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启蒙·审美·游戏——“五四”时期小说观念的现代性维度分析
被引量:
2
1
作者
宋向红
《辽宁师范大学学报(社会科学版)》
2012年第6期824-828,共5页
小说观念是文人在小说实践基础上形成的对小说的理解和认识。"五四"时期最有影响的小说观是文学研究会所提倡的"为人生"的小说观,它要求小说表现人生、指导人生,内含着对启蒙现代性的诉求。创造社所信奉的"为...
小说观念是文人在小说实践基础上形成的对小说的理解和认识。"五四"时期最有影响的小说观是文学研究会所提倡的"为人生"的小说观,它要求小说表现人生、指导人生,内含着对启蒙现代性的诉求。创造社所信奉的"为艺术"小说观注重艺术的"美"和"真",追求艺术的主体性和自律性,显示了小说对审美现代性的追求。"鸳鸯蝴蝶派"所主张的"游戏消遣"小说观则重视小说"大众化"和"平民化"的审美品位,表达了小说对世俗现代性的追求。三者既互制又互补,正因为有了他们的三边对峙,才相对完整地构筑起"五四"小说的现代性空间,彰显了"五四"时期小说对现代性的多维度诉求。
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关键词
小说观
为人生
为艺术
游戏
消遣
现代性
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职称材料
论唐代联句诗的特征
被引量:
6
2
作者
王胜明
《内蒙古大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
北大核心
2005年第4期31-36,共6页
唐代联句诗联句又叫连句,是一种独特的诗歌创作方法,唐代联句诗正是在魏晋六朝淤积的文化沃土上,沐浴着唐王朝的人文灵气和时代精神,不断成长的。阶段性、集团性、竞争性和游戏性无疑是其本质特征。
关键词
联句诗
阶段性
集团性
竞争性
游戏
消遣
性
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职称材料
绘画何为?——写给《大唐仕女赏花图》系列作品
3
作者
李垚
《美与时代(美术学刊)(中)》
2014年第8期22-23,共2页
现在的画家,都想尽快找到属于自己独特的视觉符号,建立自己的绘画语言系统,不断在各大小展览中频频亮相,都想迅速得到收藏界和画廊的认可,然后可以批量生产。在当下的市场环境下这样做也无可厚非。不过,凡真能享受绘画带给自己乐趣的艺...
现在的画家,都想尽快找到属于自己独特的视觉符号,建立自己的绘画语言系统,不断在各大小展览中频频亮相,都想迅速得到收藏界和画廊的认可,然后可以批量生产。在当下的市场环境下这样做也无可厚非。不过,凡真能享受绘画带给自己乐趣的艺术家,都会丢开了他已定的纲要,而去自由地描写一个美丽的雪景或一个春天的晚景。
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关键词
绘画艺术
感情流露
消遣游戏
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鸳鸯蝴蝶派简论
4
作者
别睿
《科教文汇》
2008年第5期152-153,共2页
鸳鸯蝴蝶派是贯穿现当代文学发展全过程的一个通俗文学流派,它是在近现代中国殖民地经济文化发展、资产阶级文学改良运动和文学商业化转向的背景下发展起来的,它的基本趣味在于游戏消遣。但也有接收新思想新观念、反帝反封的爱国进步因...
鸳鸯蝴蝶派是贯穿现当代文学发展全过程的一个通俗文学流派,它是在近现代中国殖民地经济文化发展、资产阶级文学改良运动和文学商业化转向的背景下发展起来的,它的基本趣味在于游戏消遣。但也有接收新思想新观念、反帝反封的爱国进步因素,在艺术上对中国小说形式发展也作出过独特的贡献,与新文学从雅俗互补角度构建了五四小说整体风貌,推动了现代文学发展。
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关键词
鸳鸯蝴蝶派
殖民地文化
文学改良
文学商业化
游戏
消遣
反帝反封
雅俗互补
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文学接受过程论
被引量:
4
5
作者
刘建军
段建军
《渭南师专学报(社会科学版)》
1996年第1期49-53,92,共6页
文学接受主体总是在特定欲求的驱使下,主动进入接受过程的.接受欲求一般有超越驶、诛识欲、游戏消遣欲等几种;文学文本要唤起接受主体的兴奋惑,就必须利用接受主体的兴趣与激情,把特定接受主体所感兴趣的东西艺术化地表现出来;文...
