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手机网络在线游戏开发引擎的研究 |
金小峰
卢庆春
崔荣一
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《延边大学学报(自然科学版)》
CAS
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2007 |
0 |
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2
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基于TOEQUE游戏开发引擎及其脚本语言的武器系统的实现 |
左宁
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《电脑知识与技术》
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2012 |
0 |
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基于工作过程系统化的“游戏引擎应用开发”课程改革探索与实践 |
李悦乔
邹昆
黄燕挺
李蓉
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《教育教学论坛》
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2020 |
1
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游戏引擎应用开发衔接课研究与设计 |
黄章菡
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《大学教育》
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2022 |
0 |
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跨平台手机游戏的设计过程研究 |
秦涛
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《通讯世界》
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2016 |
2
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6
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数据中心在后BIM时代的三维应用 |
罗志刚
刘富饶
田军
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《现代建筑电气》
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2015 |
1
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利用融合媒体工具平台制作互动H5--以《澳门之味》的衍生H5作品为例 |
祁志勇
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《现代电视技术》
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2022 |
0 |
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