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游戏化叙事视域下数字人文的叙事表达、媒介呈现与实践路径 |
刘珂
刘芮
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《图书情报知识》
北大核心
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2023 |
3
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李蔚然电影的游戏化叙事解读 |
张海涛
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《电影文学》
北大核心
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2023 |
0 |
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想象力消费视域下国产悬疑网剧的游戏化叙事探析 |
杨梦瑶
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《新媒体研究》
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2023 |
0 |
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现实主义视域下喜剧电影的游戏化叙事 |
王坤
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《电影文学》
北大核心
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2022 |
3
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《哪吒之魔童降世》:游戏化叙事、重构式人物与想象力美学 |
张明浩
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《齐鲁艺苑(山东艺术学院学报)》
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2020 |
8
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好莱坞电影的游戏化叙事策略研究 |
高书
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《北京电影学院学报》
北大核心
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2023 |
7
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7
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英雄之旅转译与游戏空间建构——音乐剧《摘星辰》的游戏化叙事探析 |
王婧怡
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《戏剧文学》
北大核心
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2023 |
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游戏化叙事与认知心理学的融合创新——以电视剧《开端》为例 |
刘叶舟
陈为龙
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《艺术教育》
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2023 |
0 |
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穿越架构·游戏叙事·青春映射——奇幻剧的内容创新论 |
秦丽婷
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《电影文学》
北大核心
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2023 |
0 |
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影游融合:青年文化赋能下国产电影的游戏化美学 |
付筱凤
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《视听》
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2023 |
0 |
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时空游戏:悬疑剧《开端》影游融合的新变 |
申林
寇玉炜
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《传媒论坛》
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2023 |
0 |
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影游融合:后现代的审美狂欢与叙事失焦——从《白蛇2:青蛇劫起》看神话题材动画电影的游戏化改写 |
郭涵之
周安华
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《电影新作》
北大核心
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2022 |
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与时间赛跑挑战命运的后现代影像--试析《罗拉快跑》的镜头语言 |
黄莉
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《电影评介》
北大核心
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2008 |
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电影《罗拉快跑》美学内涵探析 |
郭宁
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《艺术科技》
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2022 |
0 |
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《开端》:影游融合剧的创新实践与想象力消费 |
黄瑛
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《电影新作》
北大核心
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2022 |
6
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