-
题名一切为游戏而存在!——TV游戏站火拼PC游戏终端
- 1
-
-
作者
泰坦
-
出处
《软件世界(PC任我行)》
2002年第7期76-83,共8页
-
-
关键词
电子游戏
娱乐业
TV游戏站
PC游戏终端
-
分类号
F719.5
[经济管理—产业经济]
-
-
题名移动终端游戏发展现状报告
被引量:1
- 2
-
-
作者
孙贝贝
-
机构
国海证券股份有限公司
-
出处
《科技创新与应用》
2015年第32期78-78,共1页
-
文摘
伴随着移动终端的普及及移动网络的不断发展,移动终端游戏开发技术也在不断提升,随之而来的是移动终端游戏产品的更新换代。移动终端游戏在快速发展的同时也带来了更多风险。
-
关键词
移动终端游戏
智能手机
风险
-
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
-
-
题名面向移动终端的网络化游戏设计与实现
被引量:2
- 3
-
-
作者
梁静
-
机构
陕西邮电职业技术学院
-
出处
《科技信息》
2010年第13期59-60,共2页
-
文摘
随着国内和国际移动通信市场的迅速发展,移动终端设备的种类日益繁多,不同类型的面向移动终端的网络化游戏应运而生,不断地为移动增值业务注入新鲜血液。本文将论述如何开发一款面向移动终端的网络化游戏,开发平台选用BREW,它是美国高通公司为手机的增值应用而开发推广的一套完整的开发平台,开发人员可以在BREW平台下利用C/C++语言进行程序开发,最后通过本地下载或无线下载装到手机上运行。
-
关键词
面向移动终端的网络化游戏
BREW
SDK
手机
-
Keywords
Network Game facing Mobile Terminal
BREW
SDK
Mobile phone
-
分类号
TN929.5
[电子电信—通信与信息系统]
-
-
题名便携式游戏机PSP亮相
- 4
-
-
-
出处
《科技中国》
2004年第6期105-105,共1页
-
文摘
索尼电脑娱乐公司日前在全球最大的游戏展E3(电子娱乐博览会)展上,首次公开了该公司便携式游戏机“PSP”(Play—Station Portabl)的实机。对于游戏玩家期待已久的PSP,sony同样寄予厚望.宣称“PSP就是21世纪的移动游戏终端.将掀起一场不亚于Play Station的新一轮革命。”
-
关键词
便携式游戏机
PSP
索尼电脑娱乐公司
移动游戏终端
-
分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
-
-
题名基于多终端设备的公益类游戏研究与设计
- 5
-
-
作者
张涵婷
姜雨盈
赵之昱
-
机构
北京航空航天大学新媒体艺术与设计学院
同济大学上海国际设计创新学院
-
出处
《艺术教育》
2024年第4期223-227,共5页
-
文摘
文章通过文献分析、问卷调查与设计实践相结合的方法,探索基于多终端设备的公益类游戏设计策略,并对界面、游戏内容、参与形式和反馈机制四个方面进行设计分析,完成面向各年龄段用户的水下生物保护主题的公益类游戏UNDERWATER,以期为公益类游戏提供一些参考,同时对游戏的跨终端设计做出较为新颖的尝试。
-
关键词
多终端设备游戏
公益类游戏
设计策略
-
分类号
J5
[艺术—艺术设计]
-
-
题名N-Gage的现在与未来
- 6
-
-
作者
赵庆
-
机构
信息产业部电信研究院
-
出处
《通信世界》
2004年第13期28-29,共2页
-
文摘
世界上第一款专用的移动游戏终端终于在2003年的10月7日进入全球同步发售的阶段,这就是由Nokia生产的N-Gage。尽管N-Gage从诞生之日起就不断遭受批评,但毫无疑问N-Gage开创的是一条崭新的道路。从最初的情况看,N-Gage的销售算不上理想,但我们中国还有句俗语,谁笑到最后,谁就笑得最好。N-Gage是否能够笑到最后,另外谁将是N-Gage最大的获益者,Nokia抑或是运营商,这些问题都值得关注和思考。一方面,作为手机市场的老大,Nokia举足轻重,其行为足以影响世界手机产业的发展方向;另一方面,对于方兴未艾的移动游戏产业,N-Gage的推出未尝不是一个大胆的尝试,不论成败与否,对移动游戏的未来同样具有重大的影响力量。
-
关键词
N-GAGE
Nokia公司
手机市场
移动游戏终端
发展前景
-
分类号
F407.63
[经济管理—产业经济]
-
-
题名告诉明天
- 7
-
-
作者
李璋
-
出处
《中国电子商务》
2004年第10期2-2,共1页
-
-
关键词
中国
电子商务
商务变革
短信
游戏终端
-
分类号
G237.5
[文化科学]
-