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题名电子游戏画面的作品属性研究
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作者
王宸祚
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机构
贵州民族大学
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出处
《中文科技期刊数据库(全文版)社会科学》
2021年第2期120-121,共2页
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基金
贵州民族大学法学院2020年度学生科研项目:电竞游戏直播画面著作权保护研究(项目编号:2020LZC008)。
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文摘
在网络发展的浪潮下,直播行业快速成长,逐渐成为人们娱乐生活之重要方式,而电子游戏直播即为直播行业最为风靡的类型之一。据统计,我国游戏直播市场规模则预计达到177亿元人民币左右,可见其受众庞大、利益可观。游戏产业与直播行业之间,逐渐形成紧密之利益联系。而游戏著作权人与直播行为之间的矛盾也日渐显露,其法律定性尚存争执。为明晰电子游戏直播与著作权法相关的议题,促进直播行业于尊重著作权的基础上健康、有序发展,本文拟就电子游戏直播涉及的作品属性进行分析。
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关键词
电子游戏
视听作品
游戏著作权人
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分类号
D923.41
[政治法律—民商法学]
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