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三维动画渲染集群节能控制研究 被引量:2
1
作者 高春鸣 张立敏 李实英 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2009年第5期67-70,共4页
研究三维动画渲染领域的渲染集群能耗问题,采用基于神经网络的任务量预测模型,结合渲染系统任务量历史数据统计,提出基于多步预测的渲染集群自动开-关机控制算法和节能控制架构,并通过实际数据验证了节能控制方法的有效性。
关键词 渲染 节能控制 神经网络 多步预测
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一种对于分布式渲染集群系统可用性分析的概率模型检查方法
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作者 王克敏 王永滨 《中国传媒大学学报(自然科学版)》 2011年第3期34-39,共6页
本文通过使用概率模型检查工具PRISM,研究渲染集群节点系统的可用性。针对1个集群节点和2个集群节点组成的系统,使用PRISM模型语言进行了建模,并通过相关属性的描述,从而得到系统可用性的稳态概率分布。
关键词 概率模型检查 渲染集群 PRISM CTMC CSL
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网络环境下集群渲染技术综述 被引量:15
3
作者 王永滨 石民勇 洪志国 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2008年第9期81-83,共3页
介绍了渲染技术经历的基于CPU的渲染、基于GPU的渲染、网络渲染和三维集群渲染等阶段,详述了三维集群渲染平台,分析了其工作流程、构建原则、作业管理和渲染管理软件等,并进一步研究了三维集群渲染平台的国内外研究与应用现状,最后对网... 介绍了渲染技术经历的基于CPU的渲染、基于GPU的渲染、网络渲染和三维集群渲染等阶段,详述了三维集群渲染平台,分析了其工作流程、构建原则、作业管理和渲染管理软件等,并进一步研究了三维集群渲染平台的国内外研究与应用现状,最后对网络环境下集群渲染技术的发展趋势进行了分析与展望. 展开更多
关键词 渲染 三维渲染平台 作业管理
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集群渲染系统及其应用现状研究 被引量:7
4
作者 戴敏利 陆峰 王敏 《软件导刊》 2009年第4期67-69,共3页
论述了集群渲染系统的构成、特点及工作流程,阐述了当前主要的几种集群渲染任务分发管理技术,并分析了各自的优势,介绍了集群渲染系统在国内外的应用现状。
关键词 动画 渲染 瓶颈 渲染系统
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集群渲染系统远程管理平台的设计与实现 被引量:1
5
作者 曹永正 张海江 宋桂展 《实验室科学》 2011年第2期66-69,73,共5页
提出了基于渲染管理软件的应用程序开发所采用的方法和手段,通过ASP技术、VC语言技术和数据库技术等多种手段的相互融合嵌入,实现了适合自身情况的集群渲染系统远程管理平台,有效地提升了实验室管理手段和管理水平。
关键词 渲染 管理平台 设计与实现
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集群渲染构建及负载平衡关键技术研究 被引量:1
6
作者 孙浩鹏 李杨 《吉林工程技术师范学院学报》 2013年第12期86-88,共3页
集群渲染在当今的三维动画渲染、高清后期视频制作过程中非常必要。本文通过合理的网络渲染硬件配置,建立合理的渲染执行过程,通过分析影响渲染效率的关键因素,采取单独一个渲染服务器作为任务管理器的构建方法,利用动态负载均衡技术,... 集群渲染在当今的三维动画渲染、高清后期视频制作过程中非常必要。本文通过合理的网络渲染硬件配置,建立合理的渲染执行过程,通过分析影响渲染效率的关键因素,采取单独一个渲染服务器作为任务管理器的构建方法,利用动态负载均衡技术,解决了渲染过程中网络瓶颈和渲染节点突发故障带来的渲染效率低下问题。 展开更多
关键词 渲染 任务管理器 动态负载均衡
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网络集群渲染实验室的建设 被引量:2
7
作者 曹永正 《中国现代教育装备》 2011年第9期49-51,共3页
目前集群渲染已经成为动漫、建筑、工业等多媒体制作所依赖的不可缺少的重要环节,我院根据形势需要,建设网络集群渲染实验室,搭建"产、学、研"一体化创新平台,创造有利条件,解决教学、科研和社会服务等多方面的问题。
关键词 动漫 三维 渲染 实验室建设
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集群渲染在三维动画项目课程中的教学探讨 被引量:2
8
作者 吴海彪 《美术教育研究》 2013年第10期92-92,共1页
