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题名数学游戏与课堂测评初探
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作者
赵志环
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机构
辽宁省锦州市滨海新区实验学校
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出处
《中国数学教育(初中版)》
2014年第11期25-27,42,共4页
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文摘
传统题签式课堂测评时间短,反馈不及时,无法实现高效的形成性评价结果。利用信息技术手段设计游戏过关式课堂测评方法,不仅激发了学生学习的积极性,还实现了及时反馈的高效学习效果。
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关键词
课堂困惑
游戏启发
课堂测评新设想
游戏进课堂
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分类号
G633.6
[文化科学—教育学]
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题名融入学科教学的游戏化创造力培养研究
被引量:1
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作者
谢瑶
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机构
云南大学旅游文化学院
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出处
《哈尔滨职业技术学院学报》
2016年第1期82-84,共3页
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文摘
创造力是一个人发展的重要能力,是当代最重要的一种能力,关系着一个民族的发展,如何在教学中培养学生的创造力,成为当前教育界广泛探讨的热点问题之一。因此,以培养学生创造力为目的,提出"游戏进课堂"理念,通过教育游戏的积极影响来激发学生的创造性思维,培养学生的创造力。同时,探讨了利用教育游戏培养学生创造力的有效策略,让广大教师熟识教育游戏的实施过程。
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关键词
游戏进课堂
游戏化教学
创造力
培养策略
未来发展展望
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分类号
G424
[文化科学—课程与教学论]
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