1
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高职游戏专业课程置换工学结合人才培养模式探讨 |
何拥军
朱小平
范路桥
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《职业教育研究》
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2010 |
4
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2
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独立学院游戏专业人才培养模式的探析 |
徐翔
黄敏
邹昆
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《创新与创业教育》
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2011 |
3
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3
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校企合作化的游戏专业人才培养模式研究 |
毛颖颖
袁浩
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《当代职业教育》
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2011 |
2
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4
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高职计算机类游戏专业方向课程体系的分析与设计 |
罗佳
李洛
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《职业技术教育》
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2008 |
1
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5
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项目化实践教学在游戏专业课程中的应用 |
芦明明
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《漯河职业技术学院学报》
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2014 |
1
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6
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游戏专业实践教学平台的建设 |
徐翔
黄敏
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《软件导刊.教育技术》
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2010 |
0 |
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7
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依托地方产业的游戏专业人才培养模式探究 |
徐翔
邹昆
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《价值工程》
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2012 |
0 |
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8
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论游戏专业学习需要培养的素质和能力 |
施教芳
濮军一
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《中国现代教育装备》
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2010 |
0 |
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9
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高职院校游戏专业建设初探 |
王理
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《黄冈职业技术学院学报》
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2007 |
7
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基于工作室分类分岗的动漫游戏专业人才培养模式的探索与实践 |
曾惕惕
夏耀辉
许林
宛明珠
吕振海
黎嘉驰
陈国康
罗坚娥
吴霆
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《广东教育(职教)》
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2014 |
0 |
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11
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高职院校游戏专业混合式教学内容设计研究 |
赵建松
万芳芳
香湲
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《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》
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2022 |
0 |
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12
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提高游戏专业课堂教学质量的对策分析 |
陈雪萍
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《海峡科学》
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2011 |
0 |
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“互联网+教育”趋势下游戏专业课程资源的建设与经验——以上海市精品课程“游戏开发技术与应用”为例 |
岑天昊
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《教育教学论坛》
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2020 |
0 |
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论现代学徒制在游戏专业的必要性 |
范宇斯
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《中国校外教育(中旬)》
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2018 |
0 |
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中职动漫游戏专业“校企工作室”的运行机制探索 |
叶辉
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《广东教育(职教)》
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2019 |
0 |
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关于高职院校开设游戏专业的几点思考 |
李素若
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《科技情报开发与经济》
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2004 |
0 |
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游戏专业差异化人才培养模式的研究与实践 |
陈煜
殷凤华
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《活力》
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2011 |
0 |
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试析工程教育理念下高校游戏设计专业教学的改革路径 |
陈慧慧
郑清渠
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《教育教学研究前沿》
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2024 |
0 |
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玩具与游戏设计专业人才培养模式的建构与实践 |
黎明芳
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《职业教育研究》
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2007 |
0 |
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20
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对游戏行业人才市场变化和游戏专业教学定位关系的思考 |
邓育林
侯汝军
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《动漫研究》
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2021 |
0 |
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