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题名科学桌面游戏设计框架的构建
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作者
章佳敏
吴鑫
潘宇宸
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机构
上海科技馆
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出处
《科学教育与博物馆》
2022年第2期67-77,共11页
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文摘
桌面游戏是一种有效的科学学习工具。但是,设计一款兼具游戏性与教育性的科学桌游并非易事,也难以找到对应的框架来促进两者的内在整合。本研究通过文献法梳理与科学桌游有关的游戏设计框架,并据此搭建了一个新的框架OTMDA。该框架在经典游戏设计框架MDA的基础上,增加了“主题”和“目标”两大要素,并以发展科学大概念作为科学桌游的主要教育目标。最后,应用OTMDA框架建构了一款科学桌游的原型,以初步验证框架的可操作性。
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关键词
科学桌游
游戏设计框架
MDA框架
科学大概念
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Keywords
science board game
game design framework
MDA framework
big ideas
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分类号
TP317
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
G434
[文化科学—教育技术学]
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题名艺术理论的游戏化过程性考核线上工具开发研究
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作者
陈佳怡
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机构
南京师范大学美术学院
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出处
《丝网印刷》
2023年第11期114-117,共4页
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文摘
高校艺术理论课程过程性考核改革日趋必要,趣味交互性考核又具良好发展趋势,在剖析国内外已有游戏化工具后,基于MDA游戏框架设计一款适用高校艺术理论课程的游戏化考核线上工具,建构综合、创新的艺术理论考核评价体系,推动课程设计多元化。
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关键词
艺术理论
游戏化
MDA游戏设计框架
过程性考核
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Keywords
theory of art
gamification
MDA game design framework
process assessment
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分类号
G64
[文化科学—高等教育学]
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