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传播游戏观视域下文化科普的活态传承策略——以益智游戏《匠木》为例
1
作者
宁薇
熊澈
《科技传播》
2023年第11期16-19,共4页
以传播游戏观为理论依据,以益智榫卯拼接游戏《匠木》为例,通过分析其在抵消现存游戏偏见、降低文化科普门槛以及突破玩家圈层壁垒等方面的做法,论述科普游戏应具备的新特质,为文化科普的活态传承提供新的思路和策略。
关键词
传播
游戏
观
文化科普
文化传承
游戏《匠木》
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职称材料
题名
传播游戏观视域下文化科普的活态传承策略——以益智游戏《匠木》为例
1
作者
宁薇
熊澈
机构
中国地质大学(武汉)艺术与传媒学院
出处
《科技传播》
2023年第11期16-19,共4页
文摘
以传播游戏观为理论依据,以益智榫卯拼接游戏《匠木》为例,通过分析其在抵消现存游戏偏见、降低文化科普门槛以及突破玩家圈层壁垒等方面的做法,论述科普游戏应具备的新特质,为文化科普的活态传承提供新的思路和策略。
关键词
传播
游戏
观
文化科普
文化传承
游戏《匠木》
分类号
G2 [文化科学]
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作者
出处
发文年
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1
传播游戏观视域下文化科普的活态传承策略——以益智游戏《匠木》为例
宁薇
熊澈
《科技传播》
2023
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