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网络游戏品质对玩家忠诚度的影响——沉浸体验的中介效应 被引量:6
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作者 江晓东 余璐 《上海管理科学》 CSSCI 2010年第6期76-80,共5页
中国网络游戏市场保持高速增长的势态,吸引了大量的竞争者进入这个行业。面对竞争,如何吸引玩家、保持玩家忠诚度己经成为网络游戏运营商最关心的问题。本文在回顾相关文献的基础上提出了研究假设,并通过网络调查方法收集数据,最后,通... 中国网络游戏市场保持高速增长的势态,吸引了大量的竞争者进入这个行业。面对竞争,如何吸引玩家、保持玩家忠诚度己经成为网络游戏运营商最关心的问题。本文在回顾相关文献的基础上提出了研究假设,并通过网络调查方法收集数据,最后,通过回归分析验证假设,研究发现:网络游戏品质对玩家忠诚度有直接影响,同时有部分影响效应是通过沉浸体验间接实现的;在网络游戏品质、沉浸体验、运营商的可信度三者中,沉浸体验对网络游戏忠诚度的影响效应最大。 展开更多
关键词 网络游戏 游戏品质 沉浸体验 可信度 忠诚度
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玩具对幼儿游戏品质的影响研究 被引量:2
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作者 暴聪琦 《中国校外教育》 2017年第6期138-138,140,共2页
游戏作为日常生活中必不可少的一种基本活动,对幼儿身心各方面发展具有重要的价值。玩具是幼儿在游戏中不可缺少的伙伴,玩具不仅可以给幼儿带来欢歌笑语,还可以促进幼儿智力与思维逻辑的全方面发展。通过进一步探索研究,什么是幼儿游戏... 游戏作为日常生活中必不可少的一种基本活动,对幼儿身心各方面发展具有重要的价值。玩具是幼儿在游戏中不可缺少的伙伴,玩具不仅可以给幼儿带来欢歌笑语,还可以促进幼儿智力与思维逻辑的全方面发展。通过进一步探索研究,什么是幼儿游戏本质及品质、玩具对幼儿游戏品质的影响。 展开更多
关键词 幼儿 游戏品质 玩具 影响
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新课标视角下提升大班幼儿户外体育游戏自主性的策略
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作者 王燕 《中文科技期刊数据库(引文版)教育科学》 2024年第11期0009-0012,共4页
在幼儿园,户外体育游戏占据了日常教学的关键位置。通过户外体育游戏,教育者能够引导孩子们直接体验乐趣满满的游戏内容,进而在愉快的游戏环节中提升其自主能力、加深对探索游戏的热爱。这样不仅为孩子们全方位参与室外体育游戏的实践... 在幼儿园,户外体育游戏占据了日常教学的关键位置。通过户外体育游戏,教育者能够引导孩子们直接体验乐趣满满的游戏内容,进而在愉快的游戏环节中提升其自主能力、加深对探索游戏的热爱。这样不仅为孩子们全方位参与室外体育游戏的实践奠定基础,也为他们体能的发展和运动技巧的提高提供优秀的练习机会。通过丰富多彩的教学活动,幼儿可以在玩乐中学习,积极探索新课标课程内容。本篇文章全面讨论了大班幼儿户外体育游戏的自主性发展动力,以及提升大班幼儿户外体育游戏的自主性的基本原则和策略,以期能为读者带来有益的启示与参考。 展开更多
关键词 大班幼儿 户外体育游戏品质 实施策略
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浅谈玩具对幼儿游戏品质的影响
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作者 赵琦 《新智慧》 2019年第1期61-61,共1页
幼儿阶段作为一个重要的人生学习阶段,是智力和身体成长的关键时期,而游戏对幼儿有着天生难以抵抗的吸引力。然而,现在有很多的家长和学校过于重视幼儿的学业教育和技能学习,使幼儿缺少游戏时间,这对幼儿的成长极为不利。本篇文章通过... 幼儿阶段作为一个重要的人生学习阶段,是智力和身体成长的关键时期,而游戏对幼儿有着天生难以抵抗的吸引力。然而,现在有很多的家长和学校过于重视幼儿的学业教育和技能学习,使幼儿缺少游戏时间,这对幼儿的成长极为不利。本篇文章通过对玩具和幼儿游戏含义的分析,叙述了不同种类的玩具对幼儿的影响。 展开更多
关键词 玩具 幼儿 游戏品质 影响
原文传递
谁降低了游戏研发的品质?——为游戏研发品质找茬!
