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ActionScript3.0游戏编程技巧探讨
被引量:
1
1
作者
李鑫
关鹏
《信息通信》
2015年第2期112-112,共1页
由于Action Script编程语言的发展,以及flash平台提供的开发环境,为游戏开发提供了有力的支持。文章中将探讨在Action Script3.0游戏编程中所运用到的几点技巧,使得游戏编程更加有效合理。
关键词
Action
Script3.0
FLASH
游戏编程技巧
下载PDF
职称材料
游戏的梦想《Windows游戏编程大师技巧第二版》
2
《电脑编程技巧与维护》
2004年第2期94-94,共1页
关键词
程序设计
程序源代码
书评
《Windows
游戏
编程
大师
技巧
第二版》
下载PDF
职称材料
题名
ActionScript3.0游戏编程技巧探讨
被引量:
1
1
作者
李鑫
关鹏
机构
大连理工大学
出处
《信息通信》
2015年第2期112-112,共1页
文摘
由于Action Script编程语言的发展,以及flash平台提供的开发环境,为游戏开发提供了有力的支持。文章中将探讨在Action Script3.0游戏编程中所运用到的几点技巧,使得游戏编程更加有效合理。
关键词
Action
Script3.0
FLASH
游戏编程技巧
分类号
TP311.1 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
下载PDF
职称材料
题名
游戏的梦想《Windows游戏编程大师技巧第二版》
2
出处
《电脑编程技巧与维护》
2004年第2期94-94,共1页
关键词
程序设计
程序源代码
书评
《Windows
游戏
编程
大师
技巧
第二版》
分类号
TP311.1 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
ActionScript3.0游戏编程技巧探讨
李鑫
关鹏
《信息通信》
2015
1
下载PDF
职称材料
2
游戏的梦想《Windows游戏编程大师技巧第二版》
《电脑编程技巧与维护》
2004
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