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武术产业在电脑游戏业中的渗透与发展 |
吴必强
冉学东
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《成都体育学院学报》
CSSCI
北大核心
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2002 |
9
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2
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动漫业与移动通信服务业的产业融合——以日本手机游戏业为例 |
苏春
李美云
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《广东行政学院学报》
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2008 |
7
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论网络游戏业与旅游业的产业融合 |
陆晓清
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《重庆邮电大学学报(社会科学版)》
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2009 |
29
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加快发展浙江教育游戏业研究 |
张振萍
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《中国市场》
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2010 |
1
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解析中国网络游戏业的组织变革 |
郭纹廷
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《高科技与产业化》
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2004 |
2
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网络环境下的新兴产业:网络游戏业——基于网络经济学框架的分析 |
陈柳
周勤
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《经济前沿》
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2003 |
2
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7
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资方再度青睐游戏业 华谊兄弟跨界联姻广州银汉 |
宋滟泓
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《IT时代周刊》
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2013 |
0 |
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游戏业界的一则传奇——访上海戏剧学院创意学院首席教授国际游戏开发者协会上海分会会长知名游戏人西门孟 |
孙辉
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《程序员(游戏创造)》
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2006 |
0 |
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9
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苹果让传统游戏业很受伤 任天堂即将陷30年来首亏 |
顾玲
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《IT时代周刊》
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2011 |
0 |
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Brilliant Night闪亮登场——在沪游戏业内人士共赏黄浦美景 |
孙辉
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《程序员(游戏创造)》
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2005 |
0 |
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游戏业大展宏图 |
陈凯
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《中国电信业》
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2005 |
0 |
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网络游戏业交易确认与税收管理 |
张驰
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《税收征纳》
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2006 |
1
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手机游戏业的生死搏杀 |
顾问君
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《上海经济》
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2014 |
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论数字游戏业的营销策略 |
张晓旭
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《新闻传播》
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2014 |
0 |
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“创造之夜”2008游戏行业高层招待晚宴成功举办——2008年游戏业界精英的大聚会 |
王超
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《程序员(游戏创造)》
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2008 |
0 |
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数字音像游戏业成为数字音乐业的新生儿 |
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《出版参考》
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2005 |
0 |
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中国游戏业收益跃升世界第一 |
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《中共乐山市委党校学报》
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2016 |
0 |
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美国出版公司进入游戏业 |
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《出版参考》
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2005 |
0 |
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2010平行世界贰零壹零中国游戏业年度反新闻 |
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《家用电脑与游戏》
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2010 |
0 |
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游戏业的一场“暴雪” |
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《竞争力》
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2008 |
0 |
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