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采用286微机游戏口控制的肾功能仪
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作者 邓化国 《中国民航学院学报》 1994年第1期83-87,共5页
本文介绍了核医学类典型仪器肾功能仪的基本原理,提出了将老肾功能仪改造成智能化肾功能仪的一种方法并实际实现了该方法。通过改进微机游戏口的设计和结合高级语言编程对仪器进行简便改造和控制,给人们提供了微机接口应用的一种较新... 本文介绍了核医学类典型仪器肾功能仪的基本原理,提出了将老肾功能仪改造成智能化肾功能仪的一种方法并实际实现了该方法。通过改进微机游戏口的设计和结合高级语言编程对仪器进行简便改造和控制,给人们提供了微机接口应用的一种较新颖和较简单的方法,为改造老仪器老设备也提供了参考实例。 展开更多
关键词 肾功能仪 游戏口 微机
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妙用游戏口吻
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作者 陈洪霞 《教育艺术》 1996年第6期27-,21,共2页
妙用游戏口吻陈洪霞儿童进入幼儿园,就从单一的教养环境转入了集体教养环境,教师要领导好这个来自不同的家庭、性格各异的儿童集体,就要运用各种符合儿童年龄特点的教育手段。妙用游戏口吻,就是其中之一。因为游戏是学前儿童活动的... 妙用游戏口吻陈洪霞儿童进入幼儿园,就从单一的教养环境转入了集体教养环境,教师要领导好这个来自不同的家庭、性格各异的儿童集体,就要运用各种符合儿童年龄特点的教育手段。妙用游戏口吻,就是其中之一。因为游戏是学前儿童活动的主要形式,游戏可引起儿童心理的质变... 展开更多
关键词 游戏口 孩子们 儿童心理 学前儿童 体育游戏 谁也离不开谁 教学目的 生活常规 教师施教 教育手段
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个体化口肌训练游戏在脑瘫合并流涎症患儿康复中的应用 被引量:1
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作者 赵春华 娄艳艳 王丽 《全科护理》 2023年第15期2131-2133,共3页
目的:探讨个体化口肌训练游戏在脑瘫合并流涎症患儿康复中的应用。方法:选取医院收治的102例脑瘫合并流涎症患儿为研究对象,按随机数字表法分为对照组和干预组各51例,对照组予常规康复方法,干预组联合个体化口肌训练游戏,对比两组流涎... 目的:探讨个体化口肌训练游戏在脑瘫合并流涎症患儿康复中的应用。方法:选取医院收治的102例脑瘫合并流涎症患儿为研究对象,按随机数字表法分为对照组和干预组各51例,对照组予常规康复方法,干预组联合个体化口肌训练游戏,对比两组流涎情况、面部肌群表面肌电及行为认知能力。结果:干预组干预3个月末教师流涎症分级法(TDS)分级水平优于对照组;颊肌、口轮匝肌肌肉肌电均方根值(RMS)和积分肌电值(iEMG)水平及适应性、语言行为、个人社交评分高于对照组(P<0.05)。结论:个体化口肌训练游戏可调节脑瘫合并流涎症患儿面部肌群表面肌电,调控行为认知能力,改善流涎情况。 展开更多
关键词 个体化肌训练游戏 脑瘫 流涎症 行为认知能力
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口肌训练游戏结合吞咽协调训练改善脑瘫患儿流涎症的效果及其对吞咽功能的影响 被引量:6
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作者 刘婷 《包头医学院学报》 CAS 2020年第10期27-30,共4页
目的:探讨口肌训练游戏结合吞咽协调训练改善脑性瘫痪(脑瘫)患儿流涎症的效果及其对吞咽功能的影响。方法:按照简单随机化法选取我院2019年5月至2019年11月105例脑瘫伴有流涎症、吞咽功能患儿为研究对象,其中对照组(n=52)予以吞咽协调训... 目的:探讨口肌训练游戏结合吞咽协调训练改善脑性瘫痪(脑瘫)患儿流涎症的效果及其对吞咽功能的影响。方法:按照简单随机化法选取我院2019年5月至2019年11月105例脑瘫伴有流涎症、吞咽功能患儿为研究对象,其中对照组(n=52)予以吞咽协调训练,观察组(n=53)在对照组基础上增加口肌训练游戏,干预2个月,对比两组患儿流涎干预情况及吞咽功能改善情况。结果:观察组干预后有效率(94.34%)较对照组(80.77%)高(P<0.05);观察组干预后洼田饮水试验评分较对照组低,VFSS评分较对照高(P<0.05)。结论:口肌训练游戏结合吞咽协调训练应用于脑瘫患儿流涎症中通过将口肌训练融入游戏中,以减轻流延症状,改善吞咽功能。 展开更多
