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基于PBL教学模式的课程实践探索——以游戏原型设计课程为例
1
作者
王恰恰
《设计》
2024年第10期111-114,共4页
文章以游戏原型设计课程为例,以问题导向式(PBL)教学模式为主旨,通过教师引导,将问题融入课程教学,培养学生的问题意识,以及提出问题、分析问题、解决问题的能力,并能够对游戏原型设计产生新的理解与认识,具备自主学习的能力。文章通过...
文章以游戏原型设计课程为例,以问题导向式(PBL)教学模式为主旨,通过教师引导,将问题融入课程教学,培养学生的问题意识,以及提出问题、分析问题、解决问题的能力,并能够对游戏原型设计产生新的理解与认识,具备自主学习的能力。文章通过阐述PBL教学模式、分析教学方法、梳理课程设计、总结教学成果等内容,以期为相关课程提供一个具有推广价值的教学案例。
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关键词
问题导向
PBL
游戏原型设计
设计
教育
教学
设计
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职称材料
题名
基于PBL教学模式的课程实践探索——以游戏原型设计课程为例
1
作者
王恰恰
机构
郑州师范学院
出处
《设计》
2024年第10期111-114,共4页
文摘
文章以游戏原型设计课程为例,以问题导向式(PBL)教学模式为主旨,通过教师引导,将问题融入课程教学,培养学生的问题意识,以及提出问题、分析问题、解决问题的能力,并能够对游戏原型设计产生新的理解与认识,具备自主学习的能力。文章通过阐述PBL教学模式、分析教学方法、梳理课程设计、总结教学成果等内容,以期为相关课程提供一个具有推广价值的教学案例。
关键词
问题导向
PBL
游戏原型设计
设计
教育
教学
设计
Keywords
Problem-oriented
PBL
Game prototype design
Design education
Instructional design
分类号
G642 [文化科学—高等教育学]
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题名
作者
出处
发文年
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1
基于PBL教学模式的课程实践探索——以游戏原型设计课程为例
王恰恰
《设计》
2024
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