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基于三维GIS的海量地形数据存储和调度的研究 被引量:15
1
作者 唐桂文 张庆娟 +1 位作者 王功明 苏玉扬 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2008年第3期110-112,120,共4页
地形数据用来表达地形起伏特征,如何有效地存储和调度海量地形数据是三维GIS研究热点之一。本文基于金字塔影像、分片分块的方法组织三维地形数据,以此基础开发了基于三维显示平台和通用数据库(DBMS)的空间数据中间件,通过空间数据中间... 地形数据用来表达地形起伏特征,如何有效地存储和调度海量地形数据是三维GIS研究热点之一。本文基于金字塔影像、分片分块的方法组织三维地形数据,以此基础开发了基于三维显示平台和通用数据库(DBMS)的空间数据中间件,通过空间数据中间件对数据库进行地形数据的读写,实现了三维地形数据的存储和调度。 展开更多
关键词 海量地形数据 金字塔影像 数据分块 LOD 数据存储 数据调度
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海量地形数据的Web发布与交互浏览 被引量:4
2
作者 陈静 龚健雅 +1 位作者 朱欣焰 李清泉 《武汉大学学报(信息科学版)》 EI CSCD 北大核心 2004年第3期264-268,共5页
阐述了基于CORBA的分布式平台实现异构网络环境下海量地形数据的Web发布与服务的关键技术 。
关键词 海量地形数据 WEB发布 交互浏览 Web地形服务器 CORBA
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基于双缓冲队列的海量地形数据并行处理方法 被引量:1
3
作者 陈小潘 渠涧涛 +2 位作者 赵亚萌 王鹏 陈玉林 《郑州大学学报(工学版)》 CAS 北大核心 2016年第3期6-10,共5页
海量地形数据处理过程中,硬件的性能优势不能得到充分利用,已成为制约大规模地形绘制速度的瓶颈.针对这一问题,分析了影响硬件处理能力发挥的关键因素,采用双缓冲队列的设计思路,提出了一种支持海量地形数据的并行处理方法,即将大规模... 海量地形数据处理过程中,硬件的性能优势不能得到充分利用,已成为制约大规模地形绘制速度的瓶颈.针对这一问题,分析了影响硬件处理能力发挥的关键因素,采用双缓冲队列的设计思路,提出了一种支持海量地形数据的并行处理方法,即将大规模地形绘制分为数据处理和渲染绘制两个独立的过程,分别进行并行处理:设立两个缓冲队列,将数据的读、写操作区分开来;充分考虑了瓦片加载的优先级,并据此进行任务分配.实验表明,该方法有效地提升了大规模地形绘制的整体速度. 展开更多
关键词 海量地形数据 双缓冲队列 并行化 大规模地形绘制 瓦片加载
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基于金字塔模型的海量地形数据管理算法 被引量:1
4
作者 陈刚 柯希林 朱军 《测绘科学与工程》 2007年第1期15-18,共4页
海量地形数据管理算法一直是三维地形仿真的关键技术之一。本文提出采用金字塔模型进行地形数据管理,并给出了算法的数据结构和流程。试验证明,该算法能够有效管理海量地形数据。
关键词 金字塔模型 三维地形仿真 海量地形数据
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面向数字地球的海量地形技术研究 被引量:3
5
作者 杜剑侠 李凤霞 战守义 《中北大学学报(自然科学版)》 EI CAS 2007年第2期121-124,共4页
海量地形技术对于数字地球的实现起着举足轻重的作用.本文探讨了面向数字地球的海量地形技术中的两个关键问题──多分辨率地形的建模与实时绘制以及分布式海量地形的实时绘制.在此基础上提出了混合LOD算法,并给出了分布式海量地形实时... 海量地形技术对于数字地球的实现起着举足轻重的作用.本文探讨了面向数字地球的海量地形技术中的两个关键问题──多分辨率地形的建模与实时绘制以及分布式海量地形的实时绘制.在此基础上提出了混合LOD算法,并给出了分布式海量地形实时绘制的框架.实验表明,采用该框架和混合LOD算法可以解决海量地形的实时绘制. 展开更多
关键词 数字地球 海量数据地形 多分辨率建模 实时绘制 分布式地形
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分布式虚拟地形场景仿真研究 被引量:10
6
作者 陈静 龚健雅 +1 位作者 朱欣焰 段炼 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第5期1057-1060,1081,共5页
随着分布式虚拟GIS在仿真和军事中的应用需求,大范围,海量地形数据在网络环境下实时绘制技术成为GIS研究的重点之一。主要探讨了大范围、海量地形数据在网络环境下的分布式数据组织,基于服务器和客户端多级地形LOD模型的三维地形场景的... 随着分布式虚拟GIS在仿真和军事中的应用需求,大范围,海量地形数据在网络环境下实时绘制技术成为GIS研究的重点之一。主要探讨了大范围、海量地形数据在网络环境下的分布式数据组织,基于服务器和客户端多级地形LOD模型的三维地形场景的实时交互绘制方法,最后通过实验系统对上述方法进行了验证,实验表明采用该方法建立的分布式虚拟地形场景,能有效减少网络传输的数据量,并且符合人对地形场景的观察习惯。 展开更多
关键词 分布式 海量地形数据 LOD模型 实时交互浏览
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基于海量存储的三维地理信息系统应用与研究 被引量:4
