-
题名论维特根斯坦后期哲学的日常性
被引量:1
- 1
-
-
作者
陈道远
-
机构
中国人民大学哲学系
-
出处
《重庆工商大学学报(社会科学版)》
2003年第1期86-88,共3页
-
文摘
后期维特根斯坦哲学的日常性体现在语言表达的矛盾性上 ,即语词虽表面上有意义 ,但更深层的意义在于语词的自我摆设活动中。自我摆设活动所形成的个个事件因而带有语言游戏性质。这种游戏性质在此后的日常语言哲学家中得到不同程度的克服。奥斯汀。
-
关键词
维特根斯坦后期哲学
日常性
矛盾性
哲学方法论
语言游戏性质
-
Keywords
ordinarity
contradiction
designing of words theimselves
the game feature
overcoming.
-
分类号
B561.299
[哲学宗教—外国哲学]
-
-
题名轻松的历险:《干旱》
- 2
-
-
作者
周文萍
-
机构
广州大学
-
出处
《电影评介》
2001年第11期38-38,共1页
-
文摘
R如果换一种角度, 《干旱》的故事也许 会被拍成一部惊险 片。在广告人卡拉因为帮助东北部的穷人打井而触犯当地富豪利益并导致他本人受到人身威胁时,影片可以拍摄出一系列紧张的追捕场面来表现卡拉如何与富豪派出的杀手周旋,历尽艰辛之后的逃生。而果真如此的话、该片的价值也就仅仅是为观众增加了一部平庸的的惊险片,不值得更多的讨论。幸运的是,来自巴西的《干早》并没有这样,这使它有了更多属于自己的特点。
-
关键词
打井机
惊险片
奇思妙想
影片
广告人
小酒吧
哲学问题
歌唱形式
游戏性质
观众
-
分类号
J905
[艺术—电影电视艺术]
-
-
题名论险趣
- 3
-
-
作者
张宏梁
-
出处
《求索》
CSSCI
北大核心
1992年第6期84-88,共5页
-
文摘
险,本与趣“犯冲”,但是文学艺术的创作与欣赏偏偏无数次地把惊险的情节、动作以及险峭的物体形态作为审美情趣的发散点之一。每个人自身的经历中,也或多或少、程度不等地有过涉险为趣的体验,世界上还不乏以探险为生、乐此不疲的人。无怪乎著名美学家维特根斯坦说:“大量的东西能在美、善、惊奇的标题之下被聚集起来…
-
关键词
险峭
桥楼
席勒
美学史
观众
形式冲动
金圣叹
“险”
游戏说
游戏性质
-
分类号
D61
[政治法律—中外政治制度]
-
-
题名离合拆字联赏趣
- 4
-
-
作者
张国学
-
机构
吉林
-
出处
《中学语文(大语文论坛)(下旬)》
2003年第24期35-36,共2页
-
文摘
所谓“离合拆字联”,就是根据汉字的结构特点,把文字或拆开或组合,巧妙地串联在一定意义的语句之中。它虽具游戏性质.但却是能充分显示出对人和对对人的聪颖机敏、智慧理趣的对联。兹录几则以欣赏。
-
关键词
语句
文字
结构特点
离合
游戏性质
理趣
上联
汉字
对联
袁世凯
-
分类号
G634.3
[文化科学—教育学]
-
-
题名还是不说“玩”为好
- 5
-
-
作者
之仁
-
出处
《湖北教育(科学课)》
1996年第4期15-15,共1页
-
文摘
杨勇老师的文章中,多次说到“玩”,并且加上了引号,读者看了也明白“玩”其实不是叫孩子去玩,而是指进行观察、实验活动。在我们的教学语言中,常常用到“玩一玩”,“高兴怎么玩就怎么玩”、“学得生动,玩得愉快”。编者有点耽心:如果不了解自然学科的人或外国朋友看了这样的表述,他们会不会问“他们自然老师上课怎么鼓励学生去玩?”
-
关键词
实验活动
引号
自然课
自然学科
教学语言
指进
鼓励学生
学得
游戏性质
低年级儿童
-
分类号
G623.6
[文化科学—教育学]
-
-
题名补吧
- 6
-
-
作者
无齿
-
出处
《玩电脑》
2005年第7期51-51,共1页
-
文摘
《真·三国无双3》PC版(苦等数年,终于PC版了,感动中)动作类游戏最缺的是什么?——气势!《真·三国无双》系列的出现,彻底改变了动作游戏的性质,一对一、一对多的游戏内容导入战场要素后,转变为多对多的游戏性质。于家仿佛置身真实的战场,感受三国世界的纷争与杀戮。《真·三国无双3》的PC版已经面市一段时间了,那么今天,就让我们从各种“非常规”的角度来体验“真实的战场”吧!
