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论网络游戏经营商的民事法律责任
1
作者 吕斌 《法制与经济》 2006年第06X期36-37,共2页
青少年网络游戏成瘾已成为社会问题,但目前的防范效果并不理想,应当从源头上采取防范措施,确立网络游戏经营商的民事责任,以最大化地防范青少年网络游戏成瘾,消除由此产生的不良社会后果,保障和谐社会秩序。
关键词 网络游戏经营 民事赔偿责任 和谐社会
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浅析网络游戏的经营模式 被引量:3
2
作者 赵伟光 《商丘师范学院学报》 CAS 2011年第8期129-132,共4页
网络游戏作为一种新兴的产业,近几年发展特别迅速。网络游戏是文化、艺术和高技术的结合体,网络游戏产业具有重大的经济和文化价值,对传承和繁荣民族文化具有重要作用。
关键词 网络游戏 网络游戏特征 游戏经营模式 游戏周边
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折叠与展开:模拟经营类游戏的时间“治愈”特质分析——以《动物之森》为例 被引量:5
3
作者 郭赫男 陈堃 《当代传播》 CSSCI 北大核心 2021年第3期96-98,102,共4页
模拟经营类游戏通过折叠和展开游戏虚拟世界中的时间,重构一个与不断加速的现实世界相对的"减速"世界,使玩家在事物量的增长和时间的匮乏中获得平衡,在回归自然中寻找心灵的慰藉,寻求未被现代性所消解的日常事件意义而带来的&... 模拟经营类游戏通过折叠和展开游戏虚拟世界中的时间,重构一个与不断加速的现实世界相对的"减速"世界,使玩家在事物量的增长和时间的匮乏中获得平衡,在回归自然中寻找心灵的慰藉,寻求未被现代性所消解的日常事件意义而带来的"治愈"效果。 展开更多
关键词 模拟经营游戏 媒介时间 治愈
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在全国加强娱乐服务场所管理暨电子游戏经营场所专项治理工作电视电话会议上的发言
4
作者 王众孚 《工商行政管理》 2000年第14期12-13,共2页
关键词 娱乐服务场所 电子游戏经营场所 专项治理
原文传递
皮尔斯符号学视域下模拟经营游戏传播研究——以《江南百景图》为例
5
作者 杜华西 《新媒体研究》 2022年第22期97-102,共6页
为了丰富现有的游戏传播研究成果,填补移动端模拟经营游戏研究空白,采用参与式观察的研究方法,从皮尔斯符号学理论视角出发分析热门模拟经营游戏《江南百景图》的传播逻辑和流行因素。研究认为,《江南百景图》完全符合“符号三分法”符... 为了丰富现有的游戏传播研究成果,填补移动端模拟经营游戏研究空白,采用参与式观察的研究方法,从皮尔斯符号学理论视角出发分析热门模拟经营游戏《江南百景图》的传播逻辑和流行因素。研究认为,《江南百景图》完全符合“符号三分法”符号分类特征,符号传播“三元模式”中“解释项”在游戏传播的不同环节发挥了“互动”和“连接”作用,对维系游戏玩家黏性产生了巨大影响。 展开更多
关键词 江南百景图 皮尔斯 符号学 模拟经营游戏
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具有本土“硅谷”文化的益智经营游戏 中关村启示录2
6
作者 范岳 《电子测试》 2002年第6期33-33,共1页
作为国内第一款商业游戏的后作,时隔6年,《中关村启示录2》这道本土“菜肴”终于露面了。
关键词 益智经营游戏 “中关村启示录2” 电脑游戏
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建造梦幻之城,模拟经营类游戏PK
7
作者 小鸟的愤怒 《计算机应用文摘》 2012年第12期36-37,共2页
模拟经营类游戏可能是许多玩家的至爱。你只要花费一定的时间和精力,就能从无到有,建造属于自己的王国,这种成就感是其他游戏所无法比拟的。
关键词 模拟经营游戏 网络游戏 开发 游戏产业
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浅析具身性视阈下模拟经营游戏的消费行为
8
作者 王雅文 《商业观察》 2021年第14期29-31,40,共4页
