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题名PBR流程在游戏模型制作中的实践与应用
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作者
郭法宝
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机构
江苏联合职业技术学院徐州财经分院信息技术系
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出处
《电视技术》
2023年第11期112-115,共4页
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基金
第五期江苏省职业教育教学改革研究课题(ZYB396)。
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文摘
随着游戏产业的迅速发展,游戏模型制作技术迭代升级,基于物理原理的渲染(Physically-Based Rendering,PBR)作为一种先进的渲染技术,能够更加真实地模拟光照和材质的效果,已经在游戏行业广泛应用。利用PBR流程制作游戏模型呈上升趋势,不仅可以提升游戏画面质量,而且可以使模型更具真实感。基于此,以游戏道具模型为例,探讨PBR流程在游戏模型制作中的实践与应用,以常见的游戏道具模型为例,讲解PBR技术的应用流程。
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关键词
基于物理原理的渲染(PBR)
游戏模型制作
渲染技术
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Keywords
Physically-Based Rendering(PBR)
game model creation
rendering technology
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分类号
TN948.13
[电子电信—信号与信息处理]
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