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Q版网络游戏《梦幻西游》的市场推广
1
作者
汪震
《市场营销案例》
2004年第9期25-28,共4页
《梦幻西游》是网易公司历时两年,精心研发的Q版风格浪漫型网游。并聘请香港当红三栖明星杨千婵为游戏代言人,本游戏以中国古典名著《西游记》为背景,并结合电影《仙履奇缘》的故事情节,作为人文、历史、地理的依据,反映了中国盛...
《梦幻西游》是网易公司历时两年,精心研发的Q版风格浪漫型网游。并聘请香港当红三栖明星杨千婵为游戏代言人,本游戏以中国古典名著《西游记》为背景,并结合电影《仙履奇缘》的故事情节,作为人文、历史、地理的依据,反映了中国盛唐时期的民俗风貌,充分再现了《西游记》和电影《仙履奇缘》中描述的神话世界,并在原著基础上有所扩展变化,力求生动有趣。
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关键词
Q版网络
游戏
《梦幻西游》
市场
推广
网易公司
中国
游戏推广员制度
原文传递
题名
Q版网络游戏《梦幻西游》的市场推广
1
作者
汪震
出处
《市场营销案例》
2004年第9期25-28,共4页
文摘
《梦幻西游》是网易公司历时两年,精心研发的Q版风格浪漫型网游。并聘请香港当红三栖明星杨千婵为游戏代言人,本游戏以中国古典名著《西游记》为背景,并结合电影《仙履奇缘》的故事情节,作为人文、历史、地理的依据,反映了中国盛唐时期的民俗风貌,充分再现了《西游记》和电影《仙履奇缘》中描述的神话世界,并在原著基础上有所扩展变化,力求生动有趣。
关键词
Q版网络
游戏
《梦幻西游》
市场
推广
网易公司
中国
游戏推广员制度
分类号
F426.67 [经济管理—产业经济]
F062.5 [经济管理—政治经济学]
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作者
出处
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1
Q版网络游戏《梦幻西游》的市场推广
汪震
《市场营销案例》
2004
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