文章从具身性视角出发,进一步研究模拟经营类游戏的在场感塑造维度,并了解其如何影响消费行为。通过深度访谈法收集相关资料并进行分析,得出结论:消费者基于维系或改善游戏体验的需要,产生需求动机,进而引起消费行为,可将其简单概括为&q... 文章从具身性视角出发,进一步研究模拟经营类游戏的在场感塑造维度,并了解其如何影响消费行为。通过深度访谈法收集相关资料并进行分析,得出结论:消费者基于维系或改善游戏体验的需要,产生需求动机,进而引起消费行为,可将其简单概括为"在场感—维系与改善—需求动机—消费行为"。其中,在场感并非由技术单向塑造,用户会主动寻求新玩法延长游戏寿命,并通过在场延伸和消费行为反向增强游戏体验。此外,笔者通过绘制模拟经营游戏在场感与消费行为模式图,进一步说明在场感与消费行为的双向关系。 展开更多
关键词 具身性 在场感 经营游戏 消费行为
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提升网络游戏价值的经济学模型
9
作者 丁文龙 《软件导刊》 2006年第3期6-7,共2页
通过对游戏价值开发、宣传及经营3个阶段的成本分析,得出三者投入的弹性系数!、"、$及所对应的经济价值的提升。
关键词 网络游戏 游戏经济价值 游戏宣传 游戏经营 游戏开发
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模拟经营在《市场营销》教学中的尝试
10
作者 樊友恒 《教育界(高等教育)》 2014年第12期77-77,共1页
随着现代社会的发展,社会对各类毕业生不仅要求有扎实的理论基础,还要有很强的实践能力,以便很快适应工作。如何在讲授知识的同时提高学生的实践能力,一直是笔者在教学的过程中努力探寻的。通过不断的摸索和实践,笔者认为在教学中... 随着现代社会的发展,社会对各类毕业生不仅要求有扎实的理论基础,还要有很强的实践能力,以便很快适应工作。如何在讲授知识的同时提高学生的实践能力,一直是笔者在教学的过程中努力探寻的。通过不断的摸索和实践,笔者认为在教学中引入模拟经营游戏是一个不错的方法。 展开更多
关键词 模拟经营游戏 教学 市场营销 实践能力 毕业生 社会
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模拟经营碰撞电竞热潮
11
作者 董晓燚 《电子竞技》 2017年第15期66-67,共2页
六月底,“EsportsClub”这款游戏登陆Steam平台,作为少见的国产独立游戏之一,这款游戏刚一上市就受到了很多玩家的关注。在全民电竞被逐渐认可的现在,这款模拟经营游戏的类主题直接变成了电竞俱乐部,比起之前千篇一律的超市、餐厅... 六月底,“EsportsClub”这款游戏登陆Steam平台,作为少见的国产独立游戏之一,这款游戏刚一上市就受到了很多玩家的关注。在全民电竞被逐渐认可的现在,这款模拟经营游戏的类主题直接变成了电竞俱乐部,比起之前千篇一律的超市、餐厅,这款游戏的出现可以说是“既冒险又富有创意”的决定。 展开更多
关键词 模拟经营游戏 碰撞 俱乐部
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方寸之间经营你的秘密花园
12
《计算机应用文摘》 2012年第2期70-70,共1页
可能许多玩家都邂逅过模拟经营类游戏.从一无所有到见证一个伟大作品的诞生总能让人自信心爆棚,而如果你是一个怀着恶趣味的玩家。
关键词 模拟经营游戏 花园 自信心
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本期iOS免费游戏排行榜
13
《计算机应用文摘》 2013年第22期48-48,共1页
新官先生的纸上动物园 正如你所见,这是一款画面萌到看一眼你就恨不得抱走的游戏。但如果你以为这只是一款普通的模拟经营类游戏,那么你就错了!在这个看似普通的动物园中,所有的动物都将是你亲手折出来的。游戏巧妙设定了一些好玩... 新官先生的纸上动物园 正如你所见,这是一款画面萌到看一眼你就恨不得抱走的游戏。但如果你以为这只是一款普通的模拟经营类游戏,那么你就错了!在这个看似普通的动物园中,所有的动物都将是你亲手折出来的。游戏巧妙设定了一些好玩的手势语言, 展开更多
关键词 模拟经营游戏 排行榜 IOS 免费 动物园
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Android游戏推荐
14
《网友世界》 2011年第18期64-64,共1页
《和风物语》是一款最新上架的模拟经营类游戏.在游戏中玩家将扮演一市之长.如何开发属于自己的城市.全由玩家决定.游戏秉承了以往虚拟经营类游戏的高自由度和耐玩性.
