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梦与境的交织——基于数字媒体技术下的空间研究 被引量:1
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作者 顾峰豪 徐子懿 《艺术与设计(理论版)》 2021年第3期52-54,共3页
文章基于现代科学技术来解决人对建筑空间的需求与幻想变得复杂和多样的问题。阐述了虚拟空间和物理空间叠加所产生的海布里德空间原理;通过装配构件法和沉浸式设计法,分析了海布里德空间的设计特点和规律。海布里德空间的设计思维和方... 文章基于现代科学技术来解决人对建筑空间的需求与幻想变得复杂和多样的问题。阐述了虚拟空间和物理空间叠加所产生的海布里德空间原理;通过装配构件法和沉浸式设计法,分析了海布里德空间的设计特点和规律。海布里德空间的设计思维和方法让艺术、科技和空间三者进行了跨领域跨学科的创新结合,是数字媒体设计与建筑空间设计的跨界探索,为未来更多的跨领域设计提供新的合作思考。 展开更多
关键词 海布里德空间 沉浸式设计 装配构件方法 数字媒体艺术 Moment Factory 跨学科 六何法则
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