关键词 肌训练游戏 吞咽协调训练 脑瘫 流涎症
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吞咽协调训练联合口肌训练游戏对脑瘫流涎症患儿吞咽功能的影响 被引量:1
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作者 孙雪义 王红歌 +1 位作者 王绪芳 许荣华 《华夏医学》 CAS 2020年第6期186-189,共4页
流涎是脑瘫患儿常见的伴发症状,其主要原因是口腔运动及吞咽功能降低所致[1]。故临床上针对脑瘫患儿流涎症主要通过吞咽协调训练从而增强口腔及吞咽功能以改善流涎症状,但是由于小儿自我约束性差,无法全面规范地完成训练,导致患者流涎... 流涎是脑瘫患儿常见的伴发症状,其主要原因是口腔运动及吞咽功能降低所致[1]。故临床上针对脑瘫患儿流涎症主要通过吞咽协调训练从而增强口腔及吞咽功能以改善流涎症状,但是由于小儿自我约束性差,无法全面规范地完成训练,导致患者流涎症状改善不明显,吞咽困难改善未达到理想的效果[2]。故针对患儿爱玩的天性,考虑加入口肌训练游戏可增加小儿的积极性与配合性,可能对加大训练强度具有一定的积极意义。 展开更多
关键词 吞咽协调训练 肌训练游戏 脑瘫流涎症 吞咽功能
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新游戏快报
6
《电脑采购》 2001年第31期28-28,共1页
最近美国的E3展使很多媒体竟相报道,国内的很多媒体甚至派出了自己的记者团亲赴美国,为大家现场报道。我是不可能去的^0^我也不喜欢相对虚无的东西,我会把最接近玩家,也是玩家最需要的、最感兴趣的东西带给大家……最近读者来信多了,我... 最近美国的E3展使很多媒体竟相报道,国内的很多媒体甚至派出了自己的记者团亲赴美国,为大家现场报道。我是不可能去的^0^我也不喜欢相对虚无的东西,我会把最接近玩家,也是玩家最需要的、最感兴趣的东西带给大家……最近读者来信多了,我也更忙了(但是心里却很高兴^0^)只要不是关于某个作者文章方面的问题,其它的都由我来解答,解答不了的我也会去问朋友们。很多朋友对我很亲切,称呼我“小靖”(小静?!跑到机器猫里面了^0^)这样很好呀。这样的称呼让我觉得每一个玩家都是我的朋友,若是客客气气的,我反倒觉得别扭。现在我更加期待和众多的朋友交流……与我联系:E-MALL:ILLMX@SINA.COM QQ:39063735 昵称:赵靖(有没有搞错昵称是真名) 展开更多
关键词 游戏口 游戏类型 开发商 发行时间 发行公司 人类 制作 种族 英雄 大陆
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新游戏快报
7
《电脑采购》 2001年第43期26-26,共1页
由于日本的SEGA公司推出了家用游戏主机,为了弥补这一经营上的空缺,SEGA在为原来竞争对手的游戏主机做游戏的同时,也大力拓展其他市场。SEGA更加重视了PC GAME这一广阔的市场,但是仍旧是从前的策略,并不为PC专门开发游戏,而是把原有的... 由于日本的SEGA公司推出了家用游戏主机,为了弥补这一经营上的空缺,SEGA在为原来竞争对手的游戏主机做游戏的同时,也大力拓展其他市场。SEGA更加重视了PC GAME这一广阔的市场,但是仍旧是从前的策略,并不为PC专门开发游戏,而是把原有的家用游戏机上的游戏移植到PC上。尽管如此,也让很多玩家着实地兴奋了一把^0^,而且SEGA决定现在起把家用游戏机DC上的很多著名的游戏移植到电脑上(例如:我前些天为大家介绍的“百剑”^0^)喜欢移植游戏的朋友可该高兴了。但是我更希望那些厂商也为PC开发游戏,来弥补现在PC GAME上的不景气。我会尽力为大家介绍游戏性高的移植作品。与我联系:E-MAIL:ILLMX@SINA.COM 或:ILLMX@263.NET QQ:39063735 昵称:赵靖(有没有搞错昵称是真名) 展开更多
关键词 游戏口 角色扮演 游戏类型 神话时代 发行公司 移植 作品 策略 帝国时代 制作
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亲子游戏好处多
8
作者 吴冬梅 《教育导刊(上半月)》 2000年第S4期41-42,共2页
关键词 亲子游戏 自由游戏 培养孩子 体育游戏 动作发展 心理健康 游戏口 良好品德 语言能力 良好习惯
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震撼享受力反馈技术让游戏更真实
9
作者 汪汛 《电脑采购》 1999年第29期10-10,共1页