文学接受主体总是在特定欲求的驱使下,主动进入接受过程的.接受欲求一般有超越驶、诛识欲、游戏消遣欲等几种;文学文本要唤起接受主体的兴奋惑,就必须利用接受主体的兴趣与激情,把特定接受主体所感兴趣的东西艺术化地表现出来;文学接受过程是接受主体在文学文本中启动、强化、不断深入地展现生命力的动态过程。
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关键词
文学接受过程
超越欲
认识欲
游戏
消遣
欲
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职称材料
谈谈《梁遇春散文选》的一条注释
6
作者
陈明学
《语文学习》
2024年第5期82-82,共1页
梁遇春(1906-1932),福建闽侯人。1926年开始在《语丝》《奔流》《新月》等文学刊物上发表散文,出版散文集《春集》《泪与笑》等。《梁遇春散文选》是其代表性散文的精选本。“中国文库”第二辑文学类书目收有《梁遇春散文选》(人民文学...
梁遇春(1906-1932),福建闽侯人。1926年开始在《语丝》《奔流》《新月》等文学刊物上发表散文,出版散文集《春集》《泪与笑》等。《梁遇春散文选》是其代表性散文的精选本。“中国文库”第二辑文学类书目收有《梁遇春散文选》(人民文学出版社2005年版),其中第一篇是《论麻雀及扑克》,文章结尾有这样的话:“有人说赌钱虽然是为钱,然而也可以当作一种游戏。我却觉得不是这么复杂。赌钱是为满足占有冲动起见,若使像Ella同Bridgetel一样playforlove那是一种游戏,已经不是赌钱。游戏消遣法子真多。”
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关键词
梁遇春散文
文学刊物
《语丝》
《新月》
文章结尾
文学类
游戏
消遣
《奔流》
原文传递
题名
启蒙·审美·游戏——“五四”时期小说观念的现代性维度分析
被引量:
2
1
作者
宋向红
机构
莆田学院中文系
出处
《辽宁师范大学学报(社会科学版)》
2012年第6期824-828,共5页
基金
福建省社科基金项目(2010B2004)
文摘
小说观念是文人在小说实践基础上形成的对小说的理解和认识。"五四"时期最有影响的小说观是文学研究会所提倡的"为人生"的小说观,它要求小说表现人生、指导人生,内含着对启蒙现代性的诉求。创造社所信奉的"为艺术"小说观注重艺术的"美"和"真",追求艺术的主体性和自律性,显示了小说对审美现代性的追求。"鸳鸯蝴蝶派"所主张的"游戏消遣"小说观则重视小说"大众化"和"平民化"的审美品位,表达了小说对世俗现代性的追求。三者既互制又互补,正因为有了他们的三边对峙,才相对完整地构筑起"五四"小说的现代性空间,彰显了"五四"时期小说对现代性的多维度诉求。
关键词
小说观
为人生
为艺术
游戏
消遣
现代性
Keywords
the concept of novel
for life
for art
game and recreation
modernity
分类号
I206.6 [文学—中国文学]
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职称材料
题名
论唐代联句诗的特征
被引量:
6
2
作者
王胜明
机构
四川大学文学与新闻学院
出处
《内蒙古大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
北大核心
2005年第4期31-36,共6页
文摘
唐代联句诗联句又叫连句,是一种独特的诗歌创作方法,唐代联句诗正是在魏晋六朝淤积的文化沃土上,沐浴着唐王朝的人文灵气和时代精神,不断成长的。阶段性、集团性、竞争性和游戏性无疑是其本质特征。
关键词
联句诗
阶段性
集团性
竞争性
游戏
消遣
性
Keywords
the linking verse
periodicity
collectiveness
competitiveness
amusement and appreciation
分类号
I207.22 [文学—中国文学]
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职称材料
题名
绘画何为?——写给《大唐仕女赏花图》系列作品
3
作者
李垚
机构
山东艺术学院美术学院
山东大学文史哲研究学院