三维动画影片渲染在动画制作中所需的时间越来越多,将集群技术引入三维动画项目课程,构建集群渲染系统,实施高效快速的大规模渲染,能充分发挥局域网的优势,提高教学效果,对课程的改革及学生作业质量的提高具有积极的促进作用。
关键词 渲染 三维动画 教学应用
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基于校园网的集群渲染系统的研究与建设 被引量:1
9
作者 孔燚 《中国有线电视》 2012年第1期76-78,共3页
目前集群渲染技术已经成为动漫创作、影视制作领域中的关键技术,浙江传媒学院根据学院发展需要,建设了基于校园网的集群渲染系统,介绍了该系统的规划和设计,以及系统的运行工作流程。
关键词 动漫 校园网 渲染
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集群渲染技术在工业产品设计教学中的应用 被引量:1
10
作者 崔建伟 《电脑知识与技术》 2018年第4X期96-97,102,共3页
"集群渲染系统",这是一种利用电脑CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机,它使用主流的商业计算机硬件设备达到或接近超级计算机的计算能力。使用集群渲染能够大大缩短渲染时间、减轻渲染劳动强度,同时为高效完成后续合成工... "集群渲染系统",这是一种利用电脑CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机,它使用主流的商业计算机硬件设备达到或接近超级计算机的计算能力。使用集群渲染能够大大缩短渲染时间、减轻渲染劳动强度,同时为高效完成后续合成工作打下坚实基础。这一点在复杂工业产品设计、中大型建筑模型设计和影视动画等多媒体制作领域中表现得尤为明显。目前,随着工业产品设计和影视动画节目制作要求越来越高,在此过程中渲染所需要的时间越来越多,而利用PC工作站来进行渲染的方式必定无法满足如此庞大的计算量,而最好的解决办法就是采用集群渲染技术。集群渲染系统中的渲染分发管理器通过一系列分布式工作命令,借助大规模的网络CPU渲染节点,形成强大的渲染能力来帮助设计师高效率地完成三维作品的最后生成。借助于网络分布式渲染器,设计者可以在设计完成三维模型场景以后,将渲染任务远程的导入云端集群渲染系统,从而迅速地对动画或静止帧进行渲染,高效地完成制作任务。 展开更多
关键词 工业产品设计 渲染 三维仿真 分布式渲染
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延迟光照算法对Hadoop集群渲染系统的改进与实现
11
作者 张亭 《河北工业科技》 CAS 2014年第4期337-341,共5页
针对集群渲染系统在三维场景文件输出过程中,海量数据处理以及存储的问题,利用Hadoop框架对现有系统进行分布式模型改造,以基于延迟光照算法的处理方式,对分布式存储和计算的业务逻辑结构部署,实现改进Hadoop集群渲染系统对任务的处理策... 针对集群渲染系统在三维场景文件输出过程中,海量数据处理以及存储的问题,利用Hadoop框架对现有系统进行分布式模型改造,以基于延迟光照算法的处理方式,对分布式存储和计算的业务逻辑结构部署,实现改进Hadoop集群渲染系统对任务的处理策略,提供高容错、可靠的存储和海量计算数据的方式。通过实验证明改进的Hadoop集群渲染系统可以提高系统利用率和任务处理能力。 展开更多
关键词 渲染系统 延迟光照算法
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三维图形GPU集群渲染方式的系统设计
12
作者 刘红健 《艺术科技》 2012年第6期101-102,共2页
三维图像的高质量快速渲染一直是计算机复杂图形处理的追求,本文分析了计算机图形处理器(Graphics Processing Unit)GPU原理及特性,渲染的关键技术、流程,以及当前渲染系统存在的问题.设计了一个基于GUP的集群渲染系统框架,并探... 三维图像的高质量快速渲染一直是计算机复杂图形处理的追求,本文分析了计算机图形处理器(Graphics Processing Unit)GPU原理及特性,渲染的关键技术、流程,以及当前渲染系统存在的问题.设计了一个基于GUP的集群渲染系统框架,并探讨了CUDA环境下主要模块的实现方法,对于开发具有较高性价比的新型三维图形集群渲染系统具有实际指导意义。 展开更多
关键词 GPU CUDA 渲染
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搭建多层次集群渲染平台 助力艺术设计专业学生毕业创作
13
作者 张海江 《科教文汇》 2012年第13期76-77,171,共3页
根据目前集群渲染系统的发展状况和艺术设计专业学生毕业作品输出时对渲染的不同需求,阐述了实验中心利用设备和技术优势建立不同层次的集群渲染平台,服务学生毕业创作的过程。
关键词 毕业创作 渲染 艺术设计 平台
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网络环境下集群渲染技术分析
14
