期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
3
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
基于Flash的小学英语教育游戏水果连连看的设计与开发
被引量:
7
1
作者
昂娟
《贵州师范大学学报(自然科学版)》
CAS
2013年第6期100-105,共6页
教育游戏秉承"寓教于乐"的思想,与新课程理念不谋而合,以小学英语水果单词学习为例,从教学设计和游戏设计角度阐述了教育游戏"水果连连看"的设计思路,以Flash为开发平台对其进行了开发实现,并对开发的关键技术作了...
教育游戏秉承"寓教于乐"的思想,与新课程理念不谋而合,以小学英语水果单词学习为例,从教学设计和游戏设计角度阐述了教育游戏"水果连连看"的设计思路,以Flash为开发平台对其进行了开发实现,并对开发的关键技术作了说明。
展开更多
关键词
英语
教育
游戏
设计
教育
游戏
开发
FLASH
连连看
下载PDF
职称材料
让教育游戏开发技术走入第一课堂——闽台小学阶段教育游戏教学比较后的探索
被引量:
4
2
作者
高岚岚
《科技创新导报》
2014年第28期139-139,141,共2页
让教育游戏开发技术走入第一课堂已经不是新奇的事物,研究需要进入更深入的阶段。通过闽台小学阶段教育游戏教学的比较,我们提出教育游戏开发技术走入小学信息技术IT选修校本模块,作为教学的常态出现,同时注重学科之间的交叉融合,让学...
让教育游戏开发技术走入第一课堂已经不是新奇的事物,研究需要进入更深入的阶段。通过闽台小学阶段教育游戏教学的比较,我们提出教育游戏开发技术走入小学信息技术IT选修校本模块,作为教学的常态出现,同时注重学科之间的交叉融合,让学生通过游戏开发学到综合性的知识,提高解决实际问题的能力。
展开更多
关键词
教育
游戏
开发
小学信息技术
综合性知识
下载PDF
职称材料
基于工作过程系统化的“游戏引擎应用开发”课程改革探索与实践
被引量:
1
3
作者
李悦乔
邹昆
+1 位作者
黄燕挺
李蓉
《教育教学论坛》
2020年第43期150-151,共2页
“游戏引擎应用开发”是数字媒体技术专业的核心课程,本文从课程改革的核心思想、教学内容的重组、实验实践教学改革、课程资源建设、课程改革成效等方面介绍了“游戏引擎应用开发”的基于工作过程系统化的改革方法,也提出了进一步完善...
“游戏引擎应用开发”是数字媒体技术专业的核心课程,本文从课程改革的核心思想、教学内容的重组、实验实践教学改革、课程资源建设、课程改革成效等方面介绍了“游戏引擎应用开发”的基于工作过程系统化的改革方法,也提出了进一步完善的思路,以供同类院校参考。
展开更多
关键词
游戏
引擎应用
开发
工作过程系统化
游戏开发教育
下载PDF
职称材料
题名
基于Flash的小学英语教育游戏水果连连看的设计与开发
被引量:
7
1
作者
昂娟
机构
马鞍山师范高等专科学校
出处
《贵州师范大学学报(自然科学版)》
CAS
2013年第6期100-105,共6页
基金
安徽省质量工程示范实验训中心(项目编号20101233)
文摘
教育游戏秉承"寓教于乐"的思想,与新课程理念不谋而合,以小学英语水果单词学习为例,从教学设计和游戏设计角度阐述了教育游戏"水果连连看"的设计思路,以Flash为开发平台对其进行了开发实现,并对开发的关键技术作了说明。
关键词
英语
教育
游戏
设计
教育
游戏
开发
FLASH
连连看
Keywords
english
game design
game development
flash
lianliankan
分类号
G40-057 [文化科学—教育学原理]
下载PDF
职称材料
题名
让教育游戏开发技术走入第一课堂——闽台小学阶段教育游戏教学比较后的探索
被引量:
4
2
作者
高岚岚
机构
福建教育学院信息技术研修部
出处
《科技创新导报》
2014年第28期139-139,141,共2页
基金
福建教育厅2013中青年教师教育科研项目
闽台小学阶段教育游戏教学比较研究(项目编号:JB13432S)
文摘
让教育游戏开发技术走入第一课堂已经不是新奇的事物,研究需要进入更深入的阶段。通过闽台小学阶段教育游戏教学的比较,我们提出教育游戏开发技术走入小学信息技术IT选修校本模块,作为教学的常态出现,同时注重学科之间的交叉融合,让学生通过游戏开发学到综合性的知识,提高解决实际问题的能力。
关键词
教育
游戏
开发
小学信息技术
综合性知识
分类号
G4 [文化科学—教育技术学]
下载PDF
职称材料
题名
基于工作过程系统化的“游戏引擎应用开发”课程改革探索与实践
被引量:
1
3
作者
李悦乔
邹昆
黄燕挺
李蓉
机构
电子科技大学中山学院
出处
《教育教学论坛》
2020年第43期150-151,共2页
基金
“基于‘工作过程系统化’的游戏引擎应用开发课程教学改革”(JY201705)。
文摘
“游戏引擎应用开发”是数字媒体技术专业的核心课程,本文从课程改革的核心思想、教学内容的重组、实验实践教学改革、课程资源建设、课程改革成效等方面介绍了“游戏引擎应用开发”的基于工作过程系统化的改革方法,也提出了进一步完善的思路,以供同类院校参考。
关键词
游戏
引擎应用
开发
工作过程系统化
游戏开发教育
Keywords
Game Development with Unity
working process systematization
game development education
分类号
G642 [文化科学—高等教育学]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于Flash的小学英语教育游戏水果连连看的设计与开发
昂娟
《贵州师范大学学报(自然科学版)》
CAS
2013
7
下载PDF
职称材料
2
让教育游戏开发技术走入第一课堂——闽台小学阶段教育游戏教学比较后的探索
高岚岚
《科技创新导报》
2014
4
下载PDF
职称材料
3
基于工作过程系统化的“游戏引擎应用开发”课程改革探索与实践
李悦乔
邹昆
黄燕挺
李蓉
《教育教学论坛》
2020
1
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部