1
|
基于Web的游戏化编程平台设计与开发 |
缑娟娟
王婧雯
李怡静
潘以锋
|
《电脑知识与技术》
|
2023 |
2
|
|
2
|
在线课程游戏化平台设计 |
轩璐
鲁晓辉
|
《常州信息职业技术学院学报》
|
2018 |
2
|
|
3
|
高职英语游戏化学习平台的设计与实践研究 |
王飞凤
|
《湖北经济学院学报(人文社会科学版)》
|
2014 |
2
|
|
4
|
基于Code Combat游戏化学习平台编程学习的探究 |
朱宇敏
钟秀萍
刘彩萍
|
《科技与创新》
|
2022 |
2
|
|
5
|
虚拟与现实的互联互通:绿色游戏化平台中的虚实转化对用户低碳行为的影响 |
刘满芝
戚梦萱
吕雪晴
白小雨
夏青
|
《软科学》
CSSCI
北大核心
|
2024 |
0 |
|
6
|
游戏化如何驱动电商用户绿色消费行为——基于蚂蚁森林的网络民族志研究 |
杜松华
徐嘉泓
张德鹏
杨晓光
|
《南开管理评论》
CSSCI
北大核心
|
2022 |
36
|
|
7
|
游戏平台的经济现象剖析——以Steam平台为例 |
耿天维
|
《湖北函授大学学报》
|
2018 |
3
|
|
8
|
游戏化学习在高职编程教学中的应用研究 |
邓红
|
《信息技术与信息化》
|
2019 |
5
|
|
9
|
基于城市交通利益相关者的游戏化平台构建研究 |
王雯静
干宏程
|
《经济研究导刊》
|
2023 |
0 |
|
10
|
基于Kahoot!的高职思政课教学方法创新 |
张坤晶
|
《辽宁高职学报》
|
2018 |
2
|
|
11
|
同伴反馈模式在大学英语写作教学中的应用研究 |
赵宏昕
|
《湖北经济学院学报(人文社会科学版)》
|
2014 |
2
|
|