期刊文献+
共找到3篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
游戏存档修改工具
1
《大众软件》 1996年第5期20-24,共5页
关键词 游戏修改工具 应用程序 游戏存档
原文传递
自绘2D存档游戏的设计与实现
2
作者 张啸杰 《计算机与现代化》 2011年第12期150-153,共4页
基于SQL Server 2005数据库和Win32 Application,利用VC++6.0设计开发一款自绘2D存档游戏,并给出核心算法。利用地图编辑器与数据库进行交互,用相对坐标实现画面的流畅移动,使用双缓冲区的方法解决画图时出现的闪烁问题。
关键词 自绘 存档游戏 地图编辑器
下载PDF
用C++制作自己的游戏修改工具(下)
3
作者 方如坤 《程序员(CSDN开发高手)》 2004年第3期42-47,共6页
本文旨在说明修改游戏存档的思路、编程方法和一点技巧,上篇内容分别为前言、手工修改游戏存档文件的方法、自动检查游戏存档中的数值、改进1:对地址文件取得交集等内容。本期向读者介绍下篇部分内容。
关键词 C++ 编程方法 游戏修改工具 游戏存档文件
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部