-
关键词
网络游戏
《真·三国无双3》
动作游戏
游戏性质
游戏软件
-
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
-
-
题名联系生活实际培养幼儿能力
- 7
-
-
作者
陶慧兰
-
出处
《河南教育(基教版)(上)》
1998年第1期23-23,共1页
-
文摘
联系生活实际培养幼儿能力●陶慧兰幼儿具有热爱文学作品的天性,他们对童话、故事和儿歌充满了浓厚的兴趣。幼儿所学习的文学作品,其内容基本上都是与幼儿生活相关的。这些内容,幼儿既感到熟悉,又觉得新奇有趣。但是,仅仅让幼儿学习、理解这些内容还是很不够的,幼儿...
-
关键词
联系生活
幼儿学习
儿童文学作品
语言表达能力
教学效果
绘画活动
游戏性质
想象能力
幼儿生活
手脑并用
-
分类号
G610
[文化科学—学前教育学]
-
-
题名幼儿社会领域教育游戏化课程性质探究
被引量:1
- 8
-
-
作者
杨丽彬
林志坚
-
机构
漳州市幼儿园
漳州城市职业学院
-
出处
《中华少年》
2017年第31期232-232,共1页
-
文摘
在社会领域教育的背景下,设置游戏化教育课程能够促进幼儿的认知和发展。在游戏中引导幼儿培养积极的态度。为幼儿形成健康的心理和人格提供了保证。也在一定程度上保障了幼儿的身体发育。本文介绍了社会领域教育内容和教育目标。阐释了幼儿社会领域教育游戏化课程中存在的问题。着重分析了开展幼儿社会领域教育游戏化课程的策略。
-
关键词
幼儿社会领域教育
游戏化课程性质
开展策略
-
分类号
G612
[文化科学—学前教育学]
-
-
题名飞屋历险记
- 9
-
-
-
出处
《家用电脑与游戏》
2009年第7期35-35,共1页
-
文摘
月月
虽然这是一款预告性质的游戏,旨在为电影开道兼做广告。不过本作的在制作商依然相当用心。
-
关键词
《飞屋历险记》
网络游戏
电脑游戏
预告性质游戏
开发
-
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
-
-
题名古典戏曲的游戏本质和意识
被引量:1
- 10
-
-
作者
李洁非
-
出处
《戏剧文学》
1998年第12期25-29,共5页
-
文摘
艺术可以用来表达什么,也可以不表达什么而单纯为着满足人们对美的愉快感;应该说,所有的艺术基本上都同时具备这两种功能,但每一种艺术的侧重点却是不同的,有的艺术因其形式本身或文化语义的原因,更多地富于表达力量,但出于同样的原因也有一些艺术主要甚至是仅仅诉诸于娱乐功能。
-
关键词
中国古典戏曲
游戏精神
中国古典艺术
娱乐功能
表达力
西方戏剧
自我意识
游戏性质
中心化
艺术旨趣
-
分类号
I207.3
[文学—中国文学]
-
-
题名早期阅读的指导策略
- 11
-
-
作者
刘焱
-
出处
《父母必读》
北大核心
1996年第11期8-9,共2页
-
文摘
在整个学前期,早期阅读的要求应随着儿童的发展而提高,体现为以下三种变化: (1)从亲子共读逐渐过渡到以幼儿独立阅读为主; (2)从注重对图画的理解逐渐过渡到对图画和文字符号的理解并重; (3)从充满游戏性质的活动逐渐转变为真正的认知活动。从早期阅读能力的培养来看,"共读"不是目的只是手段。"共读"的最终目的是为了让幼儿学会独立阅读。成人在"共读"的过程中要根据孩子的不同年龄和不同发展水平,确定当前阅读活动的性质与要求,并不失时机地引导阅读活动的发展。这是成人在早期阅读活动中始终要注意的问题。为了进一步培养幼儿阅读的兴趣与能力。
-
关键词
早期阅读
阅读活动
独立阅读
幼儿阅读
学前期
阅读能力
亲子共读
成人
游戏性质
认知活动
-
分类号
G613.2
[文化科学—学前教育学]
-
-
题名抢不到肉骨头的狗
- 12
-
-
作者
聂作平
-
出处
《文学自由谈》
CSSCI
1998年第6期106-110,共5页
-
文摘
这颗星球上虽说已有多达五十亿以上的芸芸众生,但其中至少有百分之九十九点九的人只不过是我这种有也不多,没也不少的小人物。说到底,虽然据说历史也是劳动人民创造的,但若细究起来,人类的命运其实从来都只掌握在极少数人手里。这极少数人大概也就两种:官人和阔人。...
