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玩家公众:复媒体语境下游戏社群的媒介溢出与韧性塑造 |
蒋俏蕾
张自中
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
北大核心
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2024 |
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基于场景理论的游戏社群线下互动空间设计研究 |
冯阳
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《艺术科技》
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2023 |
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游戏社群情感团结和文化认同的动力机制研究 |
诸葛达维
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
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2019 |
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“他”追随与“我”本位:乙女游戏社群中女性“类粉丝”行为及“满足性需求”心理探究——以《恋与制作人》社群为例 |
支冰洁
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《新媒体研究》
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2021 |
6
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手机游戏的社交化发展之道浅析——以《绝地求生:刺激战场》为例 |
黄建军
丁继雄
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《今传媒》
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2019 |
5
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粉丝经济影响下的游戏直播平台发展策略 |
陈瑶
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《视听》
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2017 |
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网络游戏交互设计研究 |
刘一郎
王喆
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《工业设计》
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2021 |
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