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从现实的可能到虚拟的真实——论虚拟现实技术的交互特性 被引量:5
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作者 马晓翔 《美术大观》 2006年第11期54-55,共2页
关键词 虚拟现实技术 虚拟世界 图像 计算机应用 浸没感 交互界面设计 交互特性 受众 虚拟实境 计算机 交互形式 混合现实
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论简易型虚拟实验与虚拟现实实验 被引量:1
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作者 张玮 王纪源 《福建电脑》 2010年第11期58-59,81,共3页
本文从虚拟现实技术的特征角度出发,阐述了简易型虚拟实验与虚拟现实实验的区别,以此说明简易型虚拟实验存在的问题,并在此基础上提出了未来的发展趋势。
关键词 虚拟现实 虚拟实验 虚拟现实实验 浸没感 构想性
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浅谈EON Studio在工业虚拟仿真中的应用 被引量:1
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作者 刘李军 田孟云 《大众商务(下半月)》 2009年第6期232-232,共1页
本文首先对工业仿真技术及其应用现状进行概述,随后从软件功能、技术优势等方面简要介绍了三维虚拟展示开发工具EON Studio软件,最后通过"涡轮增压器"虚拟演示的制作,探讨了EON Studio在工业虚拟仿真中的具体应用。
关键词 EON 虚拟仿真 节点 浸没感
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