为了提高校园漫游导览能力,提出基于三维全景技术下的虚拟校园漫游系统设计方案。系统的总体结构模块包括虚拟校园漫游的三维重建模块、信息处理终端模块、数据库模块、图像处理模块和人机交互模块等。采用3D Studio MAX和SoftImage仿...为了提高校园漫游导览能力,提出基于三维全景技术下的虚拟校园漫游系统设计方案。系统的总体结构模块包括虚拟校园漫游的三维重建模块、信息处理终端模块、数据库模块、图像处理模块和人机交互模块等。采用3D Studio MAX和SoftImage仿真工具创建虚拟场景模型数据库,在三维虚拟场景的层次化结构模型中,进行虚拟校园漫游的三维全景重构。建立虚拟校园漫游的渲染模型,通过Creator多重渲染的方法实现虚拟校园漫游系统的三维全景设计,在Vega Prime中实现对虚拟校园漫游系统的软件开发设计。测试结果表明,设计的虚拟校园漫游系统具有很好的三维视景重建能力,图像的渲染能力较强,系统的稳定性较高。展开更多
材质建模是图形学研究与应用中的热点问题,目的是通过建模确定材质表观的纹理、法向、反射率和粗糙度等属性,从而提高对物体渲染的真实感。为了解决传统的材质建模需要耗费大量人力物力和时间,目前有人提出利用深度学习的方式实现材质...材质建模是图形学研究与应用中的热点问题,目的是通过建模确定材质表观的纹理、法向、反射率和粗糙度等属性,从而提高对物体渲染的真实感。为了解决传统的材质建模需要耗费大量人力物力和时间,目前有人提出利用深度学习的方式实现材质的建模。本文在Xiao Li 提出的Pre-Net的基础上,对过拟合及预测精度问题进行研究,提出了改进模型的方法,通过添加Dropout层和Inception结构,从而减少过拟合现象并提高了模型的预测精度,同时使用批渲染技术快速大量地获取到实验所需的训练数据。实验表明,本文方法可以使模型的预测结果更加准确,泛化能力也更强。展开更多
文摘为了提高校园漫游导览能力,提出基于三维全景技术下的虚拟校园漫游系统设计方案。系统的总体结构模块包括虚拟校园漫游的三维重建模块、信息处理终端模块、数据库模块、图像处理模块和人机交互模块等。采用3D Studio MAX和SoftImage仿真工具创建虚拟场景模型数据库,在三维虚拟场景的层次化结构模型中,进行虚拟校园漫游的三维全景重构。建立虚拟校园漫游的渲染模型,通过Creator多重渲染的方法实现虚拟校园漫游系统的三维全景设计,在Vega Prime中实现对虚拟校园漫游系统的软件开发设计。测试结果表明,设计的虚拟校园漫游系统具有很好的三维视景重建能力,图像的渲染能力较强,系统的稳定性较高。
文摘材质建模是图形学研究与应用中的热点问题,目的是通过建模确定材质表观的纹理、法向、反射率和粗糙度等属性,从而提高对物体渲染的真实感。为了解决传统的材质建模需要耗费大量人力物力和时间,目前有人提出利用深度学习的方式实现材质的建模。本文在Xiao Li 提出的Pre-Net的基础上,对过拟合及预测精度问题进行研究,提出了改进模型的方法,通过添加Dropout层和Inception结构,从而减少过拟合现象并提高了模型的预测精度,同时使用批渲染技术快速大量地获取到实验所需的训练数据。实验表明,本文方法可以使模型的预测结果更加准确,泛化能力也更强。