正当3Dfx在国内如火如荼的时候,发烧友们也许已将同是最新计算机游戏技术的力反馈游戏控制器忘在了脑后。这也难怪,国内市场上几乎见不到此类产品的身影,纵使有心,也实难领略其风采。自打去年底Microsoft的Sidewinder FFP在COMDEX上红... 正当3Dfx在国内如火如荼的时候,发烧友们也许已将同是最新计算机游戏技术的力反馈游戏控制器忘在了脑后。这也难怪,国内市场上几乎见不到此类产品的身影,纵使有心,也实难领略其风采。自打去年底Microsoft的Sidewinder FFP在COMDEX上红火了一阵子后(其实也不过是只闻其声,未见其人),力反馈游戏控制器仿佛就消声匿迹了。其实,随着力反馈控制技术的发展,越来越多的游戏控制器生产厂家加入到这一行列中来,更多的游戏创作公司宣布其新的游戏产品支持力反馈控制,国内也渐渐有一些虽然价格不菲,却真正令人发烧的世界名牌产品问世。所谓力反馈,也被称为触觉反馈或力反射,是指将真实的运动感觉传输给使用者的计算机技术。 展开更多
关键词 力反馈控制 游戏控制器 反馈技术 计算机游戏 微处理器 反馈控制技术 游戏口 协处理器 计算机技术 触觉反馈
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微机控制速示仪
10
作者 张志群 《实验技术与管理》 CAS 1995年第1期18-21,共4页
速示仪是专门用来测试被试者的记忆、思维和反应的常用心理学测试仪器。目前使用的光电速示仪主要由显示器(幻灯机)和控制器两部分组成,工作情况如图1所示。它在记录被试者对刺激物的反应时间时,一般用秒表计时,这样由于受主试者反应速... 速示仪是专门用来测试被试者的记忆、思维和反应的常用心理学测试仪器。目前使用的光电速示仪主要由显示器(幻灯机)和控制器两部分组成,工作情况如图1所示。它在记录被试者对刺激物的反应时间时,一般用秒表计时,这样由于受主试者反应速度快慢,会使计时的准确性受到影响;另外,对于测试所得数据还需要再输入计算机或用计算器进行后期处理,这样不能及时得到测试的结果。用微机对速示仪的工作进行控制并对测试数据进行采集和处理则解决了上述的问题。 展开更多
关键词 微机控制 速示仪 控制器 幻灯机 电子快门 被试者 计算机 反应时间 游戏口 反应速度
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12星座春日野外拓展
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作者 杨琍琼 《音乐世界》 2008年第6期146-147,共2页
当春天的脚步翩然而至,已经疏懒了一冬的胳膊腿儿开始蠢蠢欲动。面对外面草长莺飞、姹紫嫣红,让12星座,酷装上阵,共同玩一场野外拓展的游戏吧。野外拓展无穷变,12星座如何选?别着急,我们一一道来!
关键词 拓展 星座 项目 游戏口 白羊座 适合 上阵 性格 无穷 巨蟹座
全文增补中
手机速速报
12
《大众科技》 2002年第4期38-44,共7页
以中国折扇为灵感来源,V70在 MOTOROLA 副总裁及消费性产品设计总监 Tim Parsey 的匠心打造下,呈现一种具东方味儿的"极简主义"风格,颠覆过去手机一贯的外型,V70俨然成为时尚精品,除了通讯一途,还具有搭配性的效果。■首创旋... 以中国折扇为灵感来源,V70在 MOTOROLA 副总裁及消费性产品设计总监 Tim Parsey 的匠心打造下,呈现一种具东方味儿的"极简主义"风格,颠覆过去手机一贯的外型,V70俨然成为时尚精品,除了通讯一途,还具有搭配性的效果。■首创旋转式开盖设计外型出众的 V70,打破以往手机掀盖接听来电的方式,只要旋转开启外盖即可接听来电;此外。 展开更多
关键词 手机 使用者 功能项目 来电 动画 产品设计 游戏口 屏幕设计 分辨率 旋转开启
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提高小班幼儿角色扮演能力的途径
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作者 许剑莉 《早期教育(幼教·教育教学)》 1996年第6期32-33,共2页
小班初期,我们曾对“幼儿的角色扮演能力”进行了测查,发现大多数幼儿这方面的能力都较差。为此,我们有意识地通过几种途径来发展幼儿的角色扮演能力。 一、丰富幼儿的生活经验,为扮演角色,发展角色情节做准备。 1.引导幼儿观察父母的... 小班初期,我们曾对“幼儿的角色扮演能力”进行了测查,发现大多数幼儿这方面的能力都较差。为此,我们有意识地通过几种途径来发展幼儿的角色扮演能力。 一、丰富幼儿的生活经验,为扮演角色,发展角色情节做准备。 1.引导幼儿观察父母的活动。 展开更多
关键词 角色扮演 幼儿园 小班幼儿 扮演角色 操作材料 角色意识 游戏口 游戏情节 教师 生活经验
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PS手柄改装大全