7
作者 宋娟 张宏 《计算机技术与发展》 2018年第5期144-148,共5页
针对海量地形数据存储空间大的瓶颈,提出了基于视域改进的LRU算法。为了实时提供基础的地理信息以及现场分布情况,支持海量地形数据存取,算法利用基础数据的大数据量、多数据源、多分辨率等特点,采用分页数据库组织、四叉树结构的LOD瓦... 针对海量地形数据存储空间大的瓶颈,提出了基于视域改进的LRU算法。为了实时提供基础的地理信息以及现场分布情况,支持海量地形数据存取,算法利用基础数据的大数据量、多数据源、多分辨率等特点,采用分页数据库组织、四叉树结构的LOD瓦片组织算法,构建金字塔三维模型;同时,采用动态调度、多缓冲多线程并行处理的方法,实现了多重纹理快速映射地形,达到了海量地形数据快速存取的效果。算法中海量数据存储方便,数据检索查询快速,配置要求低。系统实时提供基础地理信息、现场分布情况,支持海量数据和复杂图形符号,在使用过程中,使用者可直观地观察地图信息,根据实时传递的场景地形地貌进行分析,速度快可靠性高,提高了使用者的工作效率。 展开更多
关键词 多线程 缓冲区机制 海量地形数据 金字塔模型 纹理映射
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基于WPF的大规模地形可视化系统设计与实现 被引量:2
8
作者 渠涧涛 陈小潘 +2 位作者 赵亚萌 王鹏 杨伟峰 《地理空间信息》 2016年第12期41-44,51,共5页
针对大规模地形可视化的需求,设计并实现了基于WPF的大规模地形可视化系统。阐述了虚拟地球、瓦片金字塔结构、数字高程模型的基本原理及在系统中的应用,设计了基于游戏循环的可视化框架,实现了自由摄像机、瓦片模型调度、瓦片模型生成... 针对大规模地形可视化的需求,设计并实现了基于WPF的大规模地形可视化系统。阐述了虚拟地球、瓦片金字塔结构、数字高程模型的基本原理及在系统中的应用,设计了基于游戏循环的可视化框架,实现了自由摄像机、瓦片模型调度、瓦片模型生成等关键功能。实验表明,该系统能够实时、准确地实现大规模地形的可视化,具有较高的应用价值。 展开更多
关键词 大规模地形可视化 WPF 游戏循环 海量地形数据 地形瓦片模型
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航道海量地形数据三维GIS设计浅析
9
作者 张永忠 《江西测绘》 2009年第1期38-40,共3页
在数字航道建设进展火热的新时期,航道海量地形数据三维GIS的构建有着重要的理论和现实意义。本文重点从地形数据组织和调度、多源数据融合显示等方面研究了相关理论和方法;并探讨了基于DEM、地图文件、影像等基础数据,航道海量地形数... 在数字航道建设进展火热的新时期,航道海量地形数据三维GIS的构建有着重要的理论和现实意义。本文重点从地形数据组织和调度、多源数据融合显示等方面研究了相关理论和方法;并探讨了基于DEM、地图文件、影像等基础数据,航道海量地形数据三维GIS基础平台设计的若干问题。 展开更多
关键词 数字航道 海量地形数据 三维CIS
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一种面向海量数字高程模型数据的洪水淹没区快速生成算法 被引量:21
10
作者 沈定涛 王结臣 +2 位作者 张煜 黄俊 胡承芳 《测绘学报》 EI CSCD 北大核心 2014年第6期645-652,共8页
常见种子点填充算法在实现数字高程模型(digital elevation model,DEM)数据下的洪水淹没区生成时,具有难以处理大数据量、过多的递归计算易导致算法效率较低等缺点。针对此问题,本文提出一种面向海量DEM数据的洪水淹没区生成算法分块压... 常见种子点填充算法在实现数字高程模型(digital elevation model,DEM)数据下的洪水淹没区生成时,具有难以处理大数据量、过多的递归计算易导致算法效率较低等缺点。针对此问题,本文提出一种面向海量DEM数据的洪水淹没区生成算法分块压缩追踪法,该算法采用条带分块和实时栅格压缩存储技术,以解决海量地形数据下的淹没分析计算问题。最后,通过将本算法与常见种子点填充算法和分块种子点填充算法进行了对比测试,试验结果表明本算法不仅较好地解决了海量DEM数据下的洪水淹没区生成问题,与常规种子点填充算法和分块种子点填充算法相比亦具有较高的计算效率。 展开更多
关键词 海量地形数据 淹没分析 种子填充 压缩存储 数字高程模型
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NASA World Wind海量离散地形显示技术研究 被引量:2
11
作者 胡庆武 余飞 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2011年第5期52-54,共3页
虚拟数字地球需要解决大范围海量地形快速显示问题。本文在对World Wind海量地形显示机理和地形数据LOD分层组织深入研究基础上,提出了基于ArcMap的离散地形分层切割流程,开发了与World Wind三维地形显示数据模型匹配的分层切割软件,对... 虚拟数字地球需要解决大范围海量地形快速显示问题。本文在对World Wind海量地形显示机理和地形数据LOD分层组织深入研究基础上,提出了基于ArcMap的离散地形分层切割流程,开发了与World Wind三维地形显示数据模型匹配的分层切割软件,对海量离散地形按不同分块大小和层次切割后的显示效率和效果进行了分析,结果表明World Wind能实现不同尺度地形数据的快速三维可视化。 展开更多
关键词 NASA World WIND 海量地形数据 分层 地形显示
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