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融合隐式渲染与显式建模的三维重建方法 被引量:1
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作者 唐天俊 《电脑与信息技术》 2024年第1期78-81,85,共5页
针对多视图三维重建易出现纹理缺失、大面积空洞的挑战,提出了融合隐式渲染与显式建模的三维重建方法。首先输入多视图,以增量式运动重建算法恢复相机参数,生成精密稀疏点云;随后,以融合自注意力机制的深度全连接网络预测体渲染密度及RG... 针对多视图三维重建易出现纹理缺失、大面积空洞的挑战,提出了融合隐式渲染与显式建模的三维重建方法。首先输入多视图,以增量式运动重建算法恢复相机参数,生成精密稀疏点云;随后,以融合自注意力机制的深度全连接网络预测体渲染密度及RGB颜色;然后,分层采样光线样本点以求解其体渲染积分,以积分结果构建损失函数进行参数优化,体渲染生成三维隐式表达,存储于神经网络中;最后,以显式重建等值面提取算法实现三维重建。以DTU数据集进行实验验证,结果表明:在DTU数据集Scan16与Scan19中,该方法平均整体精度达到0.403 mm,相较于经典显式重建模型,所建模型空洞更小,细节更突出,对实景三维、虚拟现实具有一定的参考价值。 展开更多
关键词 三维重建 多视图立体 重建 渲染 全连接网络
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基于光照贴图的Web3D全局光照协作式云渲染系统 被引量:9
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作者 邵威 刘畅 贾金原 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2020年第4期649-659,共11页
提出一套视点无关的Web3D协作式全局光照渲染系统,以解决Web3D动态光照实时渲染问题。整套系统由负责全局光照的云渲染器和负责直接光照的Web渲染器构成,并把用户行为作为计算全局光照范围和频率重要参考依据。云渲染器在光照贴图中渲... 提出一套视点无关的Web3D协作式全局光照渲染系统,以解决Web3D动态光照实时渲染问题。整套系统由负责全局光照的云渲染器和负责直接光照的Web渲染器构成,并把用户行为作为计算全局光照范围和频率重要参考依据。云渲染器在光照贴图中渲染光照数据,流式化传输到Web渲染器;Web端在对场景进行直接光照渲染后,通过采样光照贴图信息以获得包含全局光照信息的强真实感场景渲染效果。经实验表明,本系统在云端和Web端均有优异的效率表现,并体现出渲染计算强度轻量化、渲染效果真实化。 展开更多
关键词 光照贴图 WEB3D 协作渲染系统 体素化全局光照 视点无关渲染
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沉浸式音频制作中的虚拟现实混音技术探索
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作者 万玉鹏 《现代电视技术》 2023年第12期98-103,共6页
本文就沉浸式音频制作中的虚拟现实混音技术展开探索和讨论,力求应用技术创新来达到更高效、便捷的制作工艺和优化体验。但是万变不离其宗,技术进步应该以服务于艺术创作本身为前提。
关键词 沉浸音频 虚拟现实 沉浸音频渲染 开放控制协议 下一代沉浸音频技术
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数字电影沉浸式音频制作技术分析和实现方法探讨 被引量:7
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作者 董强国 《现代电影技术》 2022年第10期10-17,共8页
本文首先对数字电影沉浸式音频制作技术进行概述,然后对国际相关规范的核心指标进行解读,提出一种能够兼容现有主流制作系统、符合国际相关规范的数字电影沉浸式音频制作和混录的实现方法,并基于Protools制作平台研发了一套沉浸式音频... 本文首先对数字电影沉浸式音频制作技术进行概述,然后对国际相关规范的核心指标进行解读,提出一种能够兼容现有主流制作系统、符合国际相关规范的数字电影沉浸式音频制作和混录的实现方法,并基于Protools制作平台研发了一套沉浸式音频制作和混录工具,通过对沉浸式音频制作技术的研究,旨在推动我国沉浸式音频制版的相对统一。 展开更多
关键词 数字电影 沉浸音频制作 沉浸音频渲染 元数据 对象
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移动图形处理器的现状、技术及其发展 被引量:10
