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论语言游戏对游戏定义的启示
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作者 刘晓 《渭南师范学院学报》 2018年第6期82-87,共6页
游戏已经过反复多次的定义和重新定义,学者总是尝试在不同的定义中找到一个共同点。文章认为可以换一种方法定义游戏,并主张使用基于语言游戏的方法,建立在家族相似性理念的基础上。若如此,则研究重点可从游戏的基本属性转移到将定义本... 游戏已经过反复多次的定义和重新定义,学者总是尝试在不同的定义中找到一个共同点。文章认为可以换一种方法定义游戏,并主张使用基于语言游戏的方法,建立在家族相似性理念的基础上。若如此,则研究重点可从游戏的基本属性转移到将定义本身变成真正实用的工具。语言游戏方法将不断重新定义的循环视为一种能够推进游戏认知的诠释学的循环。文章还阐明了名义定义和实际定义之间的区别,并分别分析了这两类定义的不同目的。 展开更多
关键词 游戏定义 给释学 语言游戏
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玩游戏就是自愿去克服非必要的障碍--伯纳德·舒兹的游戏哲学探骊
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作者 张小林 《河北体育学院学报》 2024年第6期24-30,共7页
伯纳德·舒兹是知名的游戏哲学家,其思想主要体现在其著作《蚱蜢:游戏、生命与乌托邦》中。舒兹的游戏哲学建构了“游戏定义”与“游戏价值”两个向度。就前者而言,游戏是一种“自愿去克服非必要的障碍”的活动;就后者而言,游戏则... 伯纳德·舒兹是知名的游戏哲学家,其思想主要体现在其著作《蚱蜢:游戏、生命与乌托邦》中。舒兹的游戏哲学建构了“游戏定义”与“游戏价值”两个向度。就前者而言,游戏是一种“自愿去克服非必要的障碍”的活动;就后者而言,游戏则是一种“人类理想的存在方式”。舒兹从“形式论”出发,通过探寻玩游戏的充分必要条件,明确了游戏的范围,并从过程价值的视角揭示了游戏对于人类美好生活的深远意义。当前,对舒兹学术思想的引介和探讨,不仅有助于我国游戏理论研究的发展,也能为缓解现代社会面临的生活困境、精神焦虑与意义危机提供启示与洞鉴。 展开更多
关键词 伯纳德·舒兹 游戏定义 游戏价值 游戏乌托邦 游戏哲学
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游戏、玩家、世界:对游戏本质的探讨 被引量:8
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作者 Jesper Juul 关萍萍 《文化艺术研究》 2009年第3期220-230,共11页
本文旨在提出游戏的定义。我描述了一个传统意义上的游戏模式:包括游戏所必备的六大特征。该定义显示游戏是跨媒介的,不存在单一游戏媒介,而是一系列游戏媒介,每种媒介都有自身的优势。电脑是最新出现的游戏媒介。而电脑游戏作为分布最... 本文旨在提出游戏的定义。我描述了一个传统意义上的游戏模式:包括游戏所必备的六大特征。该定义显示游戏是跨媒介的,不存在单一游戏媒介,而是一系列游戏媒介,每种媒介都有自身的优势。电脑是最新出现的游戏媒介。而电脑游戏作为分布最广的类别,其演变已经超越了传统的游戏模式。 展开更多
关键词 游戏定义 游戏历史 跨媒介游戏 电脑游戏历史
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论儿童博物馆的游戏问题
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作者 杰西卡·J.卢克 妮可·R.里韦拉 +6 位作者 里奥诺·A.科尔伯特 凯瑟琳·J.雪伦 吴碧宇(译) 周宇雯(译) 倪奕萌(译) 李婷(译) 范家尧(译) 《中国校外教育》 2022年第4期117-128,共12页
当前,游戏是大多数美国儿童博物馆目标的核心,也是儿童博物馆区别于其他类型博物馆和非正式学习机构的特征。不过,这些博物馆和非正式学习机构中对游戏的界定仍存在问题,令人费解。近期,儿童博物馆研究网络中心开展了一项研究,目的是调... 当前,游戏是大多数美国儿童博物馆目标的核心,也是儿童博物馆区别于其他类型博物馆和非正式学习机构的特征。不过,这些博物馆和非正式学习机构中对游戏的界定仍存在问题,令人费解。近期,儿童博物馆研究网络中心开展了一项研究,目的是调查儿童博物馆如何界定游戏,如何定位游戏。这项研究采访了49位儿童博物馆的专业人员。结果表明,虽然大多数受访者认为游戏的界定和定位对儿童博物馆有非常重要的意义,却仅有一半受访者表示,其所在的儿童博物馆在场馆活动中虽有“游戏”这一说法,却鲜有规范界定。据此,本研究旨在厘清儿童博物馆的游戏定义,并对儿童博物馆中的游戏进行更明确的界定。 展开更多
关键词 游戏 儿童博物馆 定义游戏化学习 研究
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Minimum best success probability by classical strategies for quantum pseudo-telepathy 被引量:3
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作者 GAO Fei FANG Wei WEN QiaoYan 《Science China(Physics,Mechanics & Astronomy)》 SCIE EI CAS 2014年第7期1244-1249,共6页
Quantum pseudo-telepathy(QPT)is a new type of game where the quantum team can win with certainty while the classical one cannot.It means the advantages of quantum participants over classical ones in game.However,there... Quantum pseudo-telepathy(QPT)is a new type of game where the quantum team can win with certainty while the classical one cannot.It means the advantages of quantum participants over classical ones in game.However,there has been no systematic and formal analysis on the QPT game before.Here we present the formal description of the QPT game and the definition of the most simplified QPT.Based on the above definitions,we simplify a famous QPT game,i.e.the Cabllo game.Then,according to some instances,we analyze the minimum best success probability by classical strategies of the two-player QPT,which reflects the advantage of the quantum strategies.Finally,we prove the best success probability by classical strategies for the most simplified QPT is totally related to the number of all possible question combinations. 展开更多
关键词 quantum game pseudo-telepathy quantum strategy
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HYPERGAMES AND BAYESIAN GAMES:A THEORETICAL COMPARISON OF THE MODELS OF GAMES WITH INCOMPLETE INFORMATION 被引量:1
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作者 Yasuo SASAKI Kyoichi KIJIMA 《Journal of Systems Science & Complexity》 SCIE EI CSCD 2012年第4期720-735,共16页
The present study discusses the relationships between two independently developed models of games with incomplete information, hypergames (Bennett, 1977) and Bayesian games (Harsanyi, 1967). The authors first show... The present study discusses the relationships between two independently developed models of games with incomplete information, hypergames (Bennett, 1977) and Bayesian games (Harsanyi, 1967). The authors first show that any hypergame can naturally be reformulated in terms of Bayesian games in an unified way. The transformation procedure is called Bayesian representation of hypergame. The authors then prove that some equilibrium concepts defined for hypergames are in a sense equivalent to those for Bayesian games. Furthermore, the authors discuss carefully based on the proposed analysis how each model should be used according to the analyzer's purpose. 展开更多
关键词 Bayesian game Bayesian representations of hypergame hypergame incomplete information."
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