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城市三维场景的逆过程式建模与混合渲染方法
被引量:
4
1
作者
周圣川
马纯永
陈戈
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2015年第1期88-97,共10页
针对大规模城市场景受制于数据规模,难以实现完整场景的视觉无损渲染的问题,提出一种基于过程式纹理重构和混合层次细节(LOD)模型的渲染方法.首先提取纹理中的重复与对称特征,构造纹理的过程式语法表示,实现了约70%的数据压缩,并且用户...
针对大规模城市场景受制于数据规模,难以实现完整场景的视觉无损渲染的问题,提出一种基于过程式纹理重构和混合层次细节(LOD)模型的渲染方法.首先提取纹理中的重复与对称特征,构造纹理的过程式语法表示,实现了约70%的数据压缩,并且用户可以直接控制过程式语法的生成;然后通过几何模型采样创建点、线和多边形混合的LOD表示并编码存储;最后根据屏幕空间投影面积选择LOD模型进行渲染.实验结果表明,与原始模型和几何LOD方法相比,该方法分别实现了约10倍和5倍的渲染加速,可以实时渲染城市级大场景;在大幅度提高渲染效率的同时,基于72个个体样本的用户感知评价测试和基于动态范围无关算法的自动化测试结果证明,该方法渲染结果的视觉质量与原始模型相比无显著差异,是一种视觉无损渲染方法.
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关键词
海量城市模型
逆过程式建模
层次细节
模型
混合渲染
感知评价
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题名
城市三维场景的逆过程式建模与混合渲染方法
被引量:
4
1
作者
周圣川
马纯永
陈戈
机构
青岛市勘察测绘研究院
中国海洋大学信息科学与工程学院
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2015年第1期88-97,共10页
基金
国家自然科学基金(国际合作)(613111035)
中央高校青年教师科研专项基金(201213019)
电子信息产业发展基金项目海陆一体三维信息共享服务系统研发及应用示范(工信部财[2012]407号)
文摘
针对大规模城市场景受制于数据规模,难以实现完整场景的视觉无损渲染的问题,提出一种基于过程式纹理重构和混合层次细节(LOD)模型的渲染方法.首先提取纹理中的重复与对称特征,构造纹理的过程式语法表示,实现了约70%的数据压缩,并且用户可以直接控制过程式语法的生成;然后通过几何模型采样创建点、线和多边形混合的LOD表示并编码存储;最后根据屏幕空间投影面积选择LOD模型进行渲染.实验结果表明,与原始模型和几何LOD方法相比,该方法分别实现了约10倍和5倍的渲染加速,可以实时渲染城市级大场景;在大幅度提高渲染效率的同时,基于72个个体样本的用户感知评价测试和基于动态范围无关算法的自动化测试结果证明,该方法渲染结果的视觉质量与原始模型相比无显著差异,是一种视觉无损渲染方法.
关键词
海量城市模型
逆过程式建模
层次细节
模型
混合渲染
感知评价
Keywords
massive urban models
inverse procedural modeling
level-of-detail
hybrid rendering
perceptualevaluation
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
城市三维场景的逆过程式建模与混合渲染方法
周圣川
马纯永
陈戈
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2015
4
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