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游戏角色动画中运动规律的运用 被引量:1
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作者 程家伟 《计算机产品与流通》 2020年第3期285-285,共1页
本文基于运动规律在游戏角色动画中运用价值,从剖析游戏角色动画的基本特点、常见类型和动画风格入手,从整体上阐述游戏角色动画,再根据游戏角色动画的特点、类型和风格等,分析游戏角色动画中运动规律的具体运用,通过挤压与拉伸、预备... 本文基于运动规律在游戏角色动画中运用价值,从剖析游戏角色动画的基本特点、常见类型和动画风格入手,从整体上阐述游戏角色动画,再根据游戏角色动画的特点、类型和风格等,分析游戏角色动画中运动规律的具体运用,通过挤压与拉伸、预备动作、夸张手法、重叠与跟随等,尊重并利用运动规律,提高游戏角色动画的艺术感染力。 展开更多
关键词 游戏角色动画 运动规律 运用
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动画游戏角色设计课程中使用数字绘画的教法探究 被引量:2
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作者 黎开维 《艺术研究(哈尔滨师范大学艺术学报)》 2016年第4期130-131,共2页
本文主要论述了针对《动画游戏角色设计》课程教学中,采用数字绘画(CG)进行教学的方法研究和探索。数字绘画方法使得设计和制作过程更加高效,有事半功倍的效果。现时的数字绘画技术方式应用于此课程的教学中,极大的提高了课程教学和实... 本文主要论述了针对《动画游戏角色设计》课程教学中,采用数字绘画(CG)进行教学的方法研究和探索。数字绘画方法使得设计和制作过程更加高效,有事半功倍的效果。现时的数字绘画技术方式应用于此课程的教学中,极大的提高了课程教学和实践过程中的工作效率,是更为适合于课程教学的教学方法。 展开更多
关键词 动画游戏角色设计 数字绘画 教法探究
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