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当前媒介环境下游戏传播理论再思考——基于“统觉”和“新闻阅读类型”的分析 |
付家豪
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《新闻研究导刊》
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2019 |
1
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传播游戏理论视角下《黑神话:悟空》海内外传播“出圈”现象研究 |
刘宁
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《新闻世界》
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2025 |
0 |
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3
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匿名社交的驱动力与边界:小红书momo现象的传播游戏机制研究 |
孙可新
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《视听》
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2025 |
0 |
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4
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游戏化传播:儿童数字绘本的游戏性优势研究 |
李凤
唐忠会
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《少年儿童研究》
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2025 |
0 |
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5
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游戏中的对外文化传播新表达——《黑神话:悟空》为文化出海带来的启示 |
武文
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《采写编》
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2025 |
0 |
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6
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寻趣、分享和沉浸:传播游戏理论视域下老年人智能技术提升的行动逻辑 |
余庆华
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《新闻爱好者》
CSSCI
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2024 |
0 |
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7
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传播游戏理论视角下MBTI人群的自我认同与社交选择 |
何杉
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《传播与版权》
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2024 |
0 |
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传播游戏理论视域下健康科普游戏的叙事表达策略研究 |
詹依依
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《科技传播》
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2024 |
0 |
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基于传播游戏理论视域下我国传媒娱乐化研究 |
单文盛
胡旋
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《长沙大学学报》
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2013 |
3
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自媒体数码影像的娱乐化表达——基于传播游戏理论的视角 |
刘明
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《传媒》
CSSCI
北大核心
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2016 |
3
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传播游戏理论视阈下的互动广告体验性特征与价值 |
童宁
郭迎辉
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《文化与传播》
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2017 |
5
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12
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传播游戏理论视域下的手机网络游戏爆红现象研究——以《王者荣耀》为例 |
张莹莹
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《新闻传播》
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2017 |
13
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13
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传播游戏理论视阈下微信人际传播现象研究 |
蔡馥谣
龚玉文
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《新媒体研究》
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2021 |
1
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传播游戏理论视域下“双十一”的路径重构 |
孙华
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《新闻知识》
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2018 |
3
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传播游戏理论视阈下的真人秀节目研究--以《创造营2021》为例 |
戴白璐
王雯
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《新闻文化建设》
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2021 |
0 |
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传播游戏理论下卡塔尔世界杯在抖音的传播路径探析 |
周鸿
杨灿
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《传播与版权》
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2023 |
0 |
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从受众到用户:“互联网+”时代体育传播转型路径初探——基于传播游戏理论 |
潘陈青
付晓静
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《体育科学》
CSSCI
北大核心
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2018 |
30
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传播的游戏理论视角下新浪微博俄罗斯世界杯传播效果分析 |
陈肖鹏
刘红霞
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《河北体育学院学报》
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2019 |
3
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传播游戏理论视角下的搞笑网红现象解析 |
袁韬
杨欣怡
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《传媒》
CSSCI
北大核心
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2020 |
5
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20
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基于传播游戏理论的童书文化教育功能创新——“嬉”性表达路径的建构 |
刘晓晔
王壮
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《出版发行研究》
CSSCI
北大核心
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2021 |
3
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