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论网络游戏经营商的民事法律责任 |
吕斌
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《法制与经济》
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2006 |
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浅析网络游戏的经营模式 |
赵伟光
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《商丘师范学院学报》
CAS
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2011 |
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折叠与展开:模拟经营类游戏的时间“治愈”特质分析——以《动物之森》为例 |
郭赫男
陈堃
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《当代传播》
CSSCI
北大核心
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2021 |
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在全国加强娱乐服务场所管理暨电子游戏经营场所专项治理工作电视电话会议上的发言 |
王众孚
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《工商行政管理》
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2000 |
0 |
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皮尔斯符号学视域下模拟经营游戏传播研究——以《江南百景图》为例 |
杜华西
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《新媒体研究》
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2022 |
0 |
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具有本土“硅谷”文化的益智经营游戏 中关村启示录2 |
范岳
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《电子测试》
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2002 |
0 |
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建造梦幻之城,模拟经营类游戏PK |
小鸟的愤怒
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《计算机应用文摘》
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2012 |
0 |
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浅析具身性视阈下模拟经营游戏的消费行为 |
王雅文
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《商业观察》
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2021 |
0 |
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提升网络游戏价值的经济学模型 |
丁文龙
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《软件导刊》
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2006 |
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模拟经营在《市场营销》教学中的尝试 |
樊友恒
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《教育界(高等教育)》
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2014 |
0 |
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模拟经营碰撞电竞热潮 |
董晓燚
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《电子竞技》
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2017 |
0 |
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方寸之间经营你的秘密花园 |
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《计算机应用文摘》
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2012 |
0 |
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本期iOS免费游戏排行榜 |
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《计算机应用文摘》
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2013 |
0 |
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Android游戏推荐 |
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《网友世界》
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2011 |
0 |
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游戏橘子 便利商店2 |
王怡文
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《电子测试》
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2001 |
0 |
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游戏江湖,掀开《天下霸图》 |
阿龙
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《少年电世界》
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2002 |
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《物流大亨》游戏世界观初探 |
刘大亨
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《网友世界》
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2008 |
0 |
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北京之旅 |
任玄奇
张童
邓瀚宇
卢虹(指导)
高嘉蔚(指导)
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《中国宝玉石》
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2020 |
0 |
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《模拟城市4》图文前瞻 |
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《软件》
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2003 |
0 |
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宝贝万岁:口袋天国 |
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《网友世界》
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2008 |
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