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游戏化教学模式的Linux系统课程改革 |
康长青
朱丽娟
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《计算机教育》
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2024 |
0 |
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2
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数字时代下游戏化人力资源管理研究述评 |
李绍龙
路开全
龙立荣
孙芳
雷宣
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《管理学报》
北大核心
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2024 |
0 |
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3
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游戏化学习理论视角下元宇宙图书馆少儿阅读推广——以温州市图书馆为例 |
刘敏
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《图书馆界》
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2024 |
0 |
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4
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游戏化策略对文科生编程能力与自我效能的影响 |
李珩
黄璐
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《软件导刊》
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2024 |
0 |
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5
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基于游戏化学习的程序设计实践课程改革 |
康长青
朱丽娟
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《计算机教育》
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2024 |
0 |
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6
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融合与拓展:电影叙事的游戏化倾向 |
高帅
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《传播与版权》
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2024 |
0 |
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7
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国内外智能玩具研究及其在游戏化学习支架中的应用综述 |
梁玲琳
耿靖淳
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《包装工程》
CAS
北大核心
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2024 |
2
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8
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“互联网+垃圾分类”产品的游戏化设计策略研究 |
李淳
孙婧
张瑞丰
何思倩
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《包装工程》
CAS
北大核心
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2024 |
1
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9
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游戏化虚拟情境在国际中文教育中的应用——语篇认知与情绪动机的效用视角 |
张露
方璐
尚俊杰
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《电化教育研究》
北大核心
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2024 |
0 |
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10
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陕西省老字号餐饮品牌游戏化营销策略研究 |
褚双莹
代博怡
孙晓兰
刘孟琦
毛友璐
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《商展经济》
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2024 |
2
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活动理论视角下游戏化学习中知识转移活动的特征及运行过程研究 |
储节旺
刘雅娇
李佳轩
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《情报杂志》
北大核心
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2024 |
0 |
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12
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数字文化视域下游戏化剧集的互动特质 |
王利丽
周蕊
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
北大核心
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2024 |
0 |
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13
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数字人文众包项目的游戏化叙事研究: 以河南越调为例 |
樊振佳
李涵
杨丽娟
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《情报理论与实践》
北大核心
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2024 |
0 |
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14
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河上肇论劳动的游戏化 |
罗卫东
宣杭
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《浙江学刊》
北大核心
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2024 |
0 |
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农业院校实践类课程“游戏化”可行性探讨--以土壤学课程为例 |
袁红
段良霞
张亮
欧阳凯
谢红霞
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《智慧农业导刊》
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2024 |
0 |
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16
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剧场化、游戏化与动画性:国产悬疑网剧的跨媒介叙事 |
王利丽
宋珮暄
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《电影文学》
北大核心
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2024 |
0 |
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虚拟与现实的多重交融--论当代电影中游戏化叙事的创作逻辑 |
杨萍
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《电影文学》
北大核心
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2024 |
0 |
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游戏化营销策略对消费者补偿性消费行为的影响 |
王治
江文婷
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《商业经济研究》
北大核心
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2024 |
0 |
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19
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影游融合:电影的“游戏化”转向与创作思考 |
苏静
郭沛含
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《电影文学》
北大核心
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2024 |
0 |
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注意力竞争视角下高职游戏化教学设计探索 |
那英志
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《湖北开放职业学院学报》
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2024 |
0 |
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