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题名游戏化设计思维在HR管理中面临的问题及对策
被引量:2
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作者
林婷婷
陈晓燕
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机构
武汉商学院
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出处
《中小企业管理与科技》
2017年第26期29-30,共2页
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文摘
如何有效激发员工的工作能力、提高效率让员工身心舒畅的在企业工作是每一个企业都十分注重的问题。而目前人力资源管理变革中仍然存在着思维观念落后、"90后"员工对变革方式的满意度低等问题。当设计思维应用于人力资源管理中时,就可以有效且灵活地解决这些问题,并让员工乐在其中地参与企业的人力资源管理活动。论文分析了游戏化设计思维在人力资源管理中的可行性和可操作性、游戏化设计思维应用的价值,以及游戏化设计思维面临的问题并且提出相关建议。
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关键词
游戏化设计思维
人力资源管理
应用
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Keywords
gamification design thinking
human resource management
application
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分类号
F241.1
[经济管理—劳动经济]
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题名城市轨道交通仿真系统中3D线路动态生成机制研究
被引量:1
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作者
严宝平
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机构
南京艺术学院传媒学院
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出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2016年第10期2607-2612,共6页
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基金
江苏省教育厅指导项目(2012SJD760021)
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文摘
虚拟现实艺术与技术的不断融合,有效地提升了传统虚拟仿真中的视觉呈现。在设计开发过程中,通过写实的3D建模设计配合高效的游戏引擎技术运用,可以完全真实地模拟出虚拟仿真对象的实际运行环境。针对这一领域技术实现与艺术设计相结合的特点,提出了基于城市轨道交通线路的科学肌理,配合数学分析与抽象,以独立构件相互拼接的方式完成整条线路无缝拼接的动态生成机制。该机制有效地降低了系统运行时的资源开销,进而在保障画面效果的基础上提升了运行效率。
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关键词
轨道交通
虚拟仿真
游戏设计思维
动态线路
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Keywords
rail transit
virtual simulation
game design thinking
dynamic line
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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