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题名虚拟财产的现实纠纷
被引量:7
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作者
杜智娜
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出处
《法律与生活》
2004年第14期14-18,共5页
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文摘
有人预测,到2005年.中国的网络游戏用户数量达到2100万。游戏者们常常为了某种目的而购买自己所需要的游戏装备。有需求,也有供给,在虚拟的世界很自然的形成了市场,这个和现实世界很相似的市场里,同样需要公平交易,但同样有尔虞我诈.同样也有“赃货”。现在,这个虚拟市场还处于无序的状态,无人监管,也无人约束。
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关键词
虚拟财产
网络游戏
游戏的人
现实世界
纠纷
用户数量
游戏装
当事人
告知义务
合同相对方
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分类号
D923
[政治法律—民商法学]
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题名最近比较烦
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作者
王一帆
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机构
重庆市渝中区第一实验小学
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出处
《小作家选刊(小学生版)》
2005年第3期18-18,共1页
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文摘
"最近比较烦,电脑里的游戏装进了回收站;不管怎么赶,就算把地球坐穿,老师布置的作业也做不完;别以为数学就很简单,口算、简算、脱式计算,笔算、验算、快速心算,题目多得无法计算;所有的事情都得按部就班,玩耍的时间越来越短。老爸、老妈又在老生常谈:做作业不能偷懒,要不然,就会皮开肉绽!
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关键词
游戏装
回收站
无法计算
作业
数学
口算
简算
地球
电脑
事情
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分类号
G624.24
[文化科学—教育学]
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