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虚拟场景中图形化交互组件的深度冲突缓解研究 被引量:2
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作者 吕德生 孙煜超 王嘉忆 《浙江大学学报(理学版)》 CAS CSCD 北大核心 2020年第5期564-571,581,共9页
虚拟场景要求有更自然的交互范式以满足用户需求,图形化范式可作为自然范式的有效补充,目前对图形化范式在虚拟空间中的应用研究较少,在应用时,图形化范式与虚拟场景中的主体物可能存在深度冲突。本文提出一种新的交互范式——SOMRM范式... 虚拟场景要求有更自然的交互范式以满足用户需求,图形化范式可作为自然范式的有效补充,目前对图形化范式在虚拟空间中的应用研究较少,在应用时,图形化范式与虚拟场景中的主体物可能存在深度冲突。本文提出一种新的交互范式——SOMRM范式,并以虚拟现实(VR)找不同和增强现实(AR)俄罗斯方块场景为例,对添加光圈模糊和调节组件与被试间距离2种缓解虚拟场景中深度冲突的方式进行了研究。通过分析被试在虚拟场景中执行查看、抓取、滑动等交互任务所需的时间和偏差等数据,从易学性、准确性、易用性、真实性、舒适性等6个维度上比较了2种深度冲突缓解方式。研究结果表明,添加光圈模糊能较好缓解虚拟场景交互中的深度冲突。 展开更多
关键词 交互范式 图形化组件 深度冲突 用户体验
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立体剪辑中的叠化效果舒适性研究
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作者 朱梁 郑晓发 《现代电影技术》 2018年第1期33-36,共4页
在传统2D影视作品剪辑中,经常会使用叠化效果。然而,对于3D立体影视作品,叠化的使用并不能完全遵循2D影视剪辑的规律。本文分析比较了立体影视作品中使用叠化效果的镜头,试图找出使用叠化不当而造成视觉不适的原因,并且对叠化效果使用... 在传统2D影视作品剪辑中,经常会使用叠化效果。然而,对于3D立体影视作品,叠化的使用并不能完全遵循2D影视剪辑的规律。本文分析比较了立体影视作品中使用叠化效果的镜头,试图找出使用叠化不当而造成视觉不适的原因,并且对叠化效果使用得当的案例进行分析和总结。 展开更多
关键词 立体剪辑 叠化 深度冲突舒适性
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回应中国学者对《全球转型》的讨论 被引量:1
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作者 巴里·布赞 乔治·劳森 《国际关系研究》 CSSCI 2020年第4期99-108,M0009,共11页
本文是对参与本专题讨论的中国学者观点的回应。我们认为,将"现代化"等同于"西方化"或者认为两者是融合的这样的分析视角是错误和有害的。现代性是一系列概念和实践的集合,它们挑战了世界上包括西方世界中的社会在... 本文是对参与本专题讨论的中国学者观点的回应。我们认为,将"现代化"等同于"西方化"或者认为两者是融合的这样的分析视角是错误和有害的。现代性是一系列概念和实践的集合,它们挑战了世界上包括西方世界中的社会在内的"所有"社会。空间、时间和实际情况的不同使得每一个前现代和现代的综合体之间彼此都有显著的不同。就我们的论点对中国国际关系学发展的启示而言,我们建议中国学者将自身历史融入到国际关系的研究叙事中,为更具全球性的国际关系学的建立作贡献。而且中国学者还应该在未来国际秩序构建的争论中作出贡献。我们认为世界正处于去中心化的深度多元主义阶段,近五年来的事实证明我们的判断是准确的,只不过遗憾的是当前世界朝着冲突式深度多元主义方向发展。 展开更多
关键词 现代化 西方化 中国国际关系学 冲突深度多元主义
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