关键词 游戏推荐 模拟经营游戏 虚拟经营 自由度
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游戏橘子 便利商店2
15
作者 王怡文 《电子测试》 2001年第3期70-70,共1页
开店经营方式并没有太大的变革,同样可开设分店和上网补新货。画面则变得很可爱,操作界面较直觉顺手,营业过程或突发状况也较能反应现实状况。
关键词 便利商店2 经营策略游戏 电脑游戏
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游戏江湖,掀开《天下霸图》
16
作者 阿龙 《少年电世界》 2002年第9期115-115,共1页
光谱资讯新近推出了一款大型武侠经营策略游戏,这就是《天下霸图》。玩家可从少林、武当、峨嵋、华山、丐帮、魔教等等十二个各具特色的门派中,挑选自己喜爱的门派来进行游戏,也可以自行设定各种条件,创造出与众不同的新门派,然后通过... 光谱资讯新近推出了一款大型武侠经营策略游戏,这就是《天下霸图》。玩家可从少林、武当、峨嵋、华山、丐帮、魔教等等十二个各具特色的门派中,挑选自己喜爱的门派来进行游戏,也可以自行设定各种条件,创造出与众不同的新门派,然后通过招收弟子、设立分舵、打造武器、钻研武学、培养人才、订立盟约、铲奸除恶等等方式,与其他正邪势力一较高下,并逐步提升门派的威望,最后成为足以号令天下的武林霸主。但如果经营不善的话,也可能会众叛亲离、穷困潦倒,最后落得灭门的悲惨下场! 展开更多
关键词 《天下霸图》 电脑游戏 大型武侠经营策略游戏
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《物流大亨》游戏世界观初探
17
作者 刘大亨 《网友世界》 2008年第12期83-83,共1页
《物流大亨》是一款即时模拟经营类游戏,题材来源于现实生活中竞争激烈的物流运输行业。无论你之前是从事什么工作,也无论你是如何获得这笔启动资金的,过去的一切都完全不重要了。唯一重要的事实就是,你现在是一家小型物流公司的负... 《物流大亨》是一款即时模拟经营类游戏,题材来源于现实生活中竞争激烈的物流运输行业。无论你之前是从事什么工作,也无论你是如何获得这笔启动资金的,过去的一切都完全不重要了。唯一重要的事实就是,你现在是一家小型物流公司的负责人了!在经历了无数风风雨雨之后,它会渐渐成为一家大型的,让人敬畏的跨国公司, 展开更多
关键词 模拟经营游戏 物流 世界观 运输行业 跨国公司 负责人 资金
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北京之旅
18
作者 任玄奇 张童 +2 位作者 邓瀚宇 卢虹(指导) 高嘉蔚(指导) 《中国宝玉石》 2020年第S01期74-74,共1页
“北京之旅”是一款桌游,模拟经营类游戏,参考市场上知名的大富翁系列,加入了北京市的文化内容。在沿袭了经典大富翁系列的主要游戏系统之外,把场景、地图和北京市的地铁图、建筑、历史内容进行了结合,卡牌也加入了北京市的特色,让玩家... “北京之旅”是一款桌游,模拟经营类游戏,参考市场上知名的大富翁系列,加入了北京市的文化内容。在沿袭了经典大富翁系列的主要游戏系统之外,把场景、地图和北京市的地铁图、建筑、历史内容进行了结合,卡牌也加入了北京市的特色,让玩家在享受游戏的同时从另一个角度感受到了崭新的北京的历史文化。 展开更多
关键词 大富翁 游戏系统 地铁图 模拟经营游戏 北京市 历史
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《模拟城市4》图文前瞻
19
《软件》 2003年第3期76-77,共2页
一个公司可以创造一个游戏系列,而一个游戏系列同样也可以打造一个公司的神话。Maxis公司是模拟经营类游戏的始祖,以《模拟城市》(SimCity)、《模拟公园》(SimPark)、《模拟人生》(The Sims)享誉业界,缔造了一个模拟王国。
关键词 《模拟城市4》 模拟经营游戏 电脑游戏
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宝贝万岁:口袋天国
20
《网友世界》 2008年第14期85-85,共1页
两年前于Xbox360上发售的模拟经营游戏《宝贝万岁》,以鲜艳的画面和轻松的游戏氛围赢得了玩家——尤其是女性玩家的好评。当时笔者就在想,Rare果然不愧是原任天堂的第二方制作小组,其作品深得任氏游戏的精髓。果然,Rare在两年后将... 两年前于Xbox360上发售的模拟经营游戏《宝贝万岁》,以鲜艳的画面和轻松的游戏氛围赢得了玩家——尤其是女性玩家的好评。当时笔者就在想,Rare果然不愧是原任天堂的第二方制作小组,其作品深得任氏游戏的精髓。果然,Rare在两年后将这款游戏搬到了DS平台上,玩家可以将花园里可爱的宝贝们随身携带了。 展开更多
关键词 模拟经营游戏 口袋 任天堂 DS
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