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非遗背景下游戏原画中角色的造型设计与色彩运用研究 |
曾爽
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《色彩》
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2023 |
1
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2
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游戏原画设计中光影造型的研究 |
王莉
姜仁峰
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《佳木斯职业学院学报》
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2015 |
3
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3
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浅谈游戏原画造型设计中的点、线、面三要素 |
卢凯风
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《美与时代(创意)(上)》
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2020 |
2
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4
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高职游戏原画设计课程设置的思考——以福州职业技术学院为例 |
林心山
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《艺术科技》
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2015 |
2
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5
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游戏原画与相关教学问题研究 |
向朝楚
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《成都大学学报(社会科学版)》
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2017 |
0 |
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6
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浅论游戏原画师与原画设计 |
鲁仕贵
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《科教导刊(电子版)》
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2014 |
0 |
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7
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论游戏原画中角色造型的设计研究 |
宁雨
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《美与时代(创意)(上)》
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2021 |
3
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8
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湘西北民俗文化在游戏原画设计中的应用 |
王琳
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《产业与科技论坛》
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2019 |
2
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9
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浅谈游戏原画角色设计中的体型认识 |
彭天成
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《卫星电视与宽带多媒体》
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2019 |
1
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高职游戏原画设计课程设置的探讨 |
刘毅刚
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《新校园(上旬刊)》
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2017 |
0 |
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基于《西游记》元素的校本游戏原画课程建设策略 |
王康健
张莹
季进军
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《西部素质教育》
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2020 |
1
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12
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基于现代信息技术的《西游记》校本游戏原画课程开发研究 |
王康健
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《中国教育技术装备》
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2020 |
0 |
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游戏原画设计中的光影造型分析 |
丁宇轩
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《花炮科技与市场》
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2020 |
0 |
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浅析游戏策划与游戏原画的行业现状 |
毕叶
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《海外文摘》
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2019 |
0 |
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15
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流行文化对游戏原画设计的影响 |
毛泓玥
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《卫星电视与宽带多媒体》
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2020 |
0 |
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游戏原画中人物设计要素分析 |
王孔颖
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《卫星电视与宽带多媒体》
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2020 |
0 |
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探究游戏原画与三维建模的内涵与关系 |
欧阳贝勒
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《卫星电视与宽带多媒体》
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2020 |
0 |
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18
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应用ARCS动机模型优化游戏角色原画设计课程的策略 |
王蔷
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《中国科技经济新闻数据库 教育》
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2024 |
0 |
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19
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迷思与内卷:以游戏原画师为例的数字艺术劳动研究 |
何威
陈菲尔
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《新闻与写作》
北大核心
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2023 |
5
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20
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游戏故事性在原画角色服装设计中的体现研究 |
宫雨阳
邓开发
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《艺术科技》
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2023 |
0 |
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