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央视游戏益智节目《开门大吉》的创新策略
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作者 柳秋华 周艳霞 《新闻传播》 2014年第6期121-121,123,共2页
央视综艺频道游戏益智节目《开门大吉》开播以来收视率稳居高位,成为2013年全国新开播综艺节目的收视冠军。本文从该节目的节目形态、游戏规则、情感诉求、场外互动等四个方面探讨其成功的理由,并为同类电视游戏节目提出发展建议。
关键词 游戏益智节目 《开门大吉》 创新
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新型游戏益智节目形态浅析——以《开门大吉》为例 被引量:2
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作者 梁晨 《今传媒》 2014年第3期79-80,共2页
2013年,央视综艺频道推出的一档全新游戏益智节目《开门大吉》,首播之日就俏走荧屏,赢得庞大的收视市场。本文以《开门大吉》为例,从节目的定位、形式、内容等方面,对新型游戏益智节目的形态进行浅析,并提出不足与建议。
关键词 游戏益智节目 开门大吉 节目形态
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国外益智游戏类节目策划的启示
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作者 李洁 《新闻世界》 2010年第10期90-91,共2页
由于国内益智游戏类节目同质化竞争严重,致使如今益智游戏类节目在各地电视台的收视状况已不容乐观,如何绕开同质化竞争,在节目的策划方面推陈出新。本文借鉴了几档国外益智游戏类节目的经典案例,以期对策划构思国内益智游戏类节目有所... 由于国内益智游戏类节目同质化竞争严重,致使如今益智游戏类节目在各地电视台的收视状况已不容乐观,如何绕开同质化竞争,在节目的策划方面推陈出新。本文借鉴了几档国外益智游戏类节目的经典案例,以期对策划构思国内益智游戏类节目有所启发。 展开更多
关键词 益智游戏节目 策划要点 规则 悬念 主持人
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益智类游戏节目之蹊径崛起和衰落 被引量:2
4
作者 黄璐 《青年与社会》 2013年第6期246-246,共1页
2000年前后大量益智类游戏节目被引进中国,这一类有机地将游戏与知识普及融为一体,充分调动观众参与热情的益智节目便一夜之间火遍了大江南北,成为一种传媒现象。然而近年来,王牌节目纷纷被改造停播,似乎意味着益智类游戏节目的春天已尽。
关键词 益智游戏节目 节目创新 教训和启示
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同质化背景下益智游戏类节目的突围之路
5
作者 张慧 《传播力研究》 2021年第1期32-33,共2页
本文的目的是研究益智游戏类节目同质化背景下的创新之路。首先本文将以时间为轴线回顾益智游戏类节目的发展历程,从其萌芽、发展、瓶颈、创新四个时期,全面分析益智游戏类节目的兴衰及同质化的原因。从微观层面进行分析,从宏观层面进... 本文的目的是研究益智游戏类节目同质化背景下的创新之路。首先本文将以时间为轴线回顾益智游戏类节目的发展历程,从其萌芽、发展、瓶颈、创新四个时期,全面分析益智游戏类节目的兴衰及同质化的原因。从微观层面进行分析,从宏观层面进行总结提升总结规律,开辟创新之路。 展开更多
关键词 益智游戏节目 创新 发展
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益智游戏类节目未来的发展方向分析
6
作者 张慧 《中国宽带》 2021年第1期81-81,共1页
本文的目的是研究益智游戏类节目以元素调配反思创新与未来发展方向为主要研究对象。从微观层面进行分析,从宏观层面进行总结,结合当下热播的益智游戏类节目《一站到底》、《芝麻开门》、《以一敌百》等节目进行个案分析。提升总结规律... 本文的目的是研究益智游戏类节目以元素调配反思创新与未来发展方向为主要研究对象。从微观层面进行分析,从宏观层面进行总结,结合当下热播的益智游戏类节目《一站到底》、《芝麻开门》、《以一敌百》等节目进行个案分析。提升总结规律,开辟创新之路。创新不可是无目的创新,不可是剑走偏锋的创新,不可是一味求新求怪的创新。创新应该是基于节目自身多方考量下的创新。从节目的主题、收视情况、受众心理、节目结构等多个方面着手创作。 展开更多
关键词 益智游戏节目发展 节目元素 元素创新 调配组合
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论几档国外益智类节目的“增值点”
7
作者 李洁 《新闻世界》 2010年第12期184-185,共2页
《分神》、《朋友还是敌人》(《friend and foe》)、《七人工作室》、《幸运轮》,这是国外几档收视不俗且颇有社会影响力的益智游戏类节目。这些节目与同类型节目相比有着不同凡响的创新点,使节目效果实现了"增值"。本文对这... 《分神》、《朋友还是敌人》(《friend and foe》)、《七人工作室》、《幸运轮》,这是国外几档收视不俗且颇有社会影响力的益智游戏类节目。这些节目与同类型节目相比有着不同凡响的创新点,使节目效果实现了"增值"。本文对这几档国外益智游戏类节目的"增值点"进行分析,以期对策划构思国内益智游戏类节目有所启发。 展开更多
关键词 益智游戏节目 增值点
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试论真人秀节目的可看性提升策略——以《梦立方》为例 被引量:1
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作者 李欣 《现代视听》 2014年第6期63-66,共4页
真人秀节目可谓是中国电视娱乐节目中出现最晚却最受观众青睐的电视节目类型。笔者以东方卫视的《梦立方》为例,试图从益智游戏类真人秀节目可看性的内涵、提升策略和创新思路等方面进行分析研究,分析其目前实际情况中存在的不足,提出... 真人秀节目可谓是中国电视娱乐节目中出现最晚却最受观众青睐的电视节目类型。笔者以东方卫视的《梦立方》为例,试图从益智游戏类真人秀节目可看性的内涵、提升策略和创新思路等方面进行分析研究,分析其目前实际情况中存在的不足,提出创新思路,为益智游戏类真人秀节目今后的发展起到抛砖引玉的作用。 展开更多
关键词 益智游戏类真人秀节目 可看性 梦立方 提升策略
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浅析我国的益智类游戏节目的节目特色及发展战略——以《一站到底》为例
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作者 任姝娴 《新丝路》 2019年第5期123-123,共1页
随着我国电视文化业的发展,电视娱乐节目在发展中出现了众多类型,益智类游戏节目便是众多电视节目中的一种基本类型。
关键词 电视 益智游戏节目 衰落
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李咏:《幸运52》快乐的背后
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作者 葳蔓 《职业技术》 2005年第5期27-29,共3页
关键词 李咏 中央电视台 《幸运52》 主持风格 电视节目主持人 益智游戏节目
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