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作为电影美学风格的游戏性影像及其奇观化路径 被引量:1
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作者 钟思惠 《电影文学》 北大核心 2023年第18期29-34,共6页
电影与视频游戏作为各自独立的媒介拥有不同的美学体系,但同为视象媒介,二者间又存在着影像的可通约性。就演变历程来看,电子游戏最终孕育出自己的影像美学得益于它的电影化策略,而如今,这些游戏影像又以特定的风格形式进入电影生产,为... 电影与视频游戏作为各自独立的媒介拥有不同的美学体系,但同为视象媒介,二者间又存在着影像的可通约性。就演变历程来看,电子游戏最终孕育出自己的影像美学得益于它的电影化策略,而如今,这些游戏影像又以特定的风格形式进入电影生产,为其建构出吸引力之一种。大体而言,这种游戏奇观的最初显影源于资本逻辑作用下的文本改编;而综合历时与共时维度来看,电影不仅通过借鉴游戏聚焦重构了自身的视觉逻辑,也最终在融合语境中发展出同电子游戏间的指涉性美学。 展开更多
关键词 游戏奇观 视象性 改编 指涉性美学 吸引力
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