出处
《美与时代(美术学刊)(中)》
2014年第8期22-23,共2页
文摘
现在的画家,都想尽快找到属于自己独特的视觉符号,建立自己的绘画语言系统,不断在各大小展览中频频亮相,都想迅速得到收藏界和画廊的认可,然后可以批量生产。在当下的市场环境下这样做也无可厚非。不过,凡真能享受绘画带给自己乐趣的艺术家,都会丢开了他已定的纲要,而去自由地描写一个美丽的雪景或一个春天的晚景。
关键词
绘画艺术
感情流露
消遣游戏
分类号
J212.05 [艺术—美术]
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职称材料
题名
鸳鸯蝴蝶派简论
4
作者
别睿
机构
荆楚理工学院人文系
出处
《科教文汇》
2008年第5期152-153,共2页
文摘
鸳鸯蝴蝶派是贯穿现当代文学发展全过程的一个通俗文学流派,它是在近现代中国殖民地经济文化发展、资产阶级文学改良运动和文学商业化转向的背景下发展起来的,它的基本趣味在于游戏消遣。但也有接收新思想新观念、反帝反封的爱国进步因素,在艺术上对中国小说形式发展也作出过独特的贡献,与新文学从雅俗互补角度构建了五四小说整体风貌,推动了现代文学发展。
关键词
鸳鸯蝴蝶派
殖民地文化
文学改良
文学商业化
游戏
消遣
反帝反封
雅俗互补
分类号
I206 [文学—中国文学]
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职称材料
题名
文学接受过程论
被引量:
4
5
作者
刘建军
段建军
机构
渭南师专政史系教授
出处
《渭南师专学报(社会科学版)》
1996年第1期49-53,92,共6页
文摘
文学接受主体总是在特定欲求的驱使下,主动进入接受过程的.接受欲求一般有超越驶、诛识欲、游戏消遣欲等几种;文学文本要唤起接受主体的兴奋惑,就必须利用接受主体的兴趣与激情,把特定接受主体所感兴趣的东西艺术化地表现出来;文学接受过程是接受主体在文学文本中启动、强化、不断深入地展现生命力的动态过程。
关键词
文学接受过程
超越欲
认识欲
游戏
消遣
欲
分类号
I0-02 [文学—文学理论]
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职称材料
题名
谈谈《梁遇春散文选》的一条注释
6
作者
陈明学
机构
贵州安顺市实验中学
出处
《语文学习》
2024年第5期82-82,共1页
文摘
梁遇春(1906-1932),福建闽侯人。1926年开始在《语丝》《奔流》《新月》等文学刊物上发表散文,出版散文集《春集》《泪与笑》等。《梁遇春散文选》是其代表性散文的精选本。“中国文库”第二辑文学类书目收有《梁遇春散文选》(人民文学出版社2005年版),其中第一篇是《论麻雀及扑克》,文章结尾有这样的话:“有人说赌钱虽然是为钱,然而也可以当作一种游戏。我却觉得不是这么复杂。赌钱是为满足占有冲动起见,若使像Ella同Bridgetel一样playforlove那是一种游戏,已经不是赌钱。游戏消遣法子真多。”
关键词
梁遇春散文
文学刊物
《语丝》
《新月》
文章结尾
文学类
游戏
消遣
《奔流》
分类号
G633.3 [文化科学—教育学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
启蒙·审美·游戏——“五四”时期小说观念的现代性维度分析
宋向红
《辽宁师范大学学报(社会科学版)》
2012
2
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职称材料
2
论唐代联句诗的特征
王胜明
《内蒙古大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
北大核心
2005
6
下载PDF
职称材料
3
绘画何为?——写给《大唐仕女赏花图》系列作品
李垚
《美与时代(美术学刊)(中)》
2014
0
下载PDF
职称材料
4
鸳鸯蝴蝶派简论
别睿
《科教文汇》
2008
0
下载PDF
职称材料
5
文学接受过程论
刘建军
段建军
《渭南师专学报(社会科学版)》
1996
4
下载PDF
职称材料
6
谈谈《梁遇春散文选》的一条注释
陈明学
《语文学习》
2024
0
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