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中职动漫与游戏制作专业实施产教融合探讨 |
肖慧
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《成才之路》
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2024 |
0 |
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2
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中职动漫与游戏制作专业“工作室”人才培养模式的探究 |
陈子欣
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《品位·经典》
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2024 |
0 |
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3
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以岗位群需求为导向的专业教学标准研制路径——以中职动漫与游戏制作专业为例 |
张维
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《江苏教育》
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2023 |
1
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4
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游戏制作中的数字艺术创意剖析 |
郑晓敏
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《科学与信息化》
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2023 |
0 |
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电影表现手法与游戏制作的跨界融合研究 |
秦鹰翔
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《艺术评鉴》
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2023 |
0 |
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6
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多维度创新中职动漫与游戏制作专业人才培养模式研究 |
黄丹
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《广东教育(职教)》
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2023 |
0 |
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数字媒体艺术游戏制作的表现特性研究 |
刘家铭
吴志广
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《艺术科技》
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2015 |
6
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浅析数字媒体艺术游戏制作发展中的技术应用 |
毛宁
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《艺术科技》
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2015 |
4
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9
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浅析数字媒体艺术游戏制作发展中的技术应用 |
周世明
陈美言
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《信息记录材料》
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2016 |
4
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10
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一种VR摘西瓜游戏制作技术 |
魏三强
蒋正铨
张晓光
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《南宁师范大学学报(自然科学版)》
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2022 |
2
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数字媒体艺术游戏制作的表现特性研究 |
吴金龙
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《艺术家》
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2018 |
2
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动漫游戏制作的开发与风险——专访爱迪斯通科技CEO吴明勋先生 |
陈玉萍
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《科技创新与品牌》
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2008 |
0 |
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数字媒体艺术游戏制作的研究概况 |
吴志广
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《艺术科技》
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2015 |
0 |
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从玩游戏到做游戏——关于App Inventor“游戏制作专题”课程的设计与实践 |
毛澄洁
项杰庭
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《中国信息技术教育》
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2014 |
0 |
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从游戏制作中发掘三维动画发展的契机 |
王晓婷
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《魅力中国》
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2010 |
0 |
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ActionScript在游戏制作中的应用 |
成乐
周祖荣
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《科技信息》
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2012 |
2
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计算机动漫与游戏制作专业校企合作共育模式的实践与思考——以惠山中等专业学校为例 |
徐益清
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《机械职业教育》
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2016 |
1
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基于数字媒体艺术的二维数字游戏制作方法优化研究 |
段俐敏
陶然
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《九江学院学报(自然科学版)》
CAS
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2018 |
2
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基于Unity3D的科普游戏制作研究 |
叶招娣
陈海祺
尹娅琳
余小希
郑誉煌
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《科技传播》
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2021 |
1
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试论影视及游戏制作中融合对象的动态表现 |
许剑峰
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《美与时代(创意)(上)》
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2013 |
0 |
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