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虚拟财产的现实纠纷 被引量:7
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作者 杜智娜 《法律与生活》 2004年第14期14-18,共5页
有人预测,到2005年.中国的网络游戏用户数量达到2100万。游戏者们常常为了某种目的而购买自己所需要的游戏装备。有需求,也有供给,在虚拟的世界很自然的形成了市场,这个和现实世界很相似的市场里,同样需要公平交易,但同样有尔虞我诈.同... 有人预测,到2005年.中国的网络游戏用户数量达到2100万。游戏者们常常为了某种目的而购买自己所需要的游戏装备。有需求,也有供给,在虚拟的世界很自然的形成了市场,这个和现实世界很相似的市场里,同样需要公平交易,但同样有尔虞我诈.同样也有“赃货”。现在,这个虚拟市场还处于无序的状态,无人监管,也无人约束。 展开更多
关键词 虚拟财产 网络游戏 游戏的人 现实世界 纠纷 用户数量 游戏装 当事人 告知义务 合同相对方
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最近比较烦
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作者 王一帆 《小作家选刊(小学生版)》 2005年第3期18-18,共1页
"最近比较烦,电脑里的游戏装进了回收站;不管怎么赶,就算把地球坐穿,老师布置的作业也做不完;别以为数学就很简单,口算、简算、脱式计算,笔算、验算、快速心算,题目多得无法计算;所有的事情都得按部就班,玩耍的时间越来越短。老爸... "最近比较烦,电脑里的游戏装进了回收站;不管怎么赶,就算把地球坐穿,老师布置的作业也做不完;别以为数学就很简单,口算、简算、脱式计算,笔算、验算、快速心算,题目多得无法计算;所有的事情都得按部就班,玩耍的时间越来越短。老爸、老妈又在老生常谈:做作业不能偷懒,要不然,就会皮开肉绽! 展开更多
关键词 游戏装 回收站 无法计算 作业 数学 口算 简算 地球 电脑 事情
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