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游戏产业困境催生游戏学院 |
赵明
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《发展》
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2004 |
0 |
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游戏学院:60万人才缺口的诱惑 |
陈晶晶
谢峰
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《竞争力》
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2005 |
0 |
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游戏学院教学特色及美术基础教学实践 |
刘家铭
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《明日风尚》
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2017 |
0 |
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普及游戏引擎教育游戏学院签约涂鸦软件 |
白露
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《大众软件》
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2005 |
0 |
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游戏学院16名学员联名罢课直指校方六大问题 |
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《中国远程教育》
北大核心
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2005 |
0 |
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游戏学院2004年会圆满结束 |
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《大众软件》
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2005 |
0 |
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游戏 第九艺术 |
李哲
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《中国现代教育装备》
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2004 |
2
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国际顶级风投助力中国动漫游戏职业教育 |
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《计算机光盘软件与应用(COMPUTER ARTS数码艺术)》
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2008 |
0 |
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年度最热职业——网络游戏从业者:大学开设游戏专业 |
宋妍
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《互联网周刊》
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2004 |
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圆一个做游戏的梦 |
Henry
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《程序员》
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2004 |
0 |
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求学者说 |
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《程序员(游戏创造)》
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2005 |
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梦工厂破碎时 |
孙玉涛
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《软件工程师》
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2005 |
0 |
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硬游资讯快递 |
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《大众硬件》
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2005 |
0 |
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操控抑或被控?——游戏化电影对电子游戏的效仿与反思 |
张净雨
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《电影艺术》
CSSCI
北大核心
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2021 |
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加拿大CIA高科技互动艺术学院与方正育乐公司正式合作 |
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《大众软件》
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2003 |
0 |
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网际漫游:咖啡还是泡菜? |
善良的大灰狼
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《大众软件》
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2003 |
0 |
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