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关于《最终幻想》游戏电影系列的演化分析
1
作者
熊奇伟
《文教资料》
2011年第15期87-89,共3页
游戏电影作为一种新兴的艺术表现形式.诞生于以视觉图像文化为中心的当代:它是以数字化技术为主的全新多维度娱乐体验的“电子游戏”和当今主流艺术表现形式之一的“电影”两种文化现象相互碰撞的产物。本文通过分析以电子游戏《最终...
游戏电影作为一种新兴的艺术表现形式.诞生于以视觉图像文化为中心的当代:它是以数字化技术为主的全新多维度娱乐体验的“电子游戏”和当今主流艺术表现形式之一的“电影”两种文化现象相互碰撞的产物。本文通过分析以电子游戏《最终幻想》系列为原型的游戏电影,分析在尝试了两种制作模式后其游戏电影的特点和演化的趋势,从中找到创新点,以使我国游戏动漫产业启发新思维。开拓电影题材选择的新领域。
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关键词
游戏
电影
《最终幻想》
游戏
电影
系列
游戏电影演化
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题名
关于《最终幻想》游戏电影系列的演化分析
1
作者
熊奇伟
机构
武汉纺织大学艺术与设计学院
出处
《文教资料》
2011年第15期87-89,共3页
文摘
游戏电影作为一种新兴的艺术表现形式.诞生于以视觉图像文化为中心的当代:它是以数字化技术为主的全新多维度娱乐体验的“电子游戏”和当今主流艺术表现形式之一的“电影”两种文化现象相互碰撞的产物。本文通过分析以电子游戏《最终幻想》系列为原型的游戏电影,分析在尝试了两种制作模式后其游戏电影的特点和演化的趋势,从中找到创新点,以使我国游戏动漫产业启发新思维。开拓电影题材选择的新领域。
关键词
游戏
电影
《最终幻想》
游戏
电影
系列
游戏电影演化
分类号
J905 [艺术—电影电视艺术]
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作者
出处
发文年
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1
关于《最终幻想》游戏电影系列的演化分析
熊奇伟
《文教资料》
2011
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