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如何在MFC中利用OpenGL实现三维图形的绘制 被引量:7
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作者 汪日伟 韩其睿 吴晓青 《天津工业大学学报》 CAS 2004年第3期65-67,共3页
针对OpenGL强大的三维图形功能和VisualC++完善的基础类库,将二者结合起来,开发出基于Win32环境下的高品质的三维图形应用程序.文中介绍了作者在工程实践中利用MFC开发OpenGL三维图形功能的关键技术,提出了在MFC的框架下构造虚基类来实... 针对OpenGL强大的三维图形功能和VisualC++完善的基础类库,将二者结合起来,开发出基于Win32环境下的高品质的三维图形应用程序.文中介绍了作者在工程实践中利用MFC开发OpenGL三维图形功能的关键技术,提出了在MFC的框架下构造虚基类来实现MFC和OpenGL函数库之间的接口的方法. 展开更多
关键词 OpenGL库函数 MFC 代码重用 渲染描述表 设备描述 虚基类
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