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网络游戏直播画面的著作权定性及归属规则
被引量:
7
1
作者
朱艺浩
《人大法律评论》
CSSCI
2018年第3期325-343,共19页
网络游戏直播画面的内容包括游戏素材、玩家的智力投入、玩家添加的个性化内容和玩家与观众的互动内容。游戏自由度会影响网络游戏直播画面的定性,游戏自由度非常高和比较高的网络游戏直播画面构成类电影作品,玩家有可能成为游戏'剧...
网络游戏直播画面的内容包括游戏素材、玩家的智力投入、玩家添加的个性化内容和玩家与观众的互动内容。游戏自由度会影响网络游戏直播画面的定性,游戏自由度非常高和比较高的网络游戏直播画面构成类电影作品,玩家有可能成为游戏'剧本'的'表演者';而游戏自由度非常低的网络游戏直播画面只能作为录像制品。游戏直播模式会影响游戏直播画面的著作权归属,在'大型电竞赛模式'和'转播+独立解说模式'下,游戏直播画面的著作权归属于获得游戏开发者授权的赛事主办方;而在'自玩自说模式'下,游戏直播画面的著作权归玩家享有。
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关键词
游戏自由度
直播模式
游戏
直播
原文传递
题名
网络游戏直播画面的著作权定性及归属规则
被引量:
7
1
作者
朱艺浩
机构
北京大学法学院
出处
《人大法律评论》
CSSCI
2018年第3期325-343,共19页
基金
“国家社科基金特别委托项目:新闻作品版权法律保护研究(17@ZH006)”资助完成
文摘
网络游戏直播画面的内容包括游戏素材、玩家的智力投入、玩家添加的个性化内容和玩家与观众的互动内容。游戏自由度会影响网络游戏直播画面的定性,游戏自由度非常高和比较高的网络游戏直播画面构成类电影作品,玩家有可能成为游戏'剧本'的'表演者';而游戏自由度非常低的网络游戏直播画面只能作为录像制品。游戏直播模式会影响游戏直播画面的著作权归属,在'大型电竞赛模式'和'转播+独立解说模式'下,游戏直播画面的著作权归属于获得游戏开发者授权的赛事主办方;而在'自玩自说模式'下,游戏直播画面的著作权归玩家享有。
关键词
游戏自由度
直播模式
游戏
直播
Keywords
game freedom
live mode
game live
分类号
D923.41 [政治法律—民商法学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
网络游戏直播画面的著作权定性及归属规则
朱艺浩
《人大法律评论》
CSSCI
2018
7
原文传递
已选择
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条
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参考文献
引证文献
统计分析
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