作者 金瑛浩 《计算机产品与流通》 2019年第1期69-69,共1页
在动画制作中渲染技术已经成为重要制作技术。基于中央处理器的网络渲染技术与三维集群渲染技术,分析和研究该项技术的工作流程,建立原则以及渲染管理软件等,在此基础之上分析三维集群渲染平台的研究现状,希望能够促进我国集群渲染技术... 在动画制作中渲染技术已经成为重要制作技术。基于中央处理器的网络渲染技术与三维集群渲染技术,分析和研究该项技术的工作流程,建立原则以及渲染管理软件等,在此基础之上分析三维集群渲染平台的研究现状,希望能够促进我国集群渲染技术的发展。 展开更多
关键词 网络环境 渲染技术
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共享高端视频制作网络的动画集群渲染系统
15
作者 黄永洪 《现代电视技术》 2008年第8期103-106,共4页
介绍了电脑动画渲染技术的发展,针对单机制作能力有限的情况,提出集群渲染系统的概念,分析了系统的关键元素,介绍了与高端视频制作网络共享的动画集群渲染系统。
关键词 电脑动画 渲染(rendering) 渲染平台(RenderFarm)
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基于游戏引擎的图形用户界面集群渲染系统设计与实现 被引量:3
16
作者 宋辉 姜忠鼎 《微型电脑应用》 2016年第10期5-9,共5页
图形用户界面是图形显示系统重要的信息呈现和交互方式。现有分布式图形显示系统对图形用户界面集群渲染技术讨论不足。深入分析Unity引擎图形用户界面系统,围绕面向LCD拼接屏的图形用户界面多屏显示技术以及基于游戏对象的界面控件同... 图形用户界面是图形显示系统重要的信息呈现和交互方式。现有分布式图形显示系统对图形用户界面集群渲染技术讨论不足。深入分析Unity引擎图形用户界面系统,围绕面向LCD拼接屏的图形用户界面多屏显示技术以及基于游戏对象的界面控件同步机制等关键技术点展开讨论,设计并实现了基于游戏引擎的图形用户界面集群渲染系统。实验结果表明,系统支持二维和三维图形用户界面开发,具有较强的实用性;系统对游戏引擎影响较小,具有良好的系统性能。 展开更多
关键词 图形用户界面 游戏引擎 渲染
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集群渲染系统构建及优化 被引量:3
17
作者 仝伯兵 杨昕吉 +2 位作者 谢振平 王士同 梅向东 《软件导刊》 2015年第1期89-91,共3页
集群式渲染系统已成为国内外电影、动画制作的重要组成部分。对当前主流的集群渲染系统结构进行了分析,其中主要涉及渲染任务管理、节点管理、任务调度等方面。从系统建构的角度,重点分析了集群渲染系统中网络性能、节能控制、负载均衡... 集群式渲染系统已成为国内外电影、动画制作的重要组成部分。对当前主流的集群渲染系统结构进行了分析,其中主要涉及渲染任务管理、节点管理、任务调度等方面。从系统建构的角度,重点分析了集群渲染系统中网络性能、节能控制、负载均衡等方面的优化技术与实现手段。 展开更多
关键词 渲染 任务调度 节能控制 负载均衡
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冬奥会集群渲染系统的设计和实现 被引量:1
18
作者 谭秀磊 可梦云 王崇文 《计算机教育》 2022年第10期17-25,共9页
针对冬奥会项目场景复杂、修改频繁的特点,介绍应急集群渲染系统设计与实现,通过两个多月1500小时不间断的工作和48万帧渲染任务的完成,说明该系统高效可靠,同时提高学生的综合实践能力。
关键词 北京冬奥会 渲染 任务调度 软件设计
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集群动画渲染中的心跳检测技术研究
19
作者 吴义芝 《福建电脑》 2011年第11期52-53,共2页
介绍了一种集群动画渲染中的心跳检测技术,作为一个理想的集群渲染系统可以有效的避免系统中的单点故障所造成的系统停机,集群中的一个渲染节点失效,它的任务可以传递给其他节点。心跳检测是集群的关键技术,能否设计出一个好的通信模型... 介绍了一种集群动画渲染中的心跳检测技术,作为一个理想的集群渲染系统可以有效的避免系统中的单点故障所造成的系统停机,集群中的一个渲染节点失效,它的任务可以传递给其他节点。心跳检测是集群的关键技术,能否设计出一个好的通信模型是系统成败的关键。 展开更多
关键词 渲染 心跳信息 信任等级 故障检测
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应用集群渲染技术的动画生产网络体系网络安全管理
20
作者 李颖明 《影视制作》 2010年第2期65-67,共3页
集群渲染技术正在逐渐广泛地应用到三维动画生产中来。对于应用了集群渲染技术的动画生产系统来说,要建立一个立体的病毒防御体系,完善网络结构,提高计算机的防御能力,并加强人员的管理。
关键词 渲染 病毒防范 三维动画
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