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谁降低了游戏研发的品质?——为游戏研发品质找茬!
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作者 姚晓光 《程序员》 2005年第6期87-89,共3页
衡量网络游戏市场份额质量的标准主要有两个:一是玩家满意率,一是玩家忠诚率。玩家满意率和玩家忠诚率越高,市场份额质量也就越好,反之,市场份额质量就越差。
关键词 游戏研发 网络游戏 游戏研发品质 游戏软件
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