-
关键词
骨头
诺贝尔奖
诺贝尔文学奖
百分之九十九
心理疾病
沈从文
后天营养
生理学
游戏性质
中心意识
-
分类号
I26
[文学—中国文学]
-
-
题名Good Video·奇幻之旅
- 13
-
-
-
出处
《时尚育儿》
2007年第1期132-133,共2页
-
文摘
放在这里让你看见的,它们可能纯真、童稚、温暖、充满幻想或是令人绵长地怀念,无论如何它们都可能是离孩子的世界最近的东西。
-
关键词
故事
父亲
乳房
西班牙
魔法
保姆
阿泰
民间音乐
幻想
游戏性质
-
分类号
G613.2
[文化科学—学前教育学]
-
-
题名名叫乔治的女人
- 14
-
-
作者
迈克
-
出处
《书城》
1999年第1期39-39,共1页
-
文摘
取了个男性笔名——原委不得而知,我实在不是她的读者,只是个看热闹的门外汉。当时风气不能容忍女流之辈埋首笔耕?也不见得,反正写小说向来带着言不及义的况味,与男人揽着不放的经国大业河水不犯井水,邻国的勃郎蒂姐妹还一门数杰呢,保守的社会甘之若饴。起初不知道是否有点游戏性质,像化妆舞会一时贪玩戴了男装面具出席,根本没有瞒天过海跨越性别疆土的意图,连仪态也懒得抄袭男界。
-
关键词
小说
游戏性质
普鲁斯特
读者
实在
井水
面具
河水
埋首
男性
-
分类号
I565
[文学—其他各国文学]
-
-
题名木剑时代
- 15
-
-
作者
陈然
-
出处
《文学港》
2005年第4期42-42,共1页
-
文摘
金庸在《神雕侠侣》第二十六回中,让杨过被郭芙断臂,做了一个短暂而有效的进修,看到了独孤求败前辈埋下的三柄剑:一为“凌厉刚猛,无坚不摧,弱冠前以之与河朔群雄争锋”,二为“重剑无锋,大巧不工。四十岁前持之横行天下”,第三柄却是一把木剑,曰“四十岁后,不滞于物,草木竹石均可为剑。自此精修,渐进于无剑胜有剑之境”。这一段我看了高兴。我由此想到了写作。
-
关键词
木剑
张爱玲
作品
大巧不工
时代
文学史
游戏性质
写作者
中国作家
思想家
-
分类号
I267
[文学—中国文学]
-
-
题名骊珠串串话诗钟
- 16
-
-
作者
白化文
-
出处
《民主》
1997年第3期34-36,共3页
-
文摘
一诗钟,是清代中期以来文化人文娱活动的一种。它是在限定的短暂时间内,限定的特殊条件下,创作七言对句的一种文字游戏性质的活动。诗钟的创作,一般采取出题、答卷、评定、发奖等一连串的方式,以集会形式进行。此种集会称为“吟社”、“诗钟社”、“折枝社”等,简称“社”。
-
关键词
折枝
对联
清代中期
创作
游戏性质
特殊条件下
文娱活动
七言
文化人
集会
-
分类号
K207
[历史地理—中国史]
-
-
题名网站推荐
- 17
-
-
作者
沈明峰
寒江雪
-
出处
《软件指南》
2009年第1期55-56,共2页
-
文摘
随着手机功能越来越强大,在手机上玩游戏已经很普及了,可是对于游戏的资源,很多人都不知道从哪里来下载,有些朋友还是从电视上的广告或者短信进行下载呢。其实这些游戏资源都是可以在网上下载到的,而且都是免费的。下面我们就来给大家推荐几个不错的手机游戏资源网站,让大家以后找游戏更方便些。
-
关键词
游戏资源
手机游戏
网上下载
游戏性质
手机游戏资源网站
-
分类号
TP393.092
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TS952.83
[轻工技术与工程]
-
-
题名一块金牌的奋斗
- 18
-
-
作者
小文
-
出处
《网球天地》
2002年第6期34-34,共1页
-
文摘
中国软网队从日本比赛训练归来之后便回到集训基地——成都体育学院,记者借在成都出差之际前住软网队驻地,探望了集训中的姑娘和小伙子们。 下午训练刚刚开始,队员们围圈做着游戏性质的准备活动。主教练唐小林在场外给记者介绍训练情况,队员们都很自觉,训练有条不紊地进行着。只有在一项训练任务结束时,队长来到场边与唐教练交流一下,确定了下一步训练内容后,再转身回场布置给队友。
-
关键词
准备活动
体育学院
比赛训练
游戏性质
技术稳定性
问题和差距
队员
高强度训练
底线技术
入网球
-
分类号
G845
[文化科学—体育训练]
-
-
题名原始雕塑意义说略
- 19
-
-
作者
张晓凌
-
出处
《雕塑》
2004年第2期9-11,共3页
-
文摘
每一门类艺术都属于特定历史社会的产物,都带有鲜明的历史属性。同样也由于历史的缘由,那些被时空屏蔽和湮没的历史只能够通过推断和分析甚至想象而重新得以唤醒。原始雕塑亦不例外。从裴李岗、莪沟等遗址出土的最早的雕塑断定,我国雕塑产生的最早年代可以追溯到距今7000年。因此。
-
关键词
原始雕塑
图腾崇拜
生殖崇拜
祖先崇拜
说略
原始文化
性观念
游戏性质
原始人类
人像彩陶壶
-
分类号
J305
[艺术—美术]
-