期刊文献+
共找到2篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于工作流网的游戏作弊检测系统建模 被引量:1
1
作者 郑红 叶成 邓文轩 《计算机工程与科学》 CSCD 北大核心 2018年第11期2092-2096,共5页
近年来,游戏产业发展迅速。游戏不再局限于娱乐消遣,并且已经发展成为一种职业。与此同时,作弊技术对游戏产业的发展危害巨大,提出一种基于工作流网的作弊检测模型,用工作流网对作弊行为进行建模,利用流程树将工作流网转变为流程树,进... 近年来,游戏产业发展迅速。游戏不再局限于娱乐消遣,并且已经发展成为一种职业。与此同时,作弊技术对游戏产业的发展危害巨大,提出一种基于工作流网的作弊检测模型,用工作流网对作弊行为进行建模,利用流程树将工作流网转变为流程树,进而进行模型的融合,融合后的模型可以有效地识别一些作弊行为。 展开更多
关键词 游戏作弊检测 工作流网 流程树
下载PDF
一种基于工作流网的游戏作弊检测系统
2
作者 郑红 叶成 +1 位作者 邓文轩 潘理 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2020年第3期455-463,共9页
游戏作弊对网络游戏危害很大,目前反作弊技术的瓶颈是效率低并且过多依赖于签名匹配。提出一种高效且不依赖于签名匹配的游戏作弊检测系统,用工作流网对作弊行为建模,通过流程树对作弊行为模型进行融合,在不影响检测结果的前提下节省存... 游戏作弊对网络游戏危害很大,目前反作弊技术的瓶颈是效率低并且过多依赖于签名匹配。提出一种高效且不依赖于签名匹配的游戏作弊检测系统,用工作流网对作弊行为建模,通过流程树对作弊行为模型进行融合,在不影响检测结果的前提下节省存储空间。用热门网游的作弊软件对系统进行实验,存储空间降低率达到约60%,证明了该系统框架是可行、有效的。 展开更多
关键词 PETRI网 工作流网 流程树 游戏作弊检测 模型融合
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部