14
作者 小小马 《计算机应用文摘》 2000年第2期19-21,共3页
关键词 PS手柄 手柄 游戏控制 声卡
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“摧毁”的游戏——国家话剧院《赵氏孤儿》中的潜意识 被引量:1
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作者 简兮 《剧本》 北大核心 2004年第4期61-64,共4页
改编名著、名剧从来就不是新话题。从《钦差大臣》、《伐子都》、《生死场》、《正红旗下》到《赵氏孤儿》,还有很多很多。作者怎么改?评者如何界定?观者是否认同?我们希望能就此问题展开讨论,甚至争议。
关键词 《赵氏孤儿》 国家话剧院 台词 屠岸贾 程婴 潜意识 游戏口 田沁鑫 舞台 断腕
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2岁 假装游戏
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《母婴世界》 2004年第3期81-81,共1页
很多孩子都喜欢把玩偶想像成有生命的,经常似模似样地对着它们说话,假装和它们一起玩游戏,一起“过家家”。女孩子尤其爱玩这样的“假装”游戏。如果你的孩子爱玩假装游戏,不必担心,不必制止她,更不能取笑她。
关键词 形容词 游戏口 语言能力 发散性思维 思维能力 语言氛围 因果关系 逻辑语言 创造力 增进理解
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占角角
17
作者 张乃兰 《儿童与健康》 2010年第1期36-37,共2页
先在平坦的场地上用粉笔画出或粘贴正方形、三角形、五边形、六边形等。每幼儿站一角,中间站一名幼儿,中阍幼儿诵游戏口令儿歌:“小朋友,机灵蛋,看谁占角最最快。”(小朋友,快换角,看谁占到新角角)。诵完儿歌最后一个字,小朋... 先在平坦的场地上用粉笔画出或粘贴正方形、三角形、五边形、六边形等。每幼儿站一角,中间站一名幼儿,中阍幼儿诵游戏口令儿歌:“小朋友,机灵蛋,看谁占角最最快。”(小朋友,快换角,看谁占到新角角)。诵完儿歌最后一个字,小朋友们快速移动抢占新的角,占到角的幼儿获胜,占不到角的幼儿则输。占不到角的幼儿去中间继续诵读儿歌,游戏循环。 展开更多
关键词 游戏口 幼儿 三角形 儿歌
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呼唤“严父”
18
作者 王晓春 《健康》 1997年第10期20-21,共2页
镜头一 王老师:中国历来讲究“严父慈母”,如今慈母倒还常见,但严父却几乎要“脱销”了。严父都跑到哪里去了呢?原来,父母双方展开了者谁对孩子更“慈”的“竞赛”,严父都变成慈父了。父亲角色崩溃,阳刚之气日见微弱,已经成了一种可怕... 镜头一 王老师:中国历来讲究“严父慈母”,如今慈母倒还常见,但严父却几乎要“脱销”了。严父都跑到哪里去了呢?原来,父母双方展开了者谁对孩子更“慈”的“竞赛”,严父都变成慈父了。父亲角色崩溃,阳刚之气日见微弱,已经成了一种可怕的人文环境污染。 展开更多
关键词 镜头 男孩 作业 人文环境 女孩 朋友 抓紧不放 游戏口 脱铅 回值
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美好的情景
19
《音乐天地》 1994年第10期25-26,共2页
当太阳还没有升起时 点亮清晨第一抹湛蓝 我愿做一头老牛 用奶汁抒写洁白的诗篇 当牧女的身影款款飘来
关键词 淅淅沥沥 音乐文学 太阳 游戏口 张永红 编辑部 牧女 歌词 打湿 作品
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露珠
20
作者 毛守仁 《当代矿工》 1998年第8期49-49,共1页
选择城郊的这片小林子,便是为出逃的这十来个小时避免喧嚣,忘却局内市场上下岗的吆喝声。世外桃园般铺陈一片随时更移的树荫,一片发硬发枯的绿洲,酒是必然的,游戏也是必然的,开始于一块塑料布方舟上,借着酒意,我出了一个题目:人生。一... 选择城郊的这片小林子,便是为出逃的这十来个小时避免喧嚣,忘却局内市场上下岗的吆喝声。世外桃园般铺陈一片随时更移的树荫,一片发硬发枯的绿洲,酒是必然的,游戏也是必然的,开始于一块塑料布方舟上,借着酒意,我出了一个题目:人生。一圈朋友各有解悟,有说一出戏,有说舞台,不一而足,当然是游戏口吻,到我时。 展开更多
关键词 游戏口 世外桃园 塑料布 格言警句 反面教材 毫无道理 对酒当歌 超越现实 循环系 绿洲
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