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手机网络在线游戏开发引擎的研究
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作者 金小峰 卢庆春 崔荣一 《延边大学学报(自然科学版)》 CAS 2007年第4期283-286,共4页
借鉴PC网络在线游戏开发引擎的设计方法和经验,提出手机网络在线游戏开发引擎的设计基本思路,把游戏开发引擎分为图形渲染子引擎、网络通信子引擎、音频子引擎、人工智能和物理运动子引擎以及有关的一些常用工具集.采用该开发引擎制作... 借鉴PC网络在线游戏开发引擎的设计方法和经验,提出手机网络在线游戏开发引擎的设计基本思路,把游戏开发引擎分为图形渲染子引擎、网络通信子引擎、音频子引擎、人工智能和物理运动子引擎以及有关的一些常用工具集.采用该开发引擎制作的一款Demo游戏通过了在Nokia N70手机上的模拟测试. 展开更多
关键词 J2ME MIDP 游戏开发引擎
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基于TOEQUE游戏开发引擎及其脚本语言的武器系统的实现
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作者 左宁 《电脑知识与技术》 2012年第3期1632-1636,共5页
如今,电脑游戏已经成为走进人们生活中的并且成为被广为接受的一种娱乐方式.、近几年来游戏这个产业发展越来越迅速。而目前比较流行的3D游戏的核心都是游戏引擎,游戏引擎集成了所有的底层技术,给研发人员提供了更高效的开发平台,... 如今,电脑游戏已经成为走进人们生活中的并且成为被广为接受的一种娱乐方式.、近几年来游戏这个产业发展越来越迅速。而目前比较流行的3D游戏的核心都是游戏引擎,游戏引擎集成了所有的底层技术,给研发人员提供了更高效的开发平台,可以使得研发人员不必花过多的精力去实现诸如内存管理、图像渲染、碰撞检测等等的底层细节,而是直接使用引擎提供的借口来进行游戏开发,从而大大缩短了开发周期。本文使用TORQUE游戏开发引擎及其脚本技术,实现了3D游戏环境下,人物的武器系统。实现了给玩家角色装备武器和更换武器的功能,这些功能在目前比较主流的FPS类型游戏中较为普遍。同时在所需功能的实现过程中分析TOEQUE脚本语言的特点,也进一步的研究学*-7TORQUE引擎的使用。 展开更多
关键词 TORQUE游戏开发引擎 脚本语言 武器系统
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基于工作过程系统化的“游戏引擎应用开发”课程改革探索与实践 被引量:1
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作者 李悦乔 邹昆 +1 位作者 黄燕挺 李蓉 《教育教学论坛》 2020年第43期150-151,共2页
“游戏引擎应用开发”是数字媒体技术专业的核心课程,本文从课程改革的核心思想、教学内容的重组、实验实践教学改革、课程资源建设、课程改革成效等方面介绍了“游戏引擎应用开发”的基于工作过程系统化的改革方法,也提出了进一步完善... “游戏引擎应用开发”是数字媒体技术专业的核心课程,本文从课程改革的核心思想、教学内容的重组、实验实践教学改革、课程资源建设、课程改革成效等方面介绍了“游戏引擎应用开发”的基于工作过程系统化的改革方法,也提出了进一步完善的思路,以供同类院校参考。 展开更多
关键词 游戏引擎应用开发 工作过程系统化 游戏开发教育
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游戏引擎应用开发衔接课研究与设计
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作者 黄章菡 《大学教育》 2022年第7期130-132,共3页
游戏引擎应用开发是数字媒体技术专业的一门核心课程,该课程需要一定的编程基础,而部分学生由于编程能力不足在学习时会感到困难。为此,可以在游戏引擎应用开发课程开始前插入一个衔接课程,以弥补学生在编程上的不足,帮助学生更好地学... 游戏引擎应用开发是数字媒体技术专业的一门核心课程,该课程需要一定的编程基础,而部分学生由于编程能力不足在学习时会感到困难。为此,可以在游戏引擎应用开发课程开始前插入一个衔接课程,以弥补学生在编程上的不足,帮助学生更好地学习游戏开发。文章首先分析了游戏引擎应用开发课程的现状和衔接课程的必要性,然后介绍了衔接课程的设计,最后介绍了衔接课程所使用的教学案例,为此类课程提供有益的参考。 展开更多
关键词 游戏引擎应用开发 C#程序设计 编程语言教学 衔接课程
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跨平台手机游戏的设计过程研究 被引量:2
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作者 秦涛 《通讯世界》 2016年第6期270-270,共1页
当前,智能手机以惊人的速度爆发和增长,移动互联网进入到了一个高速发展的年代,移动设备上的应用开发和游戏开发成为了软件开发中的一大主流。同时,在ios、Android、windows几大平台蓬勃发展的今天,一个游戏软件开发成功之后,都面临着... 当前,智能手机以惊人的速度爆发和增长,移动互联网进入到了一个高速发展的年代,移动设备上的应用开发和游戏开发成为了软件开发中的一大主流。同时,在ios、Android、windows几大平台蓬勃发展的今天,一个游戏软件开发成功之后,都面临着平台之间移植的问题。在本文的研究过程中,分为人物建模与游戏图标设计、游戏地图设计、游戏界面设计、游戏算法设计、游戏实现几个步骤进行。 展开更多
关键词 手机游戏 跨平台 最短路径 游戏开发引擎
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数据中心在后BIM时代的三维应用 被引量:1
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作者 罗志刚 刘富饶 田军 《现代建筑电气》 2015年第9期26-29,51,共5页
数据中心为建筑工程的BIM技术提供了更能发挥优势的应用场合。介绍了BIM技术在数据中心的应用价值,分析了BIM技术的数字化三维应用。指出BIM中的三维信息模型与成熟的游戏开发引擎等相关互动技术相结合,将使传统的管理监控软件开发出更... 数据中心为建筑工程的BIM技术提供了更能发挥优势的应用场合。介绍了BIM技术在数据中心的应用价值,分析了BIM技术的数字化三维应用。指出BIM中的三维信息模型与成熟的游戏开发引擎等相关互动技术相结合,将使传统的管理监控软件开发出更多的数据中心的三维展示、管理和监控应用,实现对数据中心管理的可知、可见和可控。 展开更多
关键词 数据中心 建筑信息模型 三维模型 游戏开发引擎
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利用融合媒体工具平台制作互动H5--以《澳门之味》的衍生H5作品为例
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作者 祁志勇 《现代电视技术》 2022年第8期87-90,共4页
本文通过描述纪录片《澳门之味》的衍生H5作品的设计逻辑、制作流程和制作技巧,介绍了总台自主开发的H5模板制作工具平台——H5创意工坊的基本功能和技术特点,讲述了如何通过巧妙的逻辑设计和模板搭配,无需编程,依然可以制作出优秀的H5... 本文通过描述纪录片《澳门之味》的衍生H5作品的设计逻辑、制作流程和制作技巧,介绍了总台自主开发的H5模板制作工具平台——H5创意工坊的基本功能和技术特点,讲述了如何通过巧妙的逻辑设计和模板搭配,无需编程,依然可以制作出优秀的H5作品。 展开更多
关键词 H5 模板工具 游戏开发引擎
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