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操控抑或被控?——游戏化电影对电子游戏的效仿与反思
被引量:
17
1
作者
张净雨
《电影艺术》
CSSCI
北大核心
2021年第5期25-31,共7页
本文聚焦游戏化电影,探索电影如何将游戏机制引入影像叙事的具体策略。化身操控机制通过呈现玩家对化身的操控与失控,探究了游戏化身认同机制对自我认知的积极与负面作用。循环时空建构机制既呈现了信息积累的晋级学习模式,又展现了信...
本文聚焦游戏化电影,探索电影如何将游戏机制引入影像叙事的具体策略。化身操控机制通过呈现玩家对化身的操控与失控,探究了游戏化身认同机制对自我认知的积极与负面作用。循环时空建构机制既呈现了信息积累的晋级学习模式,又展现了信息失序带来的死循环迷局。而游戏规则机制在表现游戏规则建构秩序力量的同时,指出了游戏规则隐蔽的不公。游戏化电影正是通过对游戏机制的自反,完成了对数字化生活、游戏化生存的反思。
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关键词
游戏
化电影
游戏
机制
化身
循环重复
游戏规则学院
原文传递
题名
操控抑或被控?——游戏化电影对电子游戏的效仿与反思
被引量:
17
1
作者
张净雨
机构
中国传媒大学戏剧影视学院
出处
《电影艺术》
CSSCI
北大核心
2021年第5期25-31,共7页
基金
中国传媒大学中央高校基本科研业务费专项资金资助(项目号:CUC210B026)。
文摘
本文聚焦游戏化电影,探索电影如何将游戏机制引入影像叙事的具体策略。化身操控机制通过呈现玩家对化身的操控与失控,探究了游戏化身认同机制对自我认知的积极与负面作用。循环时空建构机制既呈现了信息积累的晋级学习模式,又展现了信息失序带来的死循环迷局。而游戏规则机制在表现游戏规则建构秩序力量的同时,指出了游戏规则隐蔽的不公。游戏化电影正是通过对游戏机制的自反,完成了对数字化生活、游戏化生存的反思。
关键词
游戏
化电影
游戏
机制
化身
循环重复
游戏规则学院
Keywords
gamified film
game mechanics
avatars
loop
game rules
分类号
J905 [艺术—电影电视艺术]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
操控抑或被控?——游戏化电影对电子游戏的效仿与反思
张净雨
《电影艺术》
CSSCI
北大核心
2021
17
原文传递
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引证文献
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