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作者 焦继业 李涛 +1 位作者 杜慧敏 韩俊刚 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2015年第6期1005-1016,共12页
3D图形绘制技术已经渗透到各种移动设备中.相对于桌面PC,移动设备图形处理需要以更低的功耗、更有限的内存带宽和较低的运算能力实现高性能、高质量的图形显示效果.文中介绍了移动图形处理器发展现状,从硬件设计方面分析了这一领域未来... 3D图形绘制技术已经渗透到各种移动设备中.相对于桌面PC,移动设备图形处理需要以更低的功耗、更有限的内存带宽和较低的运算能力实现高性能、高质量的图形显示效果.文中介绍了移动图形处理器发展现状,从硬件设计方面分析了这一领域未来面临的挑战;分析了当前移动图形处理器中区块式和立即式渲染的架构特点,总结了渲染过程中加速数据流计算方法和芯片低功耗设计方法.最后展望了移动图形处理器的发展趋势. 展开更多
关键词 移动图形处理器 区块渲染 立即渲染 低功耗
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复合的主音——《清风静响》之自由结构与逻辑基础 被引量:2
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作者 王桂升 《天津音乐学院学报》 CSSCI 2013年第4期44-55,109,共13页
《清风静响》由D、E的复合构成作品的主音,同时也是作品的旋律核心,由它的叠置所构成的四音列和弦是最重要的和声结构,也是织体的主要组成元素,织体与旋律亦往往相互连接与替代。正是这种严密、统一的集合的组织关系,支撑了旋律的散化... 《清风静响》由D、E的复合构成作品的主音,同时也是作品的旋律核心,由它的叠置所构成的四音列和弦是最重要的和声结构,也是织体的主要组成元素,织体与旋律亦往往相互连接与替代。正是这种严密、统一的集合的组织关系,支撑了旋律的散化、色彩与情感的渲染、陈述结构的自由、功能逻辑的合成与反序,作曲家的创造性思维,也折射出历史与文化的智慧之光。 展开更多
关键词 主音的复合 泼墨渲染 集合的逻辑 起承转合 功能合成与反序 印象派结构
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基于情境理论的体育课堂教学探析
7
作者 赵燕红 《成才之路》 2015年第9期30-30,共1页
相对于以往的教师讲授、示范为主的教学模式,情境教学能创设出必要的活动氛围,以学生的体验和发现为主,极大地提高了学生学习的自主性。
关键词 渲染式情境 问题情境 交往情境
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浅谈语文课堂中引读的运用
8
作者 周娟 《小学教学参考(语文版)》 2015年第5期39-39,共1页
有效的引读可以促进学生理解课文内容。教师根据教学要求和文章的写作特点,通过插话、提示、设问等铺垫性的语言,引导学生以读代答,能使学生在读中理解、读中感悟。
关键词 引读 提示性 描述性 渲染式
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磐安县融媒体中心引入XR赋能综艺演播厅技术创新
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作者 傅高强 厉尚林 +1 位作者 王国明 马笑 《广播电视信息》 2024年第3期28-32,共5页
随着数字技术的发展与应用,媒体行业正经历着深刻的变革。本文结合磐安县融媒体中心XR演播厅建设成果,根据XR节目制作实践,系统阐述了XR演播厅系统的技术架构、设备选型等,包括演播厅舞美设计、LED大屏系统、灯光系统、摄像机跟踪系统... 随着数字技术的发展与应用,媒体行业正经历着深刻的变革。本文结合磐安县融媒体中心XR演播厅建设成果,根据XR节目制作实践,系统阐述了XR演播厅系统的技术架构、设备选型等,包括演播厅舞美设计、LED大屏系统、灯光系统、摄像机跟踪系统、XR扩展渲染合成系统等核心功能模块,实现了现场实时拍摄、场景实时渲染、屏幕实时呈现的全流程联控,为电视台演播厅改造提供了借鉴和参考。 展开更多
关键词 XR虚拟演播室 扩展现实 XR沉浸渲染投屏 摄像机跟踪 综艺
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把导语写精彩
10
作者 杨康恒 《报林求索》 2000年第5期43-43,共1页
关键词 导语 新闻写作 写作手法 渲染式 描述 评论
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