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题名隐藏的序列——数字艺术中的怪圈思辨与实践
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作者
韩杨
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机构
四川美术学院
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出处
《炫动漫》
2024年第19期0278-0280,共3页
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文摘
本文以道格拉斯·霍夫斯塔特(DouglasHofstadter)提出的“怪圈”概念为基础,探讨了怪圈在数字艺术领域中的多维表现及其深远的文化与哲学意义。通过分析怪圈缠结结构特点,探讨了其在人类社会中的轮回生死观的象征,以及其在文化史上作为无限循环、悖论和自我指涉的标志。怪圈所具有的荒谬感、宿命感和游戏快感,这些人类文化中不可或缺的元素促使人们跳脱出日常生活和行为规范的局限,进而探索更广阔的宇宙和生命。数字艺术作为怪圈理论的一个重要应用领域,展现了怪圈的多维性和复杂性。通过分析数字艺术中计算机语言逻辑的怪圈、数字艺术中的数学性怪圈,以及怪圈叙事方式如无限循环、自我指涉和悖论在艺术创作中的应用。揭示了怪圈在数字艺术中作为一种创新策略的价值,以及在艺术领域的应用不仅是对数学模型的摹写,更是艺术家们对于当下生活和自我认知的深刻反思,提示我们重新审视身边的微小事物,以及那些已被固定化了的行为模式。
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关键词
怪圈
数字艺术
荒谬感
宿命感
游戏快感
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分类号
J
[艺术]
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