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作者 姚晓光 《程序员》 2005年第6期87-89,共3页
衡量网络游戏市场份额质量的标准主要有两个:一是玩家满意率,一是玩家忠诚率。玩家满意率和玩家忠诚率越高,市场份额质量也就越好,反之,市场份额质量就越差。
关键词 游戏研发 网络游戏 游戏研发品质 游戏软件
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“以儿童为中心”:高品质游戏的物质环境建设
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作者 高翔 胡露 《教育科学论坛》 2020年第23期69-72,共4页
游戏的物质环境是构建高品质游戏的基础条件,是游戏必不可少的构成要素.物质环境是制约游戏质量发展的重要因素,当下幼儿园普遍存在游戏的物质环境不“多”、不“活”、“合”、不“实”等问题,由此提出了提升游戏物质环境质量的整体思... 游戏的物质环境是构建高品质游戏的基础条件,是游戏必不可少的构成要素.物质环境是制约游戏质量发展的重要因素,当下幼儿园普遍存在游戏的物质环境不“多”、不“活”、“合”、不“实”等问题,由此提出了提升游戏物质环境质量的整体思路.结合实践研究,从时间、空间、材料三个方面提供了游戏物质环境建设经验,一是丰富游戏模式,保障时间供给;二是借力资源整合,建构多元空间;三是把握儿童视角,优化材料投放. 展开更多
关键词 品质游戏 游戏环境 游戏物质环境
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基于技术接受模型的青少年网络游戏成瘾机制研究 被引量:8
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作者 张国华 雷雳 《心理发展与教育》 CSSCI 北大核心 2015年第4期437-444,共8页
本研究以技术接受模型(TAM)为理论框架,通过对380名中学生的问卷调查考察了青少年网络游戏成瘾的影响因素及其机制。结果发现:(1)有用感、易用感、品质感知、游戏体验和态度与网络游戏成瘾显著正相关;(2)品质感知和游戏体验通过态度的... 本研究以技术接受模型(TAM)为理论框架,通过对380名中学生的问卷调查考察了青少年网络游戏成瘾的影响因素及其机制。结果发现:(1)有用感、易用感、品质感知、游戏体验和态度与网络游戏成瘾显著正相关;(2)品质感知和游戏体验通过态度的部分中介作用对网络游戏成瘾产生间接影响,同时对网络游戏成瘾有直接效应;有用感和易用感通过态度的完全中介作用对网络游戏成瘾产生间接影响,对网络游戏成瘾没有直接效应。本研究结果表明,品质感知、有用感、易用感和游戏体验对青少年网络游戏成瘾具有重要影响,态度是其中的重要中介变量。 展开更多
关键词 青少年 技术接受模型 网络游戏品质感知 网络游戏体验 网络游戏成瘾
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《傲世OL》2月22日公测追求精品
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《电脑技术(数码风尚)》 2006年第2期70-70,共1页
作为国内研发投入最大,周期最长的网游巨篇《傲世Online》得到了业界及广大玩家的关注和支持。在内测期间,广大玩家积极参与并为游戏提出了很多意见和建议.这些都是《傲世Online》不断成熟.完善的动力,目标会虚心听取并努力改善.
关键词 《傲世OL》 精品 网络游戏 游戏品质
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图片:无人理会关二爷
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《大众软件》 2006年第7期159-159,共1页
在2月21日举行《傲世ONine》公测发布会上,目标软件总经理张津与《傲世0nline》代言人马苏站在一起(画面外右方),享受着全场记者镁光灯的宠爱。而此时在台上一板一眼耍刀的关二爷却陷入无人喝彩的尴尬里。
关键词 图片 目标软件 《傲世ONine》 游戏品质
原文传递
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