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互动电影对交互体验与叙事艺术的重塑——基于游戏化反馈机制的研究
1
作者
关颖淇
《传播与版权》
2023年第16期33-35,39,共4页
数字时代下,媒介技术的发展导致信息要素供给盈余,大众对娱乐化与个性化内容的需求愈发强烈。同时,媒介间的相互融合催生赋有“游戏化”元素的互动电影,由此电影与观众之间能够互相生成反馈,实现互动。文章从受众和创作者两个层面探究...
数字时代下,媒介技术的发展导致信息要素供给盈余,大众对娱乐化与个性化内容的需求愈发强烈。同时,媒介间的相互融合催生赋有“游戏化”元素的互动电影,由此电影与观众之间能够互相生成反馈,实现互动。文章从受众和创作者两个层面探究互动电影在形式、内容、叙事手法方面的交互方式与美学书写,从而呈现在游戏化反馈机制影响下电影叙事与观众体验的变革发展趋势。未来,交互式的游戏基因在电影表现上将大有可为,基于游戏化反馈机制探讨互动电影中的艺术转向,能够更好地理解当下的电影形态与预见未来的观众需求。
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关键词
互动电影
游戏化反馈
电影叙事艺术
受众
反馈
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题名
互动电影对交互体验与叙事艺术的重塑——基于游戏化反馈机制的研究
1
作者
关颖淇
机构
合肥师范学院文学院
出处
《传播与版权》
2023年第16期33-35,39,共4页
基金
2022年度国家级大创项目研究课题(项目编号:14098053)。
文摘
数字时代下,媒介技术的发展导致信息要素供给盈余,大众对娱乐化与个性化内容的需求愈发强烈。同时,媒介间的相互融合催生赋有“游戏化”元素的互动电影,由此电影与观众之间能够互相生成反馈,实现互动。文章从受众和创作者两个层面探究互动电影在形式、内容、叙事手法方面的交互方式与美学书写,从而呈现在游戏化反馈机制影响下电影叙事与观众体验的变革发展趋势。未来,交互式的游戏基因在电影表现上将大有可为,基于游戏化反馈机制探讨互动电影中的艺术转向,能够更好地理解当下的电影形态与预见未来的观众需求。
关键词
互动电影
游戏化反馈
电影叙事艺术
受众
反馈
分类号
J904 [艺术—电影电视艺术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
互动电影对交互体验与叙事艺术的重塑——基于游戏化反馈机制的研究
关颖淇
《传播与版权》
2023
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