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游戏存档修改工具
1
《大众软件》
1996年第5期20-24,共5页
关键词
游戏
修改工具
应用程序
游戏存档
原文传递
自绘2D存档游戏的设计与实现
2
作者
张啸杰
《计算机与现代化》
2011年第12期150-153,共4页
基于SQL Server 2005数据库和Win32 Application,利用VC++6.0设计开发一款自绘2D存档游戏,并给出核心算法。利用地图编辑器与数据库进行交互,用相对坐标实现画面的流畅移动,使用双缓冲区的方法解决画图时出现的闪烁问题。
关键词
自绘
存档
游戏
地图编辑器
下载PDF
职称材料
用C++制作自己的游戏修改工具(下)
3
作者
方如坤
《程序员(CSDN开发高手)》
2004年第3期42-47,共6页
本文旨在说明修改游戏存档的思路、编程方法和一点技巧,上篇内容分别为前言、手工修改游戏存档文件的方法、自动检查游戏存档中的数值、改进1:对地址文件取得交集等内容。本期向读者介绍下篇部分内容。
关键词
C++
编程方法
游戏
修改工具
游戏存档
文件
下载PDF
职称材料
题名
游戏存档修改工具
1
出处
《大众软件》
1996年第5期20-24,共5页
关键词
游戏
修改工具
应用程序
游戏存档
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
原文传递
题名
自绘2D存档游戏的设计与实现
2
作者
张啸杰
机构
西安邮电学院计算机系
出处
《计算机与现代化》
2011年第12期150-153,共4页
文摘
基于SQL Server 2005数据库和Win32 Application,利用VC++6.0设计开发一款自绘2D存档游戏,并给出核心算法。利用地图编辑器与数据库进行交互,用相对坐标实现画面的流畅移动,使用双缓冲区的方法解决画图时出现的闪烁问题。
关键词
自绘
存档
游戏
地图编辑器
Keywords
self-drawn
saved games
map editor
分类号
TP315 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
下载PDF
职称材料
题名
用C++制作自己的游戏修改工具(下)
3
作者
方如坤
出处
《程序员(CSDN开发高手)》
2004年第3期42-47,共6页
文摘
本文旨在说明修改游戏存档的思路、编程方法和一点技巧,上篇内容分别为前言、手工修改游戏存档文件的方法、自动检查游戏存档中的数值、改进1:对地址文件取得交集等内容。本期向读者介绍下篇部分内容。
关键词
C++
编程方法
游戏
修改工具
游戏存档
文件
分类号
TP311.11 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TS952.83 [轻工技术与工程]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
游戏存档修改工具
《大众软件》
1996
0
原文传递
2
自绘2D存档游戏的设计与实现
张啸杰
《计算机与现代化》
2011
0
下载PDF
职称材料
3
用C++制作自己的游戏修改工具(下)
方如坤
《程序员(CSDN开发高手)》
2004
0
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职称材料
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