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数字时代下游戏化人力资源管理研究述评 |
李绍龙
路开全
龙立荣
孙芳
雷宣
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《管理学报》
北大核心
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2024 |
0 |
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2
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工作游戏化概率性奖励探索研究 |
高超民
陆增辉
钟琳
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《商业经济研究》
北大核心
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2017 |
3
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3
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有激励性工作游戏化设计对员工工作绩效的影响——以员工自我效能感为中介变量 |
史雪青
林凤
何建佳
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《科技与管理》
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2019 |
2
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4
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平台工作游戏化对网约配送员工作卷入的“双刃剑”影响——心流体验与过度劳动的作用 |
魏巍
刘贝妮
凌亚如
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《南开管理评论》
CSSCI
北大核心
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2022 |
27
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5
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促进还是抑制?平台算法控制对零工工作者在线工作时长的双刃剑效应研究 |
刘善仕
玉胜贤
刘嫦娥
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《商业经济与管理》
北大核心
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2023 |
1
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6
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目标设置理论视角下平台工作游戏化感知对零工工作者服务绩效的影响机制研究 |
蔡思辰
裴嘉良
刘善仕
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《中国人力资源开发》
北大核心
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2023 |
4
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工作游戏化:工作设计与员工激励的新思路 |
冯绚
胡君辰
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《中国人力资源开发》
北大核心
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2016 |
17
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8
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竞速游戏:从时间规训到时间管控 |
黄丹
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《中国青年研究》
CSSCI
北大核心
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2022 |
3
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工作场所乐趣:90后员工管理的新视角 |
王艳梅
马丽
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《广西质量监督导报》
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2019 |
3
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工作游戏化的“利与弊” |
黄丽
赵开元
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《南大商学评论》
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2022 |
0 |
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工作游戏化对员工绩效的影响机制探究 |
赵开元
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《乡镇企业导报》
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2021 |
0 |
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概率性奖励系统特征扎根研究——基于激励视角 |
高超民
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《技术经济与管理研究》
北大核心
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2021 |
1
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工作游戏化对平台从业者工作投入的影响研究——以90后外卖骑手为例 |
王飞鹏
张玉宁
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《劳动经济评论》
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2024 |
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概率性奖励:移动互联情景下的松散型人力资源激励新思路 |
高超民
黄荣峰
陆增辉
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《中国人力资源开发》
北大核